project-management पर टैग किए गए जवाब

संबंधित कार्यों की एक श्रृंखला की प्रगति पर नज़र रखने और सफलता को मापने की प्रक्रिया।

8
क्यों MVC और TDD खेल वास्तुकला में अधिक कार्यरत नहीं हैं? [बन्द है]
मैं यह कहकर इसकी पुष्टि करूंगा कि मैंने खेल स्रोत की एक बड़ी मात्रा नहीं देखी है, और न ही खेल के तरीके में बहुत कुछ बनाया है। लेकिन वेब ऐप में 'एंटरप्राइज' कोडिंग प्रथाओं को नियोजित करने की कोशिश से आने से, गेम सोर्स कोड को गंभीरता से देखने …

12
क्या पायरेसी कभी किसी डेवलपर के बंद होने के कारण हुई है?
क्या पायरेसी ईवर के परिणामस्वरूप किसी डेवलपर को बंद हो रही है? जो है, चोरी हो गया है कभी तो हानिकारक है कि यह एक खेल स्टूडियो के पतन के बारे में लाया गया? अगर मुझे कोई गेम जारी करना था, तो क्या मुझे समुद्री लुटेरों से बेहद सावधान रहना …

6
कई कलाकारों के साथ काम करते समय कलात्मक स्थिरता कैसे बनाए रखें?
मैं एक ऐसा खेल बना रहा हूं जिसमें कलात्मक सामग्री की मात्रा की आवश्यकता होती है जो किसी एक व्यक्ति द्वारा बनाया जाना व्यावहारिक नहीं है, इसलिए मैंने अतिरिक्त कलाकारों की मदद ली है। समस्या यह है कि, प्रत्येक कलाकार की अपनी शैली होती है, और सभी कलाकारों द्वारा निर्मित …

9
एक एकल डेवलपर परियोजना का उपयोग किस तरह के परियोजना प्रबंधन को करना चाहिए?
मैं खुद एक गेम प्रोजेक्ट पर काम कर रहा हूं, जिसके विकास को 3 स्वतंत्र भागों (मानचित्र पीढ़ी, "ओवरवर्ल्ड" इंजन और युद्ध इंजन) में अलग किया जा सकता है, लेकिन जैसे-जैसे विकास आगे बढ़ता है, मुझे यकीन नहीं होता कि मुझे कैसे व्यवहार करना चाहिए इस परियोजना का प्रबंधन, विशेष …

4
कैसे पता चलेगा कि एक गेम का विचार दूसरे की तुलना में अधिक लायक है?
अभी मैं कई प्रोजेक्ट्स के बीच फंसा हुआ हूं (मुझे चमकदार ऑब्जेक्ट सिंड्रोम नहीं है) मेरे पास कई गेम आइडिया हैं और मैं यह पता लगाने की कोशिश कर रहा हूं कि उनके बीच कैसे चुना जाए। मैं सोच रहा था कि इस तरह की स्थिति को संभालने के लिए …

1
कैसे "स्तर डिजाइन रेंगना?"
लेवल डिज़ाइन क्रीप वह है जिसे मैंने कॉल करना शुरू किया है जब आप स्तरों की एक श्रृंखला बनाते हैं और देखते हैं कि हर स्तर पिछले से बेहतर दिखने वाला या डिज़ाइन किया गया है, या जब विभिन्न कौशल स्तरों वाले कई लोगों के साथ मिलकर काम किया जाता …

4
इतने सारे खेलों को पूरी तरह से आवाज क्यों नहीं दी जाती है?
मैं सोच रहा हूँ कि इतने सारे MMO केवल आंशिक रूप से आवाज क्यों कर रहे हैं? मैंने गेम के निर्माताओं (थिम्बलवीड पार्क, उनके प्रश्नोत्तर में) से पूछा कि कितना महंगा वॉयसओवर है, और उन्होंने कहा कि यह विशेष रूप से महंगा नहीं था जब तक कि आप ए-लिस्ट सितारों …

11
खेल कलाकारों और प्रोग्रामर के लिए काम के घंटे और उत्पादकता की उम्मीदें
मेरे पास एक सीमित बजट वाला स्टार्टअप है और मैंने हाल ही में एक प्रोग्रामर और एक कलाकार को काम पर रखा है। इससे पहले कि वे इस परियोजना को शुरू करें, मैंने एक प्रोजेक्ट रोडमैप तैयार किया, जिसमें बहुत सारे अच्छे दस्तावेज हैं, जिन पर काम करने की जरूरत …

3
स्रोत फ़ाइलों में ओवरराइटिंग कार्य को टीम कैसे रोकती है? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह विषय पर हो खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 4 साल पहले बंद हुआ । यह मेरे लिए संभावना है कि …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

10
मेरे प्रोजेक्ट पर नज़र रखने के लिए कौन सा सॉफ़्टवेयर? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 4 साल पहले …

6
क्या मेरे वर्तमान प्रोजेक्ट को चमकाने से नया सीखने का अनुभव बेहतर होगा? [बन्द है]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर दिए जाने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस प्रश्न पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है …

3
पोस्टमार्टम करने के लिए आपको किस तरह से जानकारी एकत्र और एकत्र करनी होगी?
खेल के बाद (या तो भेज दिया गया था या परियोजना को डिब्बाबंद कर दिया गया था), पोस्टमार्टम करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है, ताकि यह फिर से वही गलतियाँ न करने के अवसरों को अधिकतम करे? आप टीम से सभी आवश्यक informations कैसे इकट्ठा करते हैं? आप अंतिम …

3
स्वतंत्र परियोजनाओं के लिए डिजाइनरों को कहां खोजना है? [बन्द है]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर देने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है कि …

3
वीडियो गेम में पहले क्या बनाया जाना चाहिए? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 3 साल पहले बंद हुआ । वीडियो गेम को विकसित करना शुरू करते …

2
मुझे उन लोगों को कैसे भुगतान करना चाहिए जो मेरे खेल विकास परियोजना पर काम करते हैं?
खेल विकास परियोजना के लिए अपनी टीम को भुगतान करने का उचित तरीका क्या है? उदाहरण के लिए, आप ग्राफिक्स कलाकारों या एक संगीतकार को उनके काम के लिए भुगतान कैसे करेंगे, खासकर आज के ऐप मार्केटप्लेस जैसे ऐप्पल ऐप स्टोर या एंड्रॉइड मार्केट के संदर्भ में? अग्रिम रूप से …

हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.