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ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग। गेम डिजाइन करने के लिए वस्तुओं (गुणों और विधियों से युक्त एक वर्ग के उदाहरण) का उपयोग करके एक प्रतिमान। तकनीकों में डेटा एब्स्ट्रैक्शन, इनकैप्सुलेशन, मैसेजिंग, मोड्युलैरिटी, पॉलीमॉर्फिज़्म और इनहेरिटेंस शामिल हो सकते हैं।

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क्या मुझे गेम विकसित करने के लिए ऑब्जेक्ट इनहेरिटेंस का उपयोग करने से बचना चाहिए?
मैं एकता के साथ खेल विकसित करते समय OOP सुविधाओं को पसंद करता हूं। मैं आमतौर पर एक आधार वर्ग (ज्यादातर अमूर्त) बनाता हूं और विभिन्न अन्य वस्तुओं के समान कार्यक्षमता साझा करने के लिए ऑब्जेक्ट इनहेरिटेंस का उपयोग करता हूं। हालांकि, मैंने हाल ही में किसी से सुना है …

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स्रोत फ़ाइलों में ओवरराइटिंग कार्य को टीम कैसे रोकती है? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह विषय पर हो खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 4 साल पहले बंद हुआ । यह मेरे लिए संभावना है कि …
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मैं C ++ इंजन प्रोग्रामिंग में सिंगललेट्स का सही उपयोग कैसे करूं?
मुझे पता है कि सिंगलनेट खराब हैं, मेरे पुराने गेम इंजन ने एक सिंगलटन गेम गेम का इस्तेमाल किया, जो सभी डेटा को वास्तविक गेम लूप में रखने से सब कुछ संभालता है। अब मैं नया बना रहा हूं। समस्या यह है कि एसएफएमएल में कुछ आकर्षित करने के लिए …

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कई विशेषताओं के साथ हीरो के लिए ओओपी वास्तुकला
मैं एक साधारण ब्राउज़र टेक्स्ट आरपीजी शुरू करने वाला हूं, ऐसे पात्रों के साथ जो (निष्क्रिय) अन्य लोगों से लड़ सकते हैं। इसमें विभिन्न हथियारों के लिए अतिरिक्त दक्षता के साथ ताकत, निपुणता और इतने पर लगभग 10 कौशल की एक सूची शामिल है। क्या इस चरित्र वर्ग को डिजाइन …
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भारी ओओपी बनाम शुद्ध इकाई घटक सिस्टम? [बन्द है]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर देने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है कि …

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C ++ में गेम इंजन कैसे व्यवस्थित करें? क्या मेरी विरासत का उपयोग एक अच्छा विचार है?
मैं खेल के विकास और प्रोग्रामिंग दोनों में एक शुरुआती हूं। मैं खेल इंजन के निर्माण में कुछ सिद्धांत सीखने की कोशिश कर रहा हूं। मैं एक साधारण खेल बनाना चाहता हूं, मैं उस बिंदु पर हूं जहां मैं खेल इंजन को लागू करने की कोशिश कर रहा हूं। इसलिए …
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OOP के बिना गेम कैसे बनाये? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 6 साल पहले …

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क्या एकाधिक उत्तराधिकार उन सभी समस्याओं को हल नहीं करते हैं जो इकाई सिस्टम करते हैं?
यह प्रश्न बहुत ही स्पष्ट है कि: क्या एकाधिक उत्तराधिकार उन सभी समस्याओं को हल नहीं करते हैं जो इकाई प्रणाली भी हल करती हैं? मुझे बस "मल्टीपल इनहेरिटेंस" नामक एक शब्द याद था, और यह बहुत सी ब्लोटिंग समस्याओं को हल करने के लिए लगता है जो कि शास्त्रीय …

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एआई एजेंट अपने पर्यावरण के बारे में जानकारी कैसे प्राप्त करते हैं?
यह एक तुच्छ प्रश्न हो सकता है, लेकिन मुझे यह समझने में परेशानी हो रही है। आपकी मदद की बहुत सराहना करेंगे। ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड डिज़ाइन का उपयोग करते हुए गेम डेवलपमेंट में, मैं यह समझना चाहता हूं कि एआई-एजेंट अपने कार्यों को करने के लिए गेम की दुनिया से जो …
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