इंटरनेट के चारों ओर थोड़ा दौड़ने के बाद मुझे एक दिलचस्प लेख मिला जो इस बात का एक अच्छा उदाहरण है कि कैसे समुद्री डाकू सीधे खेल को प्रभावित कर सकते हैं और एक परियोजना को बंद कर सकते हैं।
iOS गेम, बैटल डंगऑन, पाइरेसी के कारण शट डाउन करने के लिए मजबूर
इस लेख में, हंटेड काउ, iOS गेम बैटल डंगऑन के पीछे के डेवलपर्स ने अपने सर्वर को बंद कर दिया। कारण उन्होंने उद्धृत किया:
“दुर्भाग्य से हमने युद्ध के काल को दूर करने योग्य भविष्य के लिए ले लिया है। यह गेम की पायरेटेड प्रतियों की बड़ी संख्या द्वारा बनाए गए सर्वर लोड के उच्च स्तर के कारण था। उच्च भार ने तकनीकी मुद्दों को प्रकट किया, जो हमें नहीं लगता कि हम उस स्तर को ठीक कर सकते हैं जो हमारे भुगतान करने वाले ग्राहकों के पास है। "
मुझे यह दिलचस्प लगा क्योंकि इससे पता चलता है कि विकास को जारी रखने के लिए डेवलपर्स को राजस्व के बजाय पायरेसी ने सर्वर के प्रदर्शन को सीधे प्रभावित किया। अनिवार्य रूप से (उन लोगों के लिए जो केवल लेख को स्किम करना चाहते हैं) खेल की पायरेटेड कॉपी ने वेब के टोरेंट्स को मारा और सक्रिय सर्वरों की संख्या को अपने सर्वरों पर गुणा किया, इसलिए इसने प्रदर्शन को एक गैर बजाने वाले मानक के लिए कम कर दिया। इसके परिणामस्वरूप उन्हें 3 दिसंबर 2012 को परियोजना को बंद करना पड़ा।
तब से उन्होंने अपने सर्वर हार्डवेयर को अपग्रेड किया है और 8 अप्रैल 2013 को आईट्यून्स स्टोर पर ऐप को फिर से लॉन्च किया है । हालाँकि पायरेसी की वजह से उन्हें ये बदलाव करने पड़े, कंपनी को पैसा खर्च करना, भुगतान करने वाले खिलाड़ियों के लिए 4 महीने से अधिक का समय और उनकी वेबसाइट का फिर से काम करना, जो उनके नियोजित कार्यों से मूल्यवान संसाधनों को ले गया होगा।
शुरुआती बिक्री से पैसा खोने से पाइरेसी सीधे कंपनियों को प्रभावित नहीं कर सकती है, लेकिन हंटेड काउ के साथ यह वास्तव में आपको वापस सेट कर सकता है और संभवतः आपको बंद करने के लिए पर्याप्त है। हंटेड काउ को पढ़ने और समस्या को हल करने में सक्षम होने के बाद, संभावित रूप से उपयोगकर्ता आधारित पहुंच के साथ ग्राहकों को भुगतान करने के लिए मान्य किया जा रहा था - हालांकि यह मेरी खुद की धारणा है।
यह कुछ ऐसा है जिसे आप कई अलग-अलग तरीकों से तैयार कर सकते हैं (DRM, भुगतान प्रमाणीकरण, सर्वर लोड एक्सेस प्रतिबंध) और फिर भी उन तरीकों से प्रभावित होंगे जिनसे आप अनुमान नहीं लगाएंगे। अपनी पूरी कोशिश करें कि अतिरिक्त पायरेटेड प्रतियों (सर्वरों पर अतिरिक्त भार, संभावित खिलाड़ी शोक आदि) के साथ आपकी सेवाओं का क्या हो सकता है और अपने बजट में जितना हो सके उतना अच्छा खाते रहें ताकि यह आपके उचित भुगतान करने वाले ग्राहकों को प्रभावित न करें।