monogame पर टैग किए गए जवाब

Microsoft का XNA 4 का ओपन-सोर्स कार्यान्वयन, विंडोज, मैक, लिनक्स, एंड्रॉइड और आईओएस के लिए, अन्य के बीच।

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स्रोत फ़ाइलों में ओवरराइटिंग कार्य को टीम कैसे रोकती है? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह विषय पर हो खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 4 साल पहले बंद हुआ । यह मेरे लिए संभावना है कि …
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XNA 2d कैमरा स्क्रॉलिंग - मैट्रिक्स ट्रांसफॉर्मेशन का उपयोग क्यों करें?
मैं एक टेस्ट खेल बना रहा हूं जहां मैं चाहता हूं कि स्तर लगातार स्क्रॉल हो। इस आशय को बनाने के लिए मैंने एक कैमरा क्लास की स्थापना की है जो बस एक वेक्टर 2 स्थिति और एक एनम दिशा को संग्रहीत करता है। इसमें 'चाल' के लिए एक सार्वजनिक …


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मोनोगेम के लिए स्प्राइटफोंट कैसे उत्पन्न करें
मैं सिर्फ स्क्रीन का उपयोग करके कुछ पाठ प्रस्तुत करना चाहता हूं: मोनोगेम 3.0 एमएस विज़ुअल स्टूडियो 2010 सी # एक्सप्रेस XNA में, आप काफी आसानी से सामग्री पाइपलाइन में फ़ॉन्ट जोड़ने में सक्षम थे। लेकिन इस मामले में ऐसा नहीं लगता है। टीटीएफ लोड हो रहा है का उपयोग …
14 xna  monogame 

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क्या XNA / MonoGame में फ्रैमरेट को अनलॉक करने से मुझे पता चलेगा कि मेरा कोड कितना कुशल है?
मैं के माध्यम से MonoGame में framerate अनलॉक कर रहा है: this.graphics.SynchronizeWithVerticalRetrace = false; base.IsFixedTimeStep = false; और इसे एक आधार के रूप में उपयोग कर रहा हूं कि मैं गेम में कितना कुशल हूं और ड्राइंग कर रहा हूं। 240 x 160 के रिज़ॉल्यूशन पर, बिना कुछ खींचे या …

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XNA / MonoGame के लिए पोर्टेबल बफर कीबोर्ड इनपुट?
प्रारंभिक समाधान के रूप में, मैं वर्तमान में बफर कीबोर्ड इनपुट के लिए C # / XNA गेम प्रोजेक्ट में Nuclex फ्रेमवर्क का उपयोग कर रहा हूं । अफसोस की बात है, nuclex SlimDX.Directinput.dll पर निर्भर करता है और इसलिए मेरे ज्ञान के लिए केवल विंडोज ओएस के तहत इस्तेमाल …

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"किसी भी बटन प्रेस" का पता लगाना
मैं खिलाड़ी को मुख्य पृष्ठ से जारी रखने के लिए किसी भी बटन को दबाने की अनुमति देने की कोशिश कर रहा हूं। मैं ऐसा करने में सक्षम था, बटन की सूची बनाकर और इन के माध्यम से लूपिंग और उनमें से एक के नीचे होने की जाँच करना; हालाँकि, …
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यदि आप MonoGame API और अंतर्निहित ग्राफ़िक्स API दोनों का उपयोग करते हैं तो क्या समस्याएं हो सकती हैं?
यदि वे मोनोगेम के साथ एक गेम बना रहे थे और अंतर्निहित ग्राफिक्स एपीआई के साथ-साथ कॉल करना शुरू कर रहे थे, तो किस प्रकार की समस्याएं हो सकती हैं? उदाहरण के लिए, अगर मैं एक मोनोगैम परियोजना में कुछ करना चाहता था जिसे मोनोगेम ने आवश्यक रूप से समर्थन …
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GUI लाइब्रेरी मोनोओगेम के लिए [बंद]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर देने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है कि …
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2 डी शहर के बिल्डर में महंगे कार्यों के लिए प्रदर्शन में सुधार कैसे करें
मैंने पहले से ही उत्तर खोज लिए हैं, लेकिन मैं महंगे कार्यों / गणनाओं को संभालने के लिए सबसे अच्छा तरीका जानने में सक्षम नहीं था। मेरे वर्तमान खेल (एक 2d टाइल-आधारित शहर की इमारत) में उपयोगकर्ता इमारतों को बनाने में सक्षम है, सड़कों का निर्माण कर सकता है आदि …

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स्प्राइट के साथ स्पंदन प्रदान करता है
मेरे खेल में वेग जोड़ने के बाद, मुझे लगता है कि मेरे बनावट चिकोटी काट रहे हैं। मुझे लगा कि यह सिर्फ मेरी आंखें हैं, जब तक कि मैंने आखिरकार इसे स्क्रीनशॉट में कैद नहीं किया: बाईं ओर एक है जो मेरे खेल में प्रस्तुत करता है; दायीं ओर वाला …
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