libgdx पर टैग किए गए जवाब

LibGDX एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म जावा गेम डेवलपमेंट फ्रेमवर्क है जो ओपनजीएल (ईएस) पर आधारित है जो विंडोज, लिनक्स, मैक ओएस एक्स, एंड्रॉइड, आईओएस और आपके वेबजीएल सक्षम ब्राउज़र पर काम करता है।


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स्रोत फ़ाइलों में ओवरराइटिंग कार्य को टीम कैसे रोकती है? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह विषय पर हो खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 4 साल पहले बंद हुआ । यह मेरे लिए संभावना है कि …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

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पानी की बनावट के नीचे 2d शीर्ष पर कैसे चेतन करें?
इस पोस्ट में सुधार करना चाहते हैं? इस प्रश्न का विस्तृत उत्तर प्रदान करें, जिसमें उद्धरण और आपका उत्तर सही क्यों है की व्याख्या भी शामिल है। बिना पर्याप्त विवरण के उत्तर संपादित या हटाए जा सकते हैं। मैं वर्तमान में समुद्र के ऊपर नीचे देखने के साथ एक खेल …
24 2d  libgdx  animation  water 

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मैं libgdx में ऑन-स्क्रीन HUD कैसे बना सकता हूँ?
मैं libgdx के लिए नया हूं, और मुझे पता चल रहा है कि मैं सबसे सरल चीजों से प्रभावित हो रहा हूं। ऐसा लगता है कि मैं चीजों को एक विशिष्ट तरीके से करना चाहता हूं, लेकिन प्रलेखन मुझे यह नहीं बताएगा कि वह क्या है। मैं एक बहुत ही …
23 libgdx 

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LibGDX के साथ वीडियो चलाएं
क्या LibGDX के साथ वीडियो चलाने का कोई तरीका है? मैं एंड्रॉइड में मेरी स्प्लैश स्क्रीन के रूप में एक वीडियो डालना चाहता हूं, लेकिन मैं एंड्रॉइड एसडीके का उपयोग नहीं करना चाहता हूं, क्योंकि मैं LibGDX का उपयोग कर रहा हूं और मैं लगभग समाप्त हो गया हूं: /
22 android  libgdx  video 

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LibGDX में रिज़ॉल्यूशन इंडिपेंडेंस
मैं अपना libGDX गेम रिज़ॉल्यूशन / घनत्व कैसे स्वतंत्र कर सकता हूं? क्या अंतर्निहित घनत्व की परवाह किए बिना "पूर्ण" के रूप में छवि के आकार को निर्दिष्ट करने का एक तरीका है? मैं एक बहुत ही सरल बच्चों का खेल बना रहा हूं; स्क्रीन पर प्रदर्शित स्प्राइट्स का एक …
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LibGDX के लिए सभी ट्यूटोरियल कहाँ हैं? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 6 साल पहले …
20 android  libgdx 

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क्या libgdx प्रोजेक्ट फ़ाइलें मैं संस्करण नियंत्रण से अनदेखा कर सकता हूं?
स्वचालित रूप से बनाई गई libgdx परियोजना में, मैं किन फ़ाइलों को सुरक्षित रूप से Git (या अन्य संशोधन नियंत्रण प्रणाली) को अनदेखा करने के लिए कह सकता हूं? मैं इन पर विचार कर रहा हूं: *-android/.settings/ *-android/bin/ *-desktop/.settings/ *-desktop/bin/ *-html/.settings/ *-html/gwt-unitCache/ *-html/war/WEB-INF/classes/ *-html/war/WEB-INF/deploy/ *-html/war/assets/ *-html/war/ */.settings/ */bin/ क्या मुझे …

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जब मैं अपनी स्क्रीन घुमाता हूं तो मेरा Android एप्लिकेशन क्यों नहीं घूमता है
मैं LibGDX में एक गेम बना रहा हूं और गेम स्क्रीन ओरिएंटेशन परिदृश्य में है। मैं चाहता हूं कि यह परिदृश्य में बना रहे लेकिन मैं अभी भी चाहता हूं कि उपयोगकर्ता दूसरी तरफ डिवाइस को फ्लिप करने में सक्षम हो और स्क्रीन इसके साथ घूमेगी। मेरे आवेदन ने ऐसा …
16 android  libgdx 

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LibGDX - अगर वर्तमान में Android / डेस्कटॉप पर जाँच करें
मैं एक डेस्कटॉप / एंड्रॉइड गेम बनाने के लिए LibGDX और flixel-android का उपयोग कर रहा हूं। ऐसा लगता है कि यह देखने का एक तरीका होना चाहिए कि क्या आप वर्तमान में एंड्रॉइड डिवाइस, डेस्कटॉप और इतने पर चल रहे हैं, लेकिन मुझे यह कहीं भी नहीं मिल रहा …
16 java  android  libgdx 

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OUYA पर ग्राफिक्स प्रदर्शित नहीं किए जा रहे हैं
मुझे आशा है कि इसके बहुत जल्दी OUYA देव प्रश्न पूछने की जल्दी नहीं है, लेकिन मुझे सिर्फ मेरा देव किट मिला है और मैं ASAP को चलाने वाला अपना खेल प्राप्त करना चाहता हूं! मैं अपने खेल के लिए अपने ढांचे के रूप में LibGDX का उपयोग कर रहा …
14 java  android  libgdx  ouya 

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मैं पूर्ण पिक्सेल अंतराल में कैमरा कैसे स्थानांतरित करूं?
मूल रूप से मैं कैमरे को उप-पिक्सल्स में जाने से रोकना चाहता हूं, जैसा कि मुझे लगता है कि यह दृश्यमान रूप से उनके आयामों को बदलने का नेतृत्व करता है यदि बस इतना थोड़ा। (क्या इसके लिए कोई बेहतर शब्द है?) ध्यान दें कि यह एक पिक्सेल-आर्ट गेम है …
13 libgdx  pixel 

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Time.deltaTime के उपयोग के बावजूद आंदोलन फ्रेम दर पर निर्भर प्रतीत होता है
एकता में एक गेम ऑब्जेक्ट को स्थानांतरित करने के लिए आवश्यक अनुवाद की गणना करने के लिए मेरे पास निम्नलिखित कोड है, जिसे में कहा जाता है LateUpdate। मुझे जो समझ में आया है, उसके उपयोग से Time.deltaTimeअंतिम अनुवाद फ्रेम दर को स्वतंत्र करना चाहिए (कृपया ध्यान दें CollisionDetection.Move()कि केवल …

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मैं सीन 2 डी के साथ पॉप-अप विंडो कैसे बनाऊं?
मेरे पास एक मेन-मेन स्क्रीन है जिसमें लोगो और बटन का एक गुच्छा है। जब लॉगिन-बटन दबाया जाता है, तो मैं एक उपयोगकर्ता नाम और पासवर्ड के लिए पूछ रहा संवाद पॉप अप करता हूं। यह ठीक काम करता है, "पॉपिंग अप" के अलावा। फिलहाल नया डायलॉग बॉक्स बस के …
13 java  libgdx  menu  scene2d 

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मैं एक टाइल मानचित्र के शीर्ष पर एक जटिल टक्कर क्षेत्र को कैसे परिभाषित कर सकता हूं?
जितने लोगों ने सिफारिश की है, मैं अपने खेल के लिए एक मानचित्र बनाने के लिए टाइल वाले मैप एडिटर का उपयोग कर रहा हूं और यह विशेष रूप से बहुत अच्छा है क्योंकि लिबग्डेक्स फ्रेमवर्क टाइलेड से नक्शे के लिए एपीआई भी प्रदान करता है। मैं समझता हूं कि …

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