timestep पर टैग किए गए जवाब

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डेल्टा समय कैसे प्राप्त करें और उपयोग करें
मेरे पास अपने खेल में देखने और चलने के लिए चूहे हैं, लेकिन वे बहुत धीमे और उपयोग में कठिन हैं। मुझे लगता है कि यह इसलिए है क्योंकि मैं निश्चित गति का उपयोग कर रहा हूं। मैंने सुना है कि बड़ी परियोजनाओं में डेवलपर्स डेल्टा समय का उपयोग करते …
14 glut  timestep 

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Time.deltaTime के उपयोग के बावजूद आंदोलन फ्रेम दर पर निर्भर प्रतीत होता है
एकता में एक गेम ऑब्जेक्ट को स्थानांतरित करने के लिए आवश्यक अनुवाद की गणना करने के लिए मेरे पास निम्नलिखित कोड है, जिसे में कहा जाता है LateUpdate। मुझे जो समझ में आया है, उसके उपयोग से Time.deltaTimeअंतिम अनुवाद फ्रेम दर को स्वतंत्र करना चाहिए (कृपया ध्यान दें CollisionDetection.Move()कि केवल …
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