मैं LibGDX में एक गेम बना रहा हूं और गेम स्क्रीन ओरिएंटेशन परिदृश्य में है। मैं चाहता हूं कि यह परिदृश्य में बना रहे लेकिन मैं अभी भी चाहता हूं कि उपयोगकर्ता दूसरी तरफ डिवाइस को फ्लिप करने में सक्षम हो और स्क्रीन इसके साथ घूमेगी। मेरे आवेदन ने ऐसा करने से इंकार कर दिया और मुझे नहीं पता कि उसे ठीक करने के लिए क्या करना चाहिए। मैंने अपने एक्सेलेरोमीटर और कम्पास को चालू करने की कोशिश की (कम्पास से कुछ भी उम्मीद नहीं थी) लेकिन कुछ भी नहीं बदला। कोई विचार?