libgdx पर टैग किए गए जवाब

LibGDX एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म जावा गेम डेवलपमेंट फ्रेमवर्क है जो ओपनजीएल (ईएस) पर आधारित है जो विंडोज, लिनक्स, मैक ओएस एक्स, एंड्रॉइड, आईओएस और आपके वेबजीएल सक्षम ब्राउज़र पर काम करता है।

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मैं बुलेट पैटर्न आकृतियों का विस्तार कैसे कर सकता हूं?
मैं बुलेट पैटर्न का विस्तार करने की एक श्रृंखला बनाना चाहता हूं जो कि आकार बनाते हैं जैसे कि वर्ग, त्रिकोण, आदि। इसके बाद जो कुछ भी मैं देख रहा हूं उसका एक उदाहरण निम्नलिखित वीडियो में देखा जा सकता है जहां सितारों को इकट्ठा किया जाता है जब एक …
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LibGDX गेम बनाम एप्लीकेशन एडेप्टर
जब मैं एक नया LibGDX प्रोजेक्ट बनाता हूं तो कोर प्रोजेक्ट का मुख्य वर्ग ApplicationAdapter का विस्तार करता है । यहाँ है कि यह कैसा दिखता है। package com.marimba.apptest; import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.graphics.GL20; public class AppMain extends ApplicationAdapter { @Override public void create () { } @Override public …
12 java  libgdx 

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शब्द खेल - बोर्ड कार्यान्वयन?
मैं libgdx का उपयोग करके Android के लिए एक दलदल प्रकार के खेल पर काम कर रहा हूं। उपयोगकर्ता को 4x4 अक्षरों के ग्रिड के साथ प्रस्तुत किया जाता है और उन्हें अक्षरों पर अपनी उंगली खींचकर शब्द ढूंढने चाहिए। दलदल के विपरीत, मैं चाहता था कि पत्र गायब हो …
12 android  libgdx 

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मैं LibGDX में पारदर्शिता के साथ PNG कैसे प्रस्तुत करूं?
मैं LibGDX के साथ एक साधारण टिक-टैक-टो उदाहरण बना रहा हूं। मेरे पास सरल चित्र हैं: क्रॉस, सर्कल और बोर्ड, सभी को pngपारदर्शी पृष्ठभूमि के साथ जीआईएमपी के साथ बनाया गया है। मैं उन्हें Textureपारदर्शिता के साथ कैसे प्रस्तुत कर सकता हूं ? मैंने GL10 सक्षम सुविधा के साथ प्रयास …

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Libgdx में बनावट दोहराएं
दोहराया बनावट के साथ क्षेत्र कैसे भरें? अब मैं अगली विधि का उपयोग कर रहा हूं: spriteBatch.begin(); final int tWidth = texture.getWidth(); final int tHeight = texture.getHeight(); for (int i = 0; i < regionWidth / tWidth; i++) { for (int k = 0; k < regionHeight / tHeight; k++) …

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क्या अंतर हैं विश्वासघात, TextureRegion, TextureAtlas, Sprite और Image में libgdx?
मैंने ट्यूटोरियल खोजे हैं। मैंने छवियों को लोड करने के लिए उपरोक्त कक्षाओं का उपयोग करने वाले लोगों को देखा है। मेरी समझ के अनुसार, सभी कक्षाएं दो छवियों की एक गैर-शक्ति में पढ़ सकती हैं, TextureRegion / TextureAtlas का उपयोग आमतौर पर स्प्राइट शीट को लोड करने के लिए …
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन के साथ फ़ॉन्ट आकार कैसे मिलान करें?
इसलिए मैं LibGDX का उपयोग कर एक गेम पर काम कर रहा हूं, और मुझे एक समस्या है। मेरे खेल को सबसे अधिक प्रस्तावों के अनुकूल बनाने के लिए, मैंने प्रत्येक पहलू अनुपात के लिए एक आधार संपत्ति बनाई, उदाहरण के लिए, एक मुख्य मेनू पृष्ठभूमि छवि, मैंने इसे 4X3 …

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लेज पर चढ़ना एनीमेशन और आंदोलन (2d platformer)
एक भौतिकी संचालित 2 डी प्लेटफ़ॉर्मर के लिए एक चढ़ते मैकेनिक के कार्यान्वयन पर निर्णय लेने के लिए संघर्ष। अति जटिल होने के बिना इसके बारे में जाने का सबसे अच्छा तरीका क्या है? अब तक मैं समझता हूँ (यहाँ एक समर्थक नहीं है) कुछ विकल्प सहित: वाई अक्ष पर …
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मैं libgdx में प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न टाइल कैसे लागू करूंगा?
मैं libgdx में एक सरल टॉप डाउन ज़ेल्डा-एसके गेम बना रहा हूं, और मैं टाइल-आधारित डंगऑन को लागू करना चाहता हूं जो इस तरह से प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न होते हैं । Libgdx में TiledMap नाम की एक क्लास होती है, जो मेरी जरूरतों के हिसाब से लगती है, हालाँकि …

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जावा और स्टीम जेवीएम की तैनाती
मैं वर्तमान में खेल के विकास और स्टीम ग्रीनलाइट की तैनाती के अपने विकल्पों पर विचार कर रहा हूं। मैं वास्तव में libGDX के साथ जावा को पसंद करता हूं, विशेष रूप से इसके क्रॉस प्लेटफॉर्म एंड्रॉइड क्षमता के लिए, और मैं समझता हूं कि स्टीम पर जावा गेम्स को …
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बिटमैपफ़ॉन्ट - जहां नए 1.6 libGDX में गेटबाउंड विधि है
मैं नवीनतम libgdx संस्करण 1.6 डाउनलोड करता हूं और मैं अपने बिटमैपफ़ॉन्ट पाठ के साथ समस्या को हल नहीं कर सकता। इससे पहले संस्करण 1.54 में मैंने पाठ की चौड़ाई का पता लगाने के लिए getBounds () विधि का उपयोग किया था। अपने समाधान साझा करें, धन्यवाद
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Box2D में एक हाथापाई हथियार बनाना (libGDX)
मैं एक हाथापाई हथियार को लागू करने के लिए संघर्ष कर रहा हूं जो एक कुंजी दबाए जाने पर स्विंग कर सकता है। मैं दो अलग-अलग हमलों (छुरा और स्विंग) की कल्पना कर रहा हूं मैंने दो जुड़नार (चरित्र + हथियार) बनाने की कोशिश की है, दो अलग-अलग निकायों, दो …
10 java  libgdx  box2d 

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चूंकि Table.drawDebug को libGDX में पदावनत किया गया है, इसलिए मुझे इसके बजाय क्या उपयोग करना चाहिए?
मैं एक सरल खेल बनाने के लिए "लर्निंग LibGDX गेम डेवलपमेंट" पुस्तक का अनुसरण कर रहा हूं। मैं मेनू निर्माण अनुभाग में हूं जहां हम एक मंच बनाते हैं और इसे डिबग बॉर्डर के साथ प्रस्तुत करते हैं। पुस्तक का उपयोग करने के लिए कहते हैं, Table.drawDebug(stage)लेकिन इस स्थिर विधि …

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Libgdx में स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन में फ़ॉन्ट आकार से मेल खाने की समस्या
मुझे अलग-अलग स्क्रीन पर एक ही आकार में अपने खेल पर पाठ दिखाने में समस्या हो रही है, और मैंने एक सरल परीक्षण किया। इस परीक्षण में स्क्रीन पर एक पाठ फिटिंग दिखाना शामिल है, मैं चाहता हूं कि पाठ का स्क्रीन से और DPI से एक ही आकार स्वतंत्र …

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मैं एक सांप की पूंछ को सिर का पालन कैसे कर सकता हूं?
एक असाइनमेंट के बाद और बस एक छोटा सा स्नेक क्लोन बनाकर libGDX के साथ शुरू कर रहा हूं, मैं एक ऐसे मुद्दे पर चला गया हूं जिसे शायद थोड़ी देर के लिए शर्म आ जाएगी। वर्तमान में मेरे पास एक सांप का सिर है (इस स्तर पर एक साधारण …
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