OUYA पर ग्राफिक्स प्रदर्शित नहीं किए जा रहे हैं


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मुझे आशा है कि इसके बहुत जल्दी OUYA देव प्रश्न पूछने की जल्दी नहीं है, लेकिन मुझे सिर्फ मेरा देव किट मिला है और मैं ASAP को चलाने वाला अपना खेल प्राप्त करना चाहता हूं! मैं अपने खेल के लिए अपने ढांचे के रूप में LibGDX का उपयोग कर रहा हूं और OUYA पर एंड्रॉइड बैकएंड को लॉन्च कर रहा हूं। सब कुछ ठीक लगता है सिवाय इसके कि मेरे किसी भी ग्राफिक्स को प्रदर्शित नहीं किया जा रहा है! मैं केवल यह बता सकता हूं कि Box2D के डिबगड्रॉव के कारण मेरा भौतिकी क्या चल रहा है। मैं LibGdx के स्प्राइटबैच और ओपनजीएल ES 2.0 का उपयोग कर रहा हूं। सब कुछ मेरे डेस्कटॉप और एंड्रॉइड (फोन) बैकेंड पर पूरी तरह से काम कर रहा है।

क्या मैं OUYA के लिए अपने संसाधनों को संभालने में कुछ गलत कर रहा हूं? क्या समस्या हो सकती है? क्या ऐसा हो सकता है क्योंकि मैं अपने ग्राफिक्स को एसेट / रेज के बजाय एसेट फ़ोल्डर में संग्रहीत करता हूं?

संपादित करें: यहाँ एक logcat आउटपुट है: http://pastebin.com/BbPyPCcR


आपकी छवियों की एक साधारण जाँच आपके सिद्धांत को आसानी से प्रमाणित / अस्वीकृत कर देगी। मान लिया गया है कि अगर कोई छवि नहीं मिल सकती है तो त्रुटि दिखाने के लिए कुछ नहीं मिलता है ..
dan369

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हाँ, मुझे यकीन नहीं है कि कैसे करना है। मैं Libgdx का उपयोग कर रहा हूं और कोई त्रुटि नहीं है, सब कुछ सुचारू रूप से चल रहा है।
Amplify91

मैं सिर्फ कोई फायदा नहीं हुआ LibGDX v0.9.7 को अपडेट किया है। मैंने मान लिया कि कुछ अपडेटेड लाइब्रेरियों / ड्राइवर ट्रिक करेंगे, लेकिन कोई पासा नहीं।
एम्प्लीफायर91

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मुझे नहीं लगता कि कई लोगों के पास OUYA के साथ अनुभव है। शायद यह बेहतर है यदि आप उनके मंचों पर पूछते हैं और अपने स्वयं के जवाब को चिपकाते हैं?
सिदार

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मुझे नहीं लगता कि यह libgdx है। लेकिन हाँ आप कोशिश कर सकते हैं और देख सकते हैं कि केंद्र में एक स्प्राइट प्रदर्शित करने वाला एक साफ प्रोजेक्ट हालांकि काम करता है।
सिदार

जवाबों:


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मैं यूएई के बारे में ज्यादा नहीं जानता, लेकिन लॉग देखकर,

01-02 07:09:21.490: W/PackageManager(305): java.lang.NullPointerException

01-02 07:09:21.490: W/PackageManager(305):      at android.app.ApplicationPackageManager.putCachedIcon(ApplicationPackageManager.java:782)

01-02 07:09:21.490: W/PackageManager(305):      at android.app.ApplicationPackageManager.getDrawable(ApplicationPackageManager.java:618)

01-02 07:09:21.490: W/PackageManager(305):      at android.content.pm.PackageItemInfo.loadIcon(PackageItemInfo.java:140)

छवियों का गलत स्थान बताता है। पुनः जाँचें कि url शून्य नहीं है।


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क्या आप सुनिश्चित हैं कि छवि वह स्थान है जहाँ यह होना चाहिए? शायद यही कारण है कि डेस्कटॉप प्रोजेक्ट काम करता है और यूएई का नहीं है

यह भी कि यह आपको कैसे अपवाद देता है लेकिन आप अभी भी बॉक्स 2 डी डिबग पर चीजों को देख सकते हैं? यदि आप बॉक्स 2 डी डिबग की ड्राइंग को अक्षम करते हैं तो क्या होगा?

gl अगर आपका जाम कर रहा है और मुझे आशा है कि आप इस तेजी को हल करेंगे

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