मैं @ बाइट 56 से सहमत हूं कि आप एंड्रॉइड गेम के विकास की तुलना में कुछ सरल के साथ बेहतर हो सकते हैं, हालांकि पूर्णता के लिए (यदि अन्य लोग जानना चाहेंगे कि कहां देखना है):
http://steigert.blogspot.com.au/2012/02/1-libgdx-tutorial-introduction.html
Libgdx के साथ विकास के कई अलग-अलग पहलुओं के माध्यम से कदम, अपनी परियोजना की स्थापना से लेकर ड्राइंग तक, GUI's, फ़ाइल हैंडलिंग आदि के लिए।
http://www.badlogicgames.com/wordpress/
यह डेवलपर्स से ब्लॉग है, और हर बार एक नई सुविधा पेश की जाती है, हमेशा एक बहुत अच्छी तरह से लिखा जाता है, यह कैसे काम करता है और यह पहली जगह में क्यों है, इसकी व्यापक चर्चा।
http://code.google.com/p/libgdx/source/browse/#svn%2Ftrunk%2Fdemos
जैसा कि उल्लेख किया गया है, कई डेमो हैं आप यह देखने के लिए अध्ययन कर सकते हैं कि विभिन्न चीजें कैसे प्राप्त की जाती हैं (जैसे कि आप अपने खेल में बॉक्स 2 डी भौतिकी इंजन को कैसे एकीकृत करते हैं? या आप स्प्राइट कैसे करते हैं?)
http://code.google.com/p/libgdx/source/browse/#svn%2Ftrunk%2Ftests%2Fgdx-tests%2Fsrc%2Fcom%2Fbadlogic%2Fgdx%2Ftests
गेम डेमो के अतिरिक्त, जो ऊपर दिखाए गए हैं, मुझे परीक्षणों को देखने में आसान लगता है अगर वहाँ एक विशेष सुविधा है जिसमें libgdx की मैं जांच करना चाहता हूं। अधिकांश विभिन्न विशेषताओं (जैसे स्प्राइट हैंडलिंग, भौतिकी, फ़ाइल हैंडलिंग, आदि) का अच्छा कवरेज है।
और अंत में, सामान्य: http://www.google.com , http://gamedev.stackexchange.com यदि आपके पास बहुत विशिष्ट चीजें हैं जो आप पता लगाना चाहते हैं।
मुझे यकीन है कि वहाँ कई अन्य अच्छे ट्यूटोरियल हैं, लेकिन ये वही हैं जिन्हें मैंने पार किया है और मेरे हाल के लिए libgdx में मददगार पाया है।