android पर टैग किए गए जवाब

एंड्रॉइड Google द्वारा विकसित और रखरखाव किए जाने वाले मोबाइल उपकरणों के लिए एक ऑपरेटिंग सिस्टम है। इस टैग में एंड्रॉइड के बारे में विशिष्ट प्रोग्रामिंग प्रश्न होने चाहिए।

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जब टकराव होता है तो बॉक्स 2 डी बॉडी को कैसे निकालें?
मैं अभी भी जावा और एंड्रॉइड प्रोग्रामिंग के लिए नया हूं और टकराव होने पर किसी वस्तु को हटाने में मुझे बहुत परेशानी हो रही है। मैंने वेब के चारों ओर देखा और पाया कि मुझे टकराव का पता लगाने (एक संपर्क श्रोता) के दौरान BOX2D निकायों को हटाने का …

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मैं वेक्टर 3s के साथ ऑपरेटर '> =' का उपयोग क्यों नहीं कर सकता?
मैं दो पदों जो मैं के रूप में उल्लेख के बीच ले जाने के लिए एक आयत पाने के लिए कोशिश कर रहा हूँ _positionAऔर _positionB। दोनों प्रकार के हैं Vector3। आयत ठीक चलती है। हालांकि, जब यह पहुंचता है तो _positionBयह विपरीत दिशा में नहीं बढ़ता है, जैसे इसे …
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छप स्क्रीन में विज्ञापन लोड करें?
मेरे पास कुछ विज्ञापन हैं जिन्हें लोड करने में बहुत लंबा समय लगता है। मैं सोच रहा था कि यह संभव है कि उन्हें लोड किया जाए जबकि उपयोग छप स्क्रीन में था। मैंने इस उत्तर को देखा है: /programming/5133342/how-can-i-make-my-ads-appear-faster-in-my-android-app और जवाब विज्ञापनों को लोड करने के लिए एक स्प्लैश …

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लैन पर Android वास्तविक समय मल्टीप्लेयर [बंद]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर देने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है कि …

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GluLookAt कैसे काम करता है?
मेरी समझ से, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); के बराबर है: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); लेकिन जब मैं ModelViewमैट्रिक्स को प्रिंट करता हूं , तो कॉल glTranslatef()ठीक से काम नहीं करता है। यहाँ कोड स्निपेट है: #include …

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ओपनजीएल में प्रेत एनीमेशन
मुझे ओपन ईएस में स्प्राइट एनीमेशन को लागू करने में समस्याओं का सामना करना पड़ रहा है। मैं इसे googled है और केवल एक चीज जो मुझे मिल रही है वह है कैनवस के माध्यम से ट्यूटोरियल को लागू करना। मुझे इसका तरीका पता है लेकिन मुझे इसे लागू करने …

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सही मल्टीटच आईडी वापस करना
मैंने ट्यूटोरियल पढ़ने और मल्टीटच से संबंधित हर सवाल को देखने के लिए अनगिनत घंटे बिताए हैं। लेकिन मैं अभी यह पता नहीं लगा सकता कि यह कैसे सही ढंग से किया जाए। मैं अपना पाने के लिए एक लूप का उपयोग करता हूं pointerId, मुझे ऐसा करने वाले बहुत …


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एंड्रॉइड के लिए एक एकता गेम को पोर्ट करते समय समस्याओं का समाधान
इसलिए, मैं यूनिटी 3 डी में पहली बार एंड्रॉइड के लिए एक गेम पोर्ट कर रहा हूं। और मैं रास्ते में कुछ समस्याओं के लिए भाग रहा हूँ। मेरी वर्तमान समस्या यह है कि रिज़ॉल्यूशन सही प्रतीत नहीं होता है, यह स्क्रीन के किनारों को काट देता है और स्क्रीन …

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टाइकून शैली के खेल के साथ उपयोगकर्ता का ध्यान रखते हुए
मैं एक टाइकून गेम विकसित कर रहा हूं, और "शैली" में अधिकांश गेम के साथ, खेल की चीजों में कुछ बस समय लगता है। पैसा कमाना, चीजों के होने का इंतज़ार करना आदि मोबाइल गेमिंग (ios, android) के लिए, मैं इसे कैसे मनोरंजक रखूँ। मेरे खेल के बारे में विशेष …

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Libgdx के फायदे और नुकसान [बंद]
बंद हो गया । यह प्रश्न राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 6 साल पहले बंद हुआ …
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Android और iPhone दोनों के लिए यूनिटी 3D कितनी अच्छी तरह काम करता है?
पहले यह सवाल थोड़ा व्यापक हो सकता है इसलिए अगर यह है तो मैं माफी चाहता हूं। मैं वास्तव में इस विषय पर लोगों के अनुभवों और व्यक्तिगत ज्ञान की तलाश कर रहा हूं। मैं Android और iPhone दोनों प्लेटफॉर्म के लिए एक गेम बनाना चाहता हूं। मुझे पता है …
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क्या STL मोबाइल उपकरणों के लिए पर्याप्त है?
जब आईओएस और एंड्रॉइड एनडीके पर मोबाइल गेम के विकास की बात आती है, तो कुछ डेवलपर्स अपने सी ++ कंटेनर लिखते हैं, जबकि अन्य दावा करते हैं कि एसटीएल मोबाइल गेम डेवलपमेंट के लिए पर्याप्त है (उदाहरण के लिए, आईफोन 3 डी प्रोग्रामिंग के लेखक उद्देश्य के बजाय एसटीएल …

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एनिमेशन और ड्रा लूप से गेम लॉजिक को अलग करने के कुछ तरीके क्या हैं?
मैंने केवल पहले ही फ़्लैश गेम्स बनाए हैं, मूवीक्लिप्स का उपयोग किया है और इस तरह से अपने गेम लॉजिक से अपने एनिमेशन को अलग किया है। अब मैं एंड्रॉइड के लिए एक गेम बनाने में अपना हाथ आजमा रहा हूं, लेकिन इन चीजों को अलग करने के लिए गेम …

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स्प्राइट शीट या कई संसाधन
जब एंड्रॉइड प्लेटफ़ॉर्म के लिए ऐनिमेट करना एक एकल चित्र पर प्रत्येक स्प्राइट के लिए कई राज्यों के साथ एक स्प्राइट शीट बनाने के लिए बेहतर अभ्यास है या क्या मुझे इसके बजाय प्रत्येक चरित्र / राज्य / आदि के लिए व्यक्तिगत छवियां निर्यात करनी चाहिए? कौन सा विकल्प मुझे …

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