minecraft-modding पर टैग किए गए जवाब

Minecraft को संशोधित करने के बारे में प्रश्नों के लिए।

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मैं Minecraft की क्राफ्टिंग ग्रिड जैसी किसी चीज़ को कैसे लागू कर सकता हूं?
Minecraft में क्राफ्टिंग प्रणाली एक 2x2 या 3x3 ग्रिड का उपयोग करता है। आप सामग्री को ग्रिड पर रखते हैं, और यदि आप सही सामग्री को सही पैटर्न में रखते हैं, तो यह नुस्खा को सक्रिय करेगा। डिजाइन के बारे में कुछ दिलचस्प बिंदु: कुछ व्यंजनों दूसरों के लिए कुछ …

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मैं एक Voxel / Minecraft प्रकार के खेल की गति प्रदान करने में सुधार कैसे कर सकता हूं?
मैं अपने स्वयं के Minecraft का क्लोन लिख रहा हूं (जावा में भी लिखा है)। यह अभी महान काम करता है। 40 मीटर की दूरी देखने के साथ मैं अपने मैकबुक प्रो 8,1 पर 60 एफपीएस आसानी से मार सकता हूं। (इंटेल i5 + इंटेल एचडी ग्राफिक्स 3000)। लेकिन अगर …

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कैसे गुफाओं को उत्पन्न करने के लिए जो Minecraft के समान हैं?
मैं थोड़ी देर के लिए एक 3D प्रक्रियात्मक दुनिया पर काम कर रहा हूं और गुफा प्रणाली को जोड़ना शुरू करना चाहता हूं। मैं वर्तमान में चिकनी इलाके के लिए मार्चिंग क्यूब्स के साथ संयोजन में इलाके पीढ़ी के लिए 2 डी / 3 डी पेर्लिन शोर का उपयोग कर …

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नक्शा पीढ़ी के लिए यादृच्छिक बीज कार्य?
मैं एक यादृच्छिक टाइल-आधारित मानचित्र उत्पन्न करने के लिए एक फ़ंक्शन की तलाश कर रहा हूं क्योंकि मानचित्र परिवर्तन की दृश्य सीमाओं (मानचित्र के माध्यम से जा रहा है) के रूप में। मैं चाहता हूं कि मानचित्र असीम रूप से बड़ा हो, और भूलभुलैया जैसी संरचना हो। हालांकि, अगर दुनिया …

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क्या माइनक्राफ्ट-जैसे गेम के लिए एक वॉक्सेल इंजन उपयुक्त है?
क्यों Minecraft पॉलीगन्स का उपयोग विश्व इलाकों को स्वरों के बजाय खींचने के लिए करता है? क्या Minecraft की तरह क्यूब्स से बने एक पूरी तरह से विनाशकारी खेल की दुनिया के लिए एक voxel आधारित रेंडरिंग इंजन उपयुक्त होगा? क्या बहुभुज का उपयोग करने की तुलना में यह अधिक …

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कैसे एक 3 डी perlin शोर समारोह इलाके उत्पन्न करने के लिए प्रयोग किया जाता है?
मैं ऊंचाई मान उत्पन्न करने के लिए 2d पर्लिन शोर फ़ंक्शन का उपयोग करके अपने सिर को चारों ओर लपेट सकता हूं लेकिन मुझे समझ में नहीं आता है कि 3 डी पर्लिन शोर फ़ंक्शन का उपयोग क्यों किया जाएगा। नॉच के ब्लॉग, http://notch.tumblr.com/post/3746989361/terrain-generation-part-1 में , उन्होंने Minecraft पर इलाके …

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भग्न-आधारित प्रक्रियात्मक शहर लेआउट के लिए एक अच्छा एल्गोरिथ्म क्या है?
पृष्ठभूमि मैं एक मिनीक्राफ्ट सर्वर चलाता हूं, जहां मैं काफी बड़े पैमाने पर एक स्टार्टर सिटी डिजाइन करने जा रहा हूं। मेरे पास चीजों की एक श्रृंखला है, जैसे नियम के संकेत और भीड़ के पिंजरे, मैं वहां इमारतों में रखना चाहूंगा। शहर अपने आप में बहुत बड़ा और फैला …

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मैं Minecraft जैसे इंजन के लिए फ्लोटिंग लैंड मास कैसे उत्पन्न कर सकता हूं?
मैं XNA में एक Minecraft जैसा इंजन बना रहा हूं। मैं जो करना चाहता हूं वह इस वीडियो में दिखाए गए के समान फ्लोटिंग आइलैंड्स बनाना है: http://www.youtube.com/watch?v=gqHVOEPQK5g&feature=related मैं विश्व जनरेटर का उपयोग करके इसे कैसे दोहराऊंगा? क्या मुझे कुछ पेरलिन शोर एल्गोरिथ्म का उपयोग करना होगा? मैं नहीं जानता …

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मैं Minecraft में एक कस्टम भीड़ कैसे जोड़ूं?
मूल रूप से अपनी खुद की भीड़ बनाने का फैसला किया, मेरे पास है: मेरी भीड़ की इकाई वर्ग बनाया मेरे मॉब मॉडल क्लास बनाए मॉडल तैयार किया EntityList वर्ग के भीतर addMapping के लिए फ़ंक्शन कॉल जोड़ा गया मैं आगे क्या करने पर अड़ा हुआ हूं। मैंने उस कोड …

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चंक का आकार अक्सर दो की शक्ति क्यों होता है?
वहाँ कई Minecraft क्लोन हैं और मैं अपने स्वयं के कार्यान्वयन पर काम कर रहा हूं। इलाके के प्रतिपादन का एक सिद्धांत स्थानीय बदलावों के प्रयासों को कम करने के लिए पूरी दुनिया को निश्चित आकार के टुकड़ों में बाँध रहा है। Minecraft में chunk का साइज़ 16 x 16 …

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खिलाड़ी द्वारा देखे गए ब्लॉक कैसे प्राप्त करें?
मैं Ogre इंजन का उपयोग करके एक Minecraft जैसा गेम लिख रहा हूं और मुझे एक समस्या है। मुझे अपने खेल का अनुकूलन करना चाहिए, क्योंकि जब मैं 10000 ब्लॉक खींचने की कोशिश करता हूं, तो मेरे पास 2 एफपीएस हैं ... इसलिए, मुझे यह विचार मिला कि ब्लॉक विमान …

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मैं एक Minecraft शैली के खेल में रोड़ा के साथ स्वर आधारित प्रकाश कैसे लागू कर सकता हूं?
मैं C # और XNA का उपयोग कर रहा हूं। प्रकाश के लिए मेरा वर्तमान एल्गोरिथ्म एक पुनरावर्ती विधि है। हालांकि, यह महंगा है , उस बिंदु पर जहां हर 5 सेकंड में एक 8x128x8 चंक की गणना की जाती है। क्या अन्य प्रकाश विधियां हैं जो चर-अंधेरे छाया बनायेंगी? …

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क्या मुझे अपना Minecraft क्लोन ओपन सोर्स बनाने की अनुमति है?
मैं अपने खाली समय में Minecraft जैसा खेल विकसित कर रहा हूं। वास्तव में, यह " Minecraft की तरह " नहीं है , क्योंकि मैं इसे इसकी संभावित प्रतिलिपि के रूप में बनाने की कोशिश कर रहा हूं (इसका मतलब है कि 16 साल की उम्र में खुद के लिए …

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क्या Minecraft एनिमेशन गेम में हार्डकोड किए गए हैं? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 5 साल पहले बंद हुआ । मैं यह जानना चाहूंगा कि मिनीक्राफ्ट में …

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पेर्लिन कीड़े के साथ गुफा पीढ़ी
मैं वर्तमान में 3D सिंप्लेक्स शोर के साथ voxel इलाके की तरह एक Minecraft उत्पन्न करने की कोशिश कर रहा हूं और गुफाओं को लागू करना चाहता हूं। मुझे इस धागे में पेरलिन वर्म्स की विधि मिली , जो वास्तव में अच्छे परिणाम उत्पन्न करता है। हालाँकि, मुझे यह पता …

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