pygame पर टैग किए गए जवाब

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Pygame में एक SNES मोड 7 (affine ट्रांसफॉर्म) प्रभाव करना
वहाँ एक मोड 7 / mario kart प्रकार pygame में प्रभाव करने के लिए कैसे पर एक छोटे से जवाब के रूप में ऐसी बात है? मैंने बड़े पैमाने पर गुगली की है, मैं जितने भी डॉक्स के साथ आ सकता हूं, अन्य भाषाओं के दर्जनों पृष्ठ (asm, c) में …
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भग्न-आधारित प्रक्रियात्मक शहर लेआउट के लिए एक अच्छा एल्गोरिथ्म क्या है?
पृष्ठभूमि मैं एक मिनीक्राफ्ट सर्वर चलाता हूं, जहां मैं काफी बड़े पैमाने पर एक स्टार्टर सिटी डिजाइन करने जा रहा हूं। मेरे पास चीजों की एक श्रृंखला है, जैसे नियम के संकेत और भीड़ के पिंजरे, मैं वहां इमारतों में रखना चाहूंगा। शहर अपने आप में बहुत बड़ा और फैला …

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जब मैं मूव करता हूं तो मेरा स्प्राइट प्लेयर तेज क्यों चलता है?
मैं Pygame (पाइथन लाइब्रेरी) के साथ बनाया गया एक सरल गेम विकसित करने की कोशिश कर रहा हूं। मेरे पास एक spriteऑब्जेक्ट है जो कि है playerऔर मैं इसे तीर कुंजियों का उपयोग करके स्थानांतरित करता हूं। यदि मैं माउस को स्थानांतरित नहीं करता हूं, तो स्प्राइट सामान्य रूप से …

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पिक्सेल के लिए "वास्तविक इकाइयों" को स्केल करने के लिए सामान्य पैटर्न?
यह इस अन्य के लिए एक अनुवर्ती प्रश्न है । मैं यह जानना चाहूंगा कि क्या दुनिया के मेरे प्रतिनिधित्व (वर्तमान में 160Kmx160Km) को ड्राइंग क्षेत्र (वर्तमान में 800x600 पिक्सल) पर फिट करने के लिए एक सामान्य / विशिष्ट / सर्वोत्तम पैटर्न है । मैं कम से कम चार अलग-अलग …

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Pygame की फ़्रेम दर को तेज़ बनाएं
अपने खेल की रूपरेखा तैयार करके, मैं देखता हूं कि मेरे शौक के खेल के निष्पादन के समय का अधिकांश भाग ब्लिट और फ्लिप कॉल के बीच है। वर्तमान में, यह केवल लगभग 13fps पर चल रहा है। मेरा वीडियो कार्ड काफी सभ्य है, इसलिए मेरा अनुमान है कि pygame …

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GluLookAt कैसे काम करता है?
मेरी समझ से, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); के बराबर है: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); लेकिन जब मैं ModelViewमैट्रिक्स को प्रिंट करता हूं , तो कॉल glTranslatef()ठीक से काम नहीं करता है। यहाँ कोड स्निपेट है: #include …

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ब्लास्टिंग की गति बढ़ाएं?
मैं PyGame में 2d साइडक्रॉलर पर काम कर रहा हूं। प्रत्येक नक्शे के लिए हम एक बनावट का उपयोग करते हैं (यह बनावट का वास्तविक आकार है): फिर हम इस कोड के साथ छवि लोड करते हैं: sprite = pygame.image.load("Maps/MapTesting.png") sprite.convert() sprite = pygame.transform.scale(sprite, (sprite.get_width()*6, sprite.get_height()*6)) जैसा कि आप देख …
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