xna-4.0 पर टैग किए गए जवाब

XNA गेम स्टूडियो 4.0 एक प्रोग्रामिंग वातावरण है जो आपको विंडोज फोन, एक्सबॉक्स 360 कंसोल और विंडोज-आधारित कंप्यूटरों के लिए गेम बनाने के लिए विजुअल स्टूडियो का उपयोग करने की अनुमति देता है।

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एक XNA 2D गेम का अनुकूलन
क्या यह समझ में आता है कि व्यूपोर्ट के बाहर की वस्तुओं को छोड़ना तर्क को लागू करना है या मुझे इसकी परवाह नहीं करनी चाहिए और फ्रेमवर्क को ऐसा करने देना चाहिए?
56 xna  2d  optimization  xna-4.0 

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वे इसे कैसे करेंगे: टेरारिया में लाखों टाइलें
मैं टेरारिया के समान एक गेम इंजन पर काम कर रहा हूं , ज्यादातर एक चुनौती के रूप में, और जब मैंने इसका अधिकांश पता लगा लिया है, तो मैं वास्तव में अपने सिर को चारों ओर लपेटने के लिए नहीं देख सकता हूं कि वे लाखों इंटरएक्टिव / कटाई …

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मैं XNA 4.0 में स्प्राइट स्केलिंग के लिए बनावट फ़िल्टरिंग को कैसे अक्षम करूं?
मेरे पास एक स्प्राइट है जिसे मैं एक्सएनए में स्केल करने की कोशिश कर रहा हूं, लेकिन एक्सएनए कुछ प्रकार की बनावट को छान रहा है जो इसे चिकना करता है और इसे बदसूरत दिखता है। मैं इसे सिर्फ प्रक्षेप के बजाय पिक्सेल दोहरीकरण करना चाहूंगा। मैं इसे कैसे पूरा …

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XNA 3.1 और 4.0 के बीच अंतर क्या हैं? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । बन्द है 4 …
17 xna  c#  xna-4.0 

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नए XNA 4.0 गेम प्रोजेक्ट पर त्रुटि - कोई उपयुक्त ग्राफिक्स कार्ड नहीं मिला
कोई राय कि इसे कैसे ठीक किया जाए? एक्सएनए 3 के बारे में मुझे जो कुछ याद है, उसके अनुसार स्क्रैच से एप्लिकेशन चलाने पर मुझे नीले रंग की खिड़कियां मिलेंगी, जिसमें कुछ भी नहीं होगा। कोई सुझाव? संपादित करें! मैंने प्रोजेक्ट पर राइट क्लिक किया और प्रॉपर्टीज़ को चुना …
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मैं XNA को अपडेट को रोकने से कैसे रोकूं जबकि विंडो का आकार बदला जा रहा है?
XNA कॉल करना बंद कर देता है Updateऔर Drawजबकि गेम विंडो को आकार दिया या स्थानांतरित किया जा रहा है। क्यों? क्या इस व्यवहार को रोकने का कोई तरीका है? (यह मेरे नेटवर्क कोड को डिसिन्क्रिनाइज़ करने का कारण बनता है, क्योंकि नेटवर्क संदेशों को पंप नहीं किया जा रहा …
15 xna  c#  xna-4.0  win32 

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एक 2 डी अंतरिक्ष खेल में फेकिंग आइसोमेट्रिक ग्राफिक्स
सबसे पहले, मुझे पता है कि मेरी ड्राइंग समस्या क्या है, और मुझे इसे हल करने के तरीके के बारे में विभिन्न विचार हैं। मैं यहां यह पता लगाने के लिए हूं कि किस फ्रेम को कैसे समायोजित किया जाए ताकि आइसोमेट्रिक "भ्रम" बनाए रखा जाए। मैं एक 2D, बर्ड-आई …

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एक 2D XNA गेम में बिजली / प्रकाश / टेस्ला कॉइल प्रभाव बनाना?
मैं इस वीडियो के समान दो बिंदुओं के बीच बिजली का बीम बनाना चाहता हूं: http://www.youtube.com/watch?v=eMJ8-56L3Lc । प्रभाव इतना गतिशील है, अलग-अलग लंबाई और छद्म-यादृच्छिक गति के बीच के बिंदुओं के बीच, कि मुझे यह कल्पना करने में परेशानी हो रही है कि मैं इस तरह की चीज को कैसे …

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मेरी टाइलों के बीच में लाइनें क्यों हैं?
मैं नीचे XNA खेल बना रहा हूं। नक्शे टाइल्स द्वारा बनाए गए हैं। एक समस्या जिसे मैंने हाल ही में देखा है वह टाइल्स के बीच की लाइनों का 'ग्रिड' है। यह केवल कभी-कभी और केवल कैमरे की स्थिति पर निर्भर करता है। मैंने XNA को स्थिति को संभालने दिया, …

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मैं युद्ध का क्रमबद्ध कोहरा कैसे बना सकता हूं?
मैं शैक्षिक उद्देश्यों के लिए एक शीर्ष 2 डी आरटीएस गेम बना रहा हूं। वर्तमान में, मैं वास्तव में सिर्फ Starcraft के डिजाइन / विचारों की नकल कर रहा हूं। मैंने तय किया है कि मुझे संभवतः कोहरे के युद्ध को भी लागू करना चाहिए। मेरी उम्मीदें: वर्तमान में खोजे …
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XNA / ब्लेंडर का उपयोग करके आप 3D वर्ण मॉडल में उपकरण कैसे जोड़ सकते हैं?
मैंने काफी कुछ ब्लेंडर ट्यूटोरियल देखे हैं, लेकिन मुझे अभी तक उप-मॉडल को स्वैप करने के उदाहरणों को देखना है। तो मेरा सवाल है, आप एक चरित्र मॉडल पर उपकरण कैसे स्वैप करते हैं? विशेष रूप से मैं XNA में एक चरित्र मॉडल द्वारा धारण किए गए कपड़ों / वस्तुओं …
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WP7 को फोन पर क्रैश करने के लिए एक सॉन्ग बजाना, लेकिन एमुलेटर पर नहीं
मैं एक गेम में एक गीत को लागू करने की कोशिश कर रहा हूं, जो XNA 4.0 के माध्यम से विंडोज फोन 7 पर खेलना और लगातार लूप करना शुरू करता है। एमुलेटर पर, यह ठीक काम करता है, हालांकि जब एक फोन पर तैनात किया जाता है, तो यह …

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XNA में केवल कुछ संसाधनों का निपटान?
XNA 4.0 में ContentManager के पास केवल एक Unload () मेथड है जो सभी Assets को Unloads करता है। मैं कुछ "ग्लोबल" एसेट्स रखना चाहता हूं जो हमेशा लोड होते हैं, लेकिन फिर मैं प्रति-लेवल एसेट्स चाहता हूं जो लेवल चेंज होने पर अनलोड हो। क्या मुझे Level.cs वर्ग के …
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टाइल आधारित 2 डी प्लेटफ़ॉर्मर में 45 ° ढलान
मैं अपने टाइल आधारित प्लेटफ़ॉर्मर में सरल 45 ° ढलान रखना चाहता हूं, हालांकि मैं एल्गोरिथ्म को नीचे लाने के लिए बस नहीं कर सकता हूं। कृपया कोड और वीडियो पर एक नज़र डालें, शायद मुझे स्पष्ट याद आ रही है? //collisionRectangle is the collision rectangle of the player with …
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XNA के साथ खेल वास्तुकला के बारे में प्रश्न
इसलिए मैं आखिरकार XNA के साथ खेलने के लिए इधर-उधर हो गया और 2 डी गेम बनाने के साथ आस-पास रहा (मेरे पास एक दोस्त से कला संपत्ति का एक समूह है, जिसने इसे iOS पर विकसित किया है) बहुत सारी चीजें करना आसान लगता है और बॉक्स से बाहर …

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