andengine पर टैग किए गए जवाब

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क्या मुझे दुनिया को स्थानांतरित करना चाहिए या खिलाड़ी को स्थानांतरित करना चाहिए?
मैं एक ऐसे गेम को विकसित करने के बारे में शुरू करने जा रहा हूं, जहां खिलाड़ी का लक्ष्य छूने से पहले क्षैतिज धुरी में यात्रा करना है। ध्यान दें कि मुझे कभी भी क्षैतिज अक्ष पर वापस जाने की आवश्यकता नहीं है। मैं Android के लिए AndEngine के साथ …

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चूंकि Table.drawDebug को libGDX में पदावनत किया गया है, इसलिए मुझे इसके बजाय क्या उपयोग करना चाहिए?
मैं एक सरल खेल बनाने के लिए "लर्निंग LibGDX गेम डेवलपमेंट" पुस्तक का अनुसरण कर रहा हूं। मैं मेनू निर्माण अनुभाग में हूं जहां हम एक मंच बनाते हैं और इसे डिबग बॉर्डर के साथ प्रस्तुत करते हैं। पुस्तक का उपयोग करने के लिए कहते हैं, Table.drawDebug(stage)लेकिन इस स्थिर विधि …

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जब टकराव होता है तो बॉक्स 2 डी बॉडी को कैसे निकालें?
मैं अभी भी जावा और एंड्रॉइड प्रोग्रामिंग के लिए नया हूं और टकराव होने पर किसी वस्तु को हटाने में मुझे बहुत परेशानी हो रही है। मैंने वेब के चारों ओर देखा और पाया कि मुझे टकराव का पता लगाने (एक संपर्क श्रोता) के दौरान BOX2D निकायों को हटाने का …

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