frustum पर टैग किए गए जवाब

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ओपनर में टाइलर छायांकन, टाइल फ्रॉस्ट की गणना
मैं OpenGL में कम्प्यूटरीकृत छायांकन का उपयोग करके आस्थगित टाइलिंग करने की कोशिश कर रहा हूं, लेकिन मैंने प्रत्येक टाइल के लिए फ्रुम बनाने की कोशिश करते समय एक रोड़ा मारा है। मैं एक गाइड के रूप में एएमडी के फॉरवर्ड + डेमो (डी 3 डी में लिखा) का उपयोग …

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GluLookAt कैसे काम करता है?
मेरी समझ से, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); के बराबर है: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); लेकिन जब मैं ModelViewमैट्रिक्स को प्रिंट करता हूं , तो कॉल glTranslatef()ठीक से काम नहीं करता है। यहाँ कोड स्निपेट है: #include …
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