बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 5 साल पहले बंद हुआ । ठीक है, मुझे लगता है कि यह …
मैं वर्तमान में 3 डी पेरलिन शोर का उपयोग मार्चिंग क्यूब्स के साथ संयोजन में यादृच्छिक इलाके उत्पन्न करने के लिए कर रहा हूं। मेरा मुद्दा मेरे इलाके में उचित ऊंचाइयों को प्राप्त करने के लिए शोर समारोह को बढ़ाने में निहित है। यदि केवल एक सप्तक का उपयोग किया …
(यहाँ मैं मेटा उत्तर पर एकता के सवालों को पोस्ट करने के बारे में मेरे शब्दों को खाता हूं ... क्योंकि यह साइट इस से कम उत्तरदायी है।) एकता सेल आधारित समावेश कुल्लिंग (Umbra के माध्यम से, मेरा मानना है) प्रदान करता है। हालाँकि, एक नई सुविधा जिसका वह समर्थन …
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 4 साल पहले बंद हुआ । मैं पोपुलस जैसे खेल को विकसित करना …
मैं एक नए Sony 3D टेलीविजन पर 3 डी के साथ खेलने में रुचि रखता हूं (लाल / हरे / नीले anaglyph चश्मे के बजाय ध्रुवीकृत प्रकाश)। क्या यह मौजूदा XBox 360 पर XNA के साथ संभव है? वैकल्पिक रूप से, ऐसा नहीं लगता है कि तुलनात्मक रूप से तुच्छ …
मैं वास्तव में यह पता नहीं लगा सकता कि किस कारण से एक सतह दूसरे को ओवरलैप करती है। मेरे द्वारा बनाए जा रहे 3D इंजन में, मेरी तकनीक धार के मामलों में विफल हो रही है। मेरी विधि सतहों को छठी से सबसे नजदीक तक चित्रित करने के लिए …
मैं वर्तमान में WebGL का उपयोग करके ब्राउज़र में एक 3D प्रथम-व्यक्ति शूटर गेम बना रहा हूं। मैं इस तरह के खेल के लिए मूसलूक / फ्री लुक कैसे लागू करूंगा ?
कई साल पहले मैंने एक ऐसी तकनीक की शुरुआत की थी जो उपयोगकर्ता को एक 2 डी बनावट का उपयोग करके घूमने वाले ग्रह का भ्रम देता है। यह देखते हुए कि उपयोगकर्ता अपनी स्थिति या व्यूपोर्ट बदलने में सक्षम नहीं है। इस तकनीक का नाम क्या है?
मुझे आश्चर्य है कि आधुनिक हैक और स्लैश प्रकार के टाइल आधारित खेलों में प्राणी और चरित्र एनीमेशन के लिए किस तरह की एनीमेशन तकनीकों का उपयोग किया जाता है ? विभिन्न क्रियाओं के लिए कीफ़्रेमिंग एक विकल्प हो सकता है। कंकाल का फ्रेमिंग एक और हो सकता है। लेकिन …
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 6 साल पहले …
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर देने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है कि …
मैं दो पदों जो मैं के रूप में उल्लेख के बीच ले जाने के लिए एक आयत पाने के लिए कोशिश कर रहा हूँ _positionAऔर _positionB। दोनों प्रकार के हैं Vector3। आयत ठीक चलती है। हालांकि, जब यह पहुंचता है तो _positionBयह विपरीत दिशा में नहीं बढ़ता है, जैसे इसे …
नीचे दिए गए कोड में मैंने कुछ ऐसा उदाहरण दिया है जो मैं करना चाहता हूं। मेरे पास कैमरा है और मैं चाहता हूं कि जब भी वह किसी एक बॉक्स से टकराए तो मैं उसे रोकना बंद कर दूं, मैं यह कैसे करूं? public class Main extends ApplicationAdapter { …
मैं केंद्र के निर्देशांक और टेट्राहेड्रोन सर्कमस्फेयर के त्रिज्या को 3 डी अंक देने के लिए सबसे कम से कम समीकरण की तलाश कर रहा हूं । मैंने इंटरनेट पर जो पाया वह मुख्य रूप से एक सपाट 3 डी त्रिभुज की परिधि क्षेत्र, या कुछ खुरदरी गणितीय परिभाषाओं, या …
कृपया, मुझे माफ़ कर दें, लेकिन मुझे मदद की ज़रूरत है और मैं अब कुछ हफ्तों के लिए इस पर अटक गया हूं, मैं कोई प्रगति नहीं कर रहा हूं और हर जगह मैं जाता हूं और मुझे एक अलग उत्तर दिखाई देता है, जो कुछ भी मैं कोशिश करता …