क्या 3 डी टीवी की वर्तमान पीढ़ी के साथ XNA + Xbox 360 का उपयोग करने का एक तरीका है?


10

मैं एक नए Sony 3D टेलीविजन पर 3 डी के साथ खेलने में रुचि रखता हूं (लाल / हरे / नीले anaglyph चश्मे के बजाय ध्रुवीकृत प्रकाश)। क्या यह मौजूदा XBox 360 पर XNA के साथ संभव है?

वैकल्पिक रूप से, ऐसा नहीं लगता है कि तुलनात्मक रूप से तुच्छ PS3 देव है। अभी XNA का समाधान है, इसलिए XNA और 360 में मेरी रुचि है।

सादर,

जवाबों:


3

जांचें कि क्या आप अपने 3D टीवी को अपने द्वारा प्राप्त किए जा रहे 3D इनपुट के प्रकार से मैन्युअल रूप से सेट कर सकते हैं। एक सोनी 3 डी टीवी मैनुअल पर एक त्वरित रूप से दिखाया गया है कि इसे मैन्युअल रूप से 3 डी छवि को साइड-बाय-साइड या ओवर-अंडर इमेज से जेनरेट करने के लिए सेट किया जा सकता है, जहां दो आंखों के लिए सामग्री एक अतिरिक्त विस्तृत या अतिरिक्त लंबी छवि में प्रदान की जाती है ।

यह संभव है अगर आप सही आकार का एक फ्रंटबफ़र बना सकते हैं तो आप बस दो छवियों को इस तरह से प्रस्तुत कर सकते हैं और इसे देखने के लिए अपना टीवी सेट कर सकते हैं (यह याद रखना कि अवतार 360 में कैसे किया गया था)। तब आपकी सामग्री को संभावित रूप से सही तरीके से प्रस्तुत किया जाएगा, लेकिन 360 गाइड या पॉप-अप जो सिस्टम द्वारा ओवरलेड हो जाते हैं, जब तक कि XNA आधिकारिक तौर पर 3 डी समर्थित नहीं होगा।


1
मुझे लगता है कि 360 गाइड बस ठीक प्रदर्शित किया जाएगा।
ओल्होव्स्की

3
@ ओल्होव्स्की यदि आपके पास एक ऐसा बफ़र है जिसमें दो चित्र हैं और सिस्टम को इसकी कोई अवधारणा नहीं है, तो जब यह सिस्टम HUD को प्रदर्शित करने की कोशिश करता है कि उसे क्या लगता है स्क्रीन है (या कोई सूचना संभवतः केवल प्रदान की जा सकती है बाएं या दाएं चित्र में) वास्तव में यह बाईं और दाईं आंख की छवियों के बीच का आधा भाग होगा और गलत दिखाई देगा। XNA को स्वयं 3D की समझ होनी चाहिए और सिस्टम को सूचित करना चाहिए कि यह क्या कर रहा है (जो कि सबसे अधिक संभावना है कि टीवी को अपने आप सही मोड पर स्विच करने में सक्षम होगा)
रोजर पर्किंस

@ रेंजर पर्किन्स ने सोचा कि 3 डी टीवी का उपयोग ध्रुवीकृत प्रकाश बाईं छवि को प्रस्तुत करता है, फिर दाईं ओर, जिसका अर्थ है कि आपको एक चिकनी छवि रखने के लिए 120 एफपीएस पर चलना होगा। साइड-बाय-साइड रेंडरिंग के मामले में, अगर X360 इसे ध्यान में नहीं रखता है, तो छवि को विभाजित किया जाना चाहिए और इसे बिल्कुल नहीं दिखाया जाना चाहिए?
जोनाथन कोनेल

मेरे पास कुछ हफ़्ते के लिए टीवी तक पहुँच नहीं है (वर्तमान में विदेश में हूँ)। मैं इस थ्रेड पर वापस आता हूं और जब मुझे चर्चा करने का मौका मिलता है तो मैं रिपोर्ट करता हूं।
जोथम

1
@ 3nixios वे चश्मे के लिए अच्छी तरह से प्रदर्शित कर सकते हैं, लेकिन एचडीएमआई 1.4 प्रारूप विनिर्देश निर्दिष्ट करता है कि फ्रेम पैकिंग सहित कई प्रकार के इनपुट स्वरूपों का समर्थन करने की आवश्यकता होती है। टेलीविज़न 60 हर्ट्ज की पैक की हुई छवि को ले जा सकता है, फिर 120 हर्ट्ज पर वैकल्पिक बाएँ / दाएँ चित्र प्रदर्शित कर सकता है ताकि दोनों आँखों को अलग-अलग दिखाया जा सके।
रोजर पर्किंस
हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.