browser-based-games पर टैग किए गए जवाब

एक गेम जो इंटरनेट ब्राउज़र में चलता है, या तो कोर ब्राउज़र सुविधाओं (एचटीएमएल 5, सीएसएस और जावास्क्रिप्ट) या फ्लैश, जावा, सिल्वरलाइट या यूनिटी वेब प्लेयर सहित प्लगइन्स का उपयोग करता है। आपके द्वारा उपयोग किए जा रहे प्लगइन या भाषा के लिए प्रासंगिक टैग जोड़ें।

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किसी गेम को रिलीज़ करने से पहले मुझे किन मानदंडों को पूरा करना चाहिए था?
मैं एक हॉबी गेम पर काम कर रहा हूं जो ब्राउज़र में खेला जाता है (फ्लैश नहीं)। यह एक प्रकार का सभ्यता सिम्युलेटर है। यह एक बहुत बड़ा आकार का खेल है जो मुझे आशा है कि एक दिन में कई खिलाड़ी होंगे। मेरा सवाल यह है कि जनता को …

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ब्राउज़र गेम्स के लिए PHP आज कितना प्रासंगिक है?
मैं कुछ साल पहले 2 मध्यम सफल ब्राउज़र गेम्स का प्रमुख डेवलपर था, और जल्द ही एक नए गेम पर काम करने की योजना बना रहा था। उस समय, मैंने उन्हें शुद्ध PHP (कोई टेम्प्लेट इंजन या सॉर्ट का कुछ भी नहीं) में लिखा था। मैं एक नए गेम पर …

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क्यों PBBG के लिए PHP # पर? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 2 साल पहले बंद हुआ । मैं एक C # डेवलपर हूं और …

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एक आस्की नक्शा बनाने और एक ब्राउज़र (जैसे बौना किले) में चलती पात्रों के लिए अच्छे तकनीकी समाधान? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 5 साल पहले बंद हुआ । मैं अपनी गेम वेबसाइट के लिए एक …

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क्या एक हैकिंग तंत्र का ज्ञान एक MMO के लिए आवश्यक है?
कहते हैं कि मैं भविष्य में योजना बना रहा था (अब नहीं! वहाँ मुझे पहले सीखने की ज़रूरत है) एक समूह परियोजना में भाग लेने की तलाश में है जो एक बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम (विजुअल) बनाने जा रहा है, और मेरी नौकरी नेटवर्किंग होगी हिस्से। मैं नेटवर्क …

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HTML5 या जावास्क्रिप्ट गेम इंजन एक ब्राउज़र गेम विकसित करने के लिए [बंद]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 7 साल पहले बंद हुआ । मैं एक MMO ब्राउज़र गेम विकसित करना …

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दुनिया के बारे में गेम क्लाइंट को कितनी बार अपडेट करना है?
सॉकेट.आईओ का उपयोग करते हुए , मेरे पास अन्य MMORPGs के समान संचार है, संदेशों के साथ एक स्थिर संबंध है। मेरे डिजाइन में अब तक, क्लाइंट हर अपडेट फ्रेम के साथ खिलाड़ी की स्थिति और एनीमेशन फ्रेम भेजता है। जब सर्वर को वह संदेश मिल जाता है, तो वह …

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ब्राउज़र में मूसलूक कैसे लागू करें?
मैं वर्तमान में WebGL का उपयोग करके ब्राउज़र में एक 3D प्रथम-व्यक्ति शूटर गेम बना रहा हूं। मैं इस तरह के खेल के लिए मूसलूक / फ्री लुक कैसे लागू करूंगा ?

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फ्लैश गेम में मेमोरी का उपयोग कितना अधिक है?
मैं एक फ्लैश गेम विकसित कर रहा हूं, और मैं सराहना कर सकता हूं कि फ्लैश गेम (मुझे लगता है) के लिए मेमोरी का उपयोग थोड़ा अधिक है। मान लीजिए 100+ एमबी। तो फ्लैश गेम्स में मेमोरी यूजेज की बात करते समय कितना ज्यादा है?

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ब्राउज़र आधारित, धीमी गति से गेमप्ले में बोर्ड गेम विचार को चालू करना
मान लीजिए कि मैं सभी खिलाड़ियों (गेम बोर्ड) के बीच साझा किए गए वैश्विक परिवर्तनशील राज्य के साथ एक रणनीति गेम बनाना चाहता हूं। लेकिन एक बोर्ड गेम के विपरीत, मैं नहीं चाहता कि यह वास्तविक समय कार्रवाई और / या टर्न-आधारित हो। इसके बजाय, खिलाड़ियों को दिन के किसी …

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लगातार ऑनलाइन गेम में खिलाड़ी की स्थिति को बचाने के लिए कितनी बार?
ऑनलाइन गेम में, लोग जब चाहें तब लॉग ऑन और ऑफ करना पसंद करते हैं। आमतौर पर, सर्वर पर उनकी गेम उपलब्धियों को मूल रूप से सहेजा जाता है। यह हासिल करना उतना मुश्किल नहीं है, लेकिन मैं सोच रहा हूं कि कैसे एक कुशल तरीके से किया जा सकता …

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आप एक ब्राउज़र में Direct3D कैसे काम करते हैं?
मैं 3 डी गेम्स में आ गया हूं जो एक ब्राउज़र में खेलने योग्य हैं। उन्हें काम करने के लिए एक प्लगइन की आवश्यकता होती है। मुझे लगता है कि प्लगइन ब्राउज़र के अंदर एक डी 3 डी विंडो बनाता है। मैं कुछ इसी तरह के कार्यान्वयन के बारे में …
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