webgl पर टैग किए गए जवाब

WebGL HTML5 कैनवास तत्व पर इंटरैक्टिव 3 डी / 2 डी ग्राफिक्स प्रदान करने के लिए एक जावास्क्रिप्ट एपीआई है। यह OpenGL ES 2.0 पर आधारित है।

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ब्राउज़र-आधारित MMOs (WebGL, WebSocket) [बंद]
क्या आपको लगता है कि ब्राउज़र जावास्क्रिप्ट के साथ एक पूरी तरह से विकसित 3 डी MMO क्लाइंट - ग्राफिक्स के लिए WebGL और नेटवर्किंग के लिए WebSocket लिखना तकनीकी रूप से संभव है? क्या आपको लगता है कि भविष्य के MMO (और आमतौर पर खेल) WebGL के साथ लिखे …
29 mmo  webgl  websocket 

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क्या एक टुकड़े टुकड़े में एक मनमानी संख्या में रोशनी का उपयोग करने का एक तरीका है?
क्या खंडित शेडर के लिए प्रकाश स्थानों (और रंगों) की एक अनियंत्रित संख्या को पास करने का एक तरीका है, और छाया में उन पर लूप है? यदि नहीं, तो कैसे कई रोशनी नकली माना जाता है? दिशात्मक प्रकाश व्यवस्था को फैलाने के लिए सम्मान के लिए, आप सिर्फ छाया …
19 lighting  webgl 

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मैं OpenGL में एक सीमित (256) रंग पैलेट का अनुकरण कैसे कर सकता हूं?
ट्विटर पर, मुझे विकास में एक गेम का यह स्क्रीनशॉट मिला: शीर्ष पर छवि बिना किसी रंग सीमा के लगती है। लेकिन नीचे की दो अन्य तस्वीरों में 256 कलर पैलेट है। मैं अपने खेल में एक समान प्रभाव प्राप्त करना चाहता हूं (मैं ओपनजीएल का उपयोग कर रहा हूं)। …
16 opengl  webgl 

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OpenGL में "बफर" और "एरे" के बीच अंतर?
जब मैं webGL या OpenGL पर डॉक्टर को पढ़ता हूं तो कुछ पैटर्न देखे जा सकते हैं कि कार्यों और वस्तुओं के नाम कैसे उपयोग किए जाते हैं। लेकिन मैं बफर ऑब्जेक्ट और एरे के बीच के अंतर को नहीं समझ सकता। "वर्टेक्स बफर ऑब्जेक्ट्स", "वर्टेक्स एरे ऑब्जेक्ट्स" और यहां …
12 opengl  webgl 

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मैं किसी विशेष पिक्सेल को न लिखने के लिए एक टुकड़ा shader कैसे बता सकता हूं?
एक WebGL में मैं एक स्क्रीन स्पेस क्वैड भेजना चाहूंगा जिसके माध्यम से एक टुकड़ा shader द्वारा संसाधित किया जाता है, लेकिन टुकड़ा shader केवल कुछ शर्तों के तहत एक पिक्सेल लिखता है (कहते हैं ... कि यह एक सर्कल के भीतर था, या यह कि पिक्सेल कर्व समीकरण या …

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वेबलॉग / ओपनजीएल ES में glUniformMatrix4fv का ट्रांज़िशन वैल्यू क्यों झूठा होना चाहिए?
वेबलॉग / ओपनजीएल ES में glUniformMatrix4fv का ट्रांज़िशन वैल्यू क्यों झूठा होना चाहिए? ओपनजीएल ईएस कल्पना का कहना है कि पारगमन मूल्य गलत होना चाहिए या एक INVALID_VALUE उत्पन्न होता है। फिर पैरामीटर क्यों है?
11 opengl-es  webgl 

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जब / जहां जाली छिपी हो, पोस्ट-प्रोसेस्ड मेश आउटलाइन को कैसे छिपाएं
मैं अपने 3 डी इंजन में एक सक्रिय रूपरेखा स्थापित करने पर काम कर रहा हूं, स्क्रीन में चयनित 3 डी पात्रों या दृश्यों के लिए एक हाइलाइट प्रभाव। स्टैंसिल बफर के साथ काम करने और कुछ असंतोषजनक परिणाम (अवतल आकृतियों के साथ मुद्दे, कैमरे से दूरी के कारण रूपरेखा, …

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ब्राउज़र में मूसलूक कैसे लागू करें?
मैं वर्तमान में WebGL का उपयोग करके ब्राउज़र में एक 3D प्रथम-व्यक्ति शूटर गेम बना रहा हूं। मैं इस तरह के खेल के लिए मूसलूक / फ्री लुक कैसे लागू करूंगा ?

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WebGL और OpenGL ES से गायब सुविधाएँ
मैंने WebGL का उपयोग करना शुरू कर दिया है और अपने OpenGL (और एक्सटेंशन OpenGL ES) के अनुभव का लाभ उठाना कितना आसान है, इससे प्रसन्न हूं। हालाँकि, मेरी समझ इस प्रकार है: OpenGL ES, OpenGL का एक सबसेट है WebGL OpenGL ES का सबसेट है क्या यह दोनों मामलों …

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इन यूवी बनावट निर्देशांक को समझ नहीं सकते (रेंज 0.0 से 1.0 नहीं है)
मैं अपने वेबजीएल ऐप पर Google स्केचअप 8 प्रो द्वारा उत्पन्न एक साधारण 3 डी ऑब्जेक्ट खींचने की कोशिश कर रहा हूं, मॉडल एक साधारण सिलेंडर है। मैंने निर्यात की गई फ़ाइल को खोला और अनुलंब पदों, सूचकांकों, मानदंडों और बनावट को एक .json फ़ाइल में कॉपी किया, ताकि इसे …
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