xna पर टैग किए गए जवाब

XNA Microsoft द्वारा एक गेम फ्रेमवर्क है जो विंडोज, विंडोज फोन और Xbox 360 के लिए तैनाती की अनुमति देता है।

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फरसेर 2.x अस्थायी सदस्यों को सदस्य के रूप में क्यों रखता है और स्टैक पर नहीं है? (.NET)
अद्यतन: यह प्रश्न फारसी 2.x को संदर्भित करता है। नया 3.x ऐसा करने के लिए प्रतीत नहीं होता है। मैं इस समय Farseer Physics Engine का उपयोग बड़े पैमाने पर कर रहा हूं, और मैंने देखा है कि यह वर्ग के सदस्यों के रूप में बहुत सारे अस्थायी मूल्य प्रकारों …

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Voxel फेस क्रॉलिंग (मेष सरलीकरण, संभवतः लालची का उपयोग करके)
संपादित करें: यह केवल मेरे स्वयं के सीखने के अनुभव के लिए है, यह प्रदर्शन कारणों से नहीं है कि मैं यह प्रश्न पूछूं। यह एक Minecraft जैसे इलाके इंजन के संबंध में है। मैं विखंडू में खंडों (16x256x16 ब्लॉकों को एक चंक) में संग्रहीत करता हूं। जब मैं एक …

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आयत से टकराव का विवरण प्राप्त करें।
मेरे पास एक ब्रेकआउट गेम है, जिसमें कुछ बिंदु पर, मैं इस तरह से गेंद और पैडल के बीच टकराव का पता लगाता हूं: // Ball class rectangle.Intersects(paddle.Rectangle); क्या मेरे पास टक्कर के सटीक निर्देशांक, या इसके बारे में किसी भी विवरण को वर्तमान के साथ मिल सकता है XNA …

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स्प्राइट के साथ स्पंदन प्रदान करता है
मेरे खेल में वेग जोड़ने के बाद, मुझे लगता है कि मेरे बनावट चिकोटी काट रहे हैं। मुझे लगा कि यह सिर्फ मेरी आंखें हैं, जब तक कि मैंने आखिरकार इसे स्क्रीनशॉट में कैद नहीं किया: बाईं ओर एक है जो मेरे खेल में प्रस्तुत करता है; दायीं ओर वाला …

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GluLookAt कैसे काम करता है?
मेरी समझ से, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); के बराबर है: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); लेकिन जब मैं ModelViewमैट्रिक्स को प्रिंट करता हूं , तो कॉल glTranslatef()ठीक से काम नहीं करता है। यहाँ कोड स्निपेट है: #include …

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सर्वर-साइड इनपुट
वर्तमान में मेरे खेल में, क्लाइंट एक रेंडरर के अलावा कुछ भी नहीं है। जब इनपुट स्थिति बदल जाती है, तो क्लाइंट सर्वर को एक पैकेट भेजता है और खिलाड़ी को स्थानांतरित करता है जैसे कि वह इनपुट को संसाधित कर रहा था, लेकिन स्थिति पर सर्वर का अंतिम कहना …

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दो वस्तुओं के बीच घूमता रहता है
मेरे XNA गेम में मेरे पास दो ऑब्जेक्ट हैं जो टकराते हैं। जब पहली वस्तु दूसरे से टकराती है तो वह उस पर कुंडी लगाने में सक्षम होता है और उसे दुनिया के बारे में बताता है। मैं यहाँ गणित के साथ एक समस्या है (गणित मेरी मजबूत बात नहीं …
9 xna  rotation 

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स्प्राइट शीट को कैसे विघटित करें
मेरे पास बहुत सारे स्प्राइटशीट हैं जो खराब रूप से स्वरूपित हैं जिन्हें मैं विघटित करना चाहता हूं, या कई छोटे चित्रों में विभाजित करता हूं, प्रत्येक स्प्राइट के लिए। अगर मैं ऐसा कर सकता हूं, तो मैं अपनी खेल संपत्ति बनाने के लिए अपने कस्टम टेक्सचर पैकर टूल का …

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Xbox thumbstick स्प्राइट को घुमाने के लिए उपयोग किया जाता है, बुनियादी सूत्र इसे "छड़ी" या 90 डिग्री के अंतराल पर "चिपचिपा" महसूस करता है! आप चिकनी रोटेशन कैसे प्राप्त करते हैं?
मैं एक बहुत ही मूल सूत्र का उपयोग कर रहा हूं कि एक्सबॉक्स कंट्रोलर थंबस्टिक के आधार पर मेरे स्प्राइट (उदाहरण के लिए स्पेसशिप) को किस कोण पर गणना की जानी चाहिए यानी आप जहाज को घुमाने के लिए थंबस्टिक का उपयोग करते हैं। मेरी मुख्य अद्यतन विधि में: shuttleAngle …
9 xna  c#  sprites  rotation  gamepad 

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एक पूर्ण स्क्रीन क्वाड के साथ एक रेंडरर्ट के लिए पिक्सेल-सही रेंडरिंग
मुझे कुछ परेशानी है एक मूल्यों के गुच्छा को एक रेंडरटार्ग के लिए प्रस्तुत करना। मान कभी भी सटीक सीमा में समाप्त नहीं होते हैं जो मैं उन्हें चाहता हूं। मूल रूप से मैं अपने रेंडरर्ट टेक्सचर को रेंडर करने के लिए एक फुलस्क्रीन क्वाड और एक पिक्सेल shader का …

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पूर्ण XNA GS के बिना मशीन में फ़ाइल निर्यात करने के लिए XNA ContentPipeline का उपयोग करना
मेरा गेम रनटाइम पर स्प्राइटशीट लोड करने के लिए कंटेंट पाइपलाइन का उपयोग करता है। खेल के लिए कलाकार मुझे संशोधित स्प्रिटशीट भेजता है और मैं अपनी मशीन में एक निर्माण करता हूं और उसे एक अद्यतन परियोजना भेजता हूं। तो मैं उसकी मशीन में xnb फ़ाइलों को उत्पन्न करने …

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XNA / C # प्लेटफ़ॉर्म के लिए एक स्क्रिप्टिंग भाषा के रूप में लुआ बनाम पायथन के पेशेवरों और विपक्ष क्या हैं? [बन्द है]
बंद हो गया । यह प्रश्न राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 4 साल पहले बंद हुआ …
9 xna  c#  scripting 

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बहुत सारे वर्गों के लिए कुशल टाइल-आधारित टक्कर का पता लगाना?
वर्तमान में मैं एक टाइल-आधारित गेम के अपने टेक पर काम कर रहा हूं (टेरारिया के बारे में सोचें, लेकिन कम कल्पनात्मक (मुझे लगता है कि यह एक शब्द है; क्षमा करें यदि यह नहीं है))। वैसे भी, मेरे पास वर्तमान में टकराव का पता लगाने वाला काम है (कोने …

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सूर्य की गति के लिए कार्य?
इसलिए, क्षितिज पर एक सूर्य स्प्राइट सेट दिया गया (x = 0, y = worldheight / 2) मैं सूर्य उदय करने के लिए एक फ़ंक्शन को विकसित करने की कोशिश कर रहा हूं, फिर गिरना। ऐसा करने का सबसे अच्छा तरीका पाप कार्य होगा, लेकिन मुझे नहीं पता कि इसका …

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लहर लहर प्रभाव?
मैं पिछले कुछ समय से एक टॉवर-रक्षा खेल पर काम कर रहा था, और अब तक मैं परिणामों से वास्तव में संतुष्ट हूं। हालाँकि, एक बात और जोड़ना चाहूँगा। मैंने यहां विंडोज फोन 7 के लिए जियोडिफेन्स का एक वीडियो देखा है: http://www.youtube.com/watch?v=YhPr4A4LLPQ ध्यान दें कि कैसे (जब एक इकाई …
9 xna  c#  hlsl 

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