मेरे पास बहुत सारे स्प्राइटशीट हैं जो खराब रूप से स्वरूपित हैं जिन्हें मैं विघटित करना चाहता हूं, या कई छोटे चित्रों में विभाजित करता हूं, प्रत्येक स्प्राइट के लिए। अगर मैं ऐसा कर सकता हूं, तो मैं अपनी खेल संपत्ति बनाने के लिए अपने कस्टम टेक्सचर पैकर टूल का उपयोग कर सकता हूं।
मेरे विकास उपकरण XNA और C # लक्ष्यीकरण विंडोज हैं। मैं छवियों को कैसे विघटित कर सकता हूं?
Texture2D.GetData
/ SetData
और कुछ अपेक्षाकृत सरल गणित। इस बात पर निर्भर करता है कि डेटा कैसे स्वरूपित होता है। इसके साथ पालन करें SaveAsPng
।