खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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क्या कोई खुला स्रोत जावास्क्रिप्ट 3 डी भौतिकी इंजन मौजूद है? [बन्द है]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर दिए जाने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है …

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खेलों में एमवीसी जैसा कंपार्टमेंटलाइजेशन? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 5 साल पहले …

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भौतिकी मॉडल के साथ एक जहाज के लिए एआई नियंत्रण
मैं ऐसे विचारों की तलाश कर रहा हूं कि 2 डी स्पेस में निम्नलिखित को कैसे लागू किया जाए। दुर्भाग्यवश मुझे अभी तक एआई / पथ खोजने / स्वायत्त नियंत्रण के बारे में ज्यादा जानकारी नहीं है। मान लें कि यह जहाज स्वतंत्र रूप से आगे बढ़ सकता है लेकिन …

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क्या Box2D का कोई वैकल्पिक JS पोर्ट है?
मैं HTML5 के लिए एक शीर्ष 2 डी कार गेम बनाने के बारे में सोच रहा हूं। अपने पहले गेम के लिए मैंने भौतिकी लिखी और अपने स्वयं के टकरावों को दूर किया लेकिन इसके लिए मैं कुछ तैयार लाइब्रेरी का उपयोग करना चाहूंगा। मुझे Box2D और इसके JS पोर्ट …

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मैं सही क्रम में आइसोमेट्रिक स्प्राइट को कैसे सॉर्ट करता हूं?
एक सामान्य टॉप-डाउन 2D गेम में, स्क्रीन y अक्ष का उपयोग छवियों को सॉर्ट करने के लिए किया जा सकता है। इस उदाहरण में पेड़ों को ठीक से सॉर्ट किया गया है लेकिन आइसोमेट्रिक दीवारें नहीं हैं: वॉल 2 दीवार 1 के नीचे एक पिक्सेल है इसलिए इसे दीवार 1 …

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यदि एक सर्कल और अवतल बहुभुज प्रतिच्छेदन मैं परीक्षण कैसे करूं?
मेरे पास एक बहुभुज (कभी-कभी उत्तल होता है, लेकिन अक्सर अवतल होता है), और अलग-अलग राडियों के साथ हलकों का एक गुच्छा होता है। मैं यह कैसे पता लगा सकता हूं कि यदि कोई सर्कल बहुभुज के साथ एक अंतर को काट / ओवरलैप कर रहा है? मैं अपने अवतल …

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मुकाबला करने के दौरान गेम सेव को डिसेबल करने के कारण (जैसे मास इफेक्ट 2)
इसलिए मैं मास इफेक्ट 2 (पीसी) खेल रहा हूं और मैंने जिन चीजों पर ध्यान दिया है उनमें से एक यह है कि आप केवल अपने खेल को बचा सकते हैं जब आप मुकाबले में नहीं लगे हों। जैसे ही पहला दुश्मन आपके रडार पर दिखाता है, सेव बटन अक्षम …

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एक व्यावसायिक परियोजना के लिए कितना व्यवहार्य ogre3d है? [बन्द है]
बंद हो गया । यह सवाल राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 6 साल पहले बंद हुआ …
19 ogre  commercial 

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Windows पर OpenGL संस्करण अपग्रेड करें?
मैं Windows पर OpenGL के संस्करण को कैसे अपडेट करूं, ताकि मैं प्लेटफ़ॉर्म एसडीके में शामिल संस्करण 1.1 हेडर फ़ाइल की तुलना में कुछ भी नया उपयोग कर सकूं? यहां तक ​​कि विंडोज 7 के लिए एसडीके के संस्करण 7.0 ए में ओपनजीएल के संस्करण 1.1 के लिए GL.h और …
19 c++  opengl 

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प्रक्रियात्मक ग्रह, ऊँचाई और बनावट
मैं वर्तमान में एक OpenGL प्रक्रियात्मक ग्रह जनरेटर पर काम कर रहा हूं। मैं एक अंतरिक्ष यान के लिए इसका उपयोग करने की उम्मीद करता हूं, जो खिलाड़ियों को किसी ग्रह की सतह तक नीचे जाने की अनुमति नहीं देगा, इसलिए मैंने संबंधित कुछ भी नजरअंदाज कर दिया है। फिलहाल …

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Tweaking और सेटिंग्स - रनटाइम चर संशोधन और दृढ़ता
अधिकांश कंपनियों में एक संपादक, या खेल में सामान को ट्विस्ट करने के लिए एक चर नियंत्रण प्रणाली है, लेकिन क्या इस समस्या का कोई मिडलवेयर समाधान है? मैंने अतीत में दो ऐसी प्रणालियां लिखी हैं, और पाँच के साथ काम किया है, शायद छह अलग-अलग लोगों ने, लेकिन उनमें …

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गेम होस्टिंग के लिए मेरे पास क्या विकल्प हैं
अस्वीकरण: मुझे पता है कि यह सवाल विकास द्वीप को छोड़ना शुरू करता है लेकिन यह बहुत खेल विकास से संबंधित है और अभी भी लगता है कि यह सबसे अच्छी जगह है। मैं वहाँ से बाहर कई मुफ्त MMOs / ऑनलाइन डेस्कटॉप क्लाइंट गेम देखता हूं। मैं इस तरह …

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एक नया खेल विकसित करते समय विचार करने के लिए सबसे बड़ी नुकसान क्या हैं?
मैंने वास्तव में कुछ हफ्तों पहले फेसबुक के लिए नए वेब-आधारित खेलों के एक जोड़े (नामकरण सुधार के लिए धन्यवाद डेविड यंग) को ट्रेस करना शुरू कर दिया था और मुझे अभी-अभी फिर से कोडिंग से मानसिक ब्लॉक और समय बेकार हो गया है। मैं टर्न बेस्ड (वैम्पायर वॉर्स) स्टाइल …

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खेल बनाने के लिए कौन सी कार्यात्मक भाषा सबसे उपयुक्त है? [बन्द है]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर दिए जाने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है …
19 functional 

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ग्राफिक्स एपीआई से पहले 3 डी सिद्धांत? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 5 साल पहले बंद हुआ । मैं एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर हूं और मैं …
19 graphics  c++  opengl  directx 

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