खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

7
आपको playtesters से उपयोगी डेटा कैसे मिलेगा? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 4 साल पहले …

8
"लोड हो रहा है" स्क्रीन के दौरान क्या हो रहा है?
क्या मुझे बस अपने सभी ग्राफ़िक्स को स्मृति में बनाने की आवश्यकता है जो फ़ाइल से लोड किए गए हैं? इसे संभालने का सबसे अच्छा तरीका क्या है? क्या मुझे किसी प्रकार के संपत्ति प्रबंधक की आवश्यकता है जो लोडिंग स्क्रीन के दौरान इन ग्राफिक उदाहरणों को बनाता है और …

7
समाप्त खेल के लिए चेकलिस्ट?
मैं और मेरे कुछ दोस्त हमारे खाली समय पर एक खेल कर रहे हैं और हमने खेल का लगभग 80% समाप्त कर दिया है .. इसलिए सभी स्पष्ट सामान और कोर मैकेनिक। हमने पहले कुछ गेम किए हैं और हमारे पास हमेशा फिनिशिंग की समस्या है। समस्या यह नहीं है …
19 planning 

7
खेल विकास, पेशेवरों और विपक्ष के लिए ब्लेंडर [बंद]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर दिए जाने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है …

6
ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम में धोखाधड़ी को रोकने या कम करने के कुछ तरीके क्या हैं? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 5 साल पहले …

4
पीसी पर एक XNA खेल की व्यवहार्यता
एक मित्र और मैं एक 2D XNA खेल कर रहे हैं। इस प्रकार, एपीआई वास्तव में अच्छा लगता है और प्रदर्शन स्वीकार्य है। मेरा सवाल हालांकि इसे जारी करने की ओर अधिक है। अन्य डेवलपर्स के रूप में, आपने गेम कैसे किया है, उन्होंने पीसी पर आपके लिए कितना अच्छा …
19 xna  xbox360  pc 

5
कैप के साथ साधारण कम रिटर्न
मुसीबत खिलाड़ी अधिकतम 400 के साथ 80 के स्तर तक प्रति स्तर 5 अंक प्राप्त करता है। 5 आँकड़े वितरित किए जा सकते हैं और कोई अधिकतम सीमा नहीं है कि आप किसी स्टेट को कितना जोड़ सकते हैं। शक्ति धैर्य बुद्धि चपलता भाग्य - महत्वपूर्ण मौका और महत्वपूर्ण क्षति …
19 rpg 

12
मैं केवल एक बार कोड का एक टुकड़ा कैसे सुनिश्चित कर सकता हूं?
मेरा कुछ कोड है जिसे मैं केवल एक बार चलाना चाहता हूं, भले ही उस कोड को ट्रिगर करने वाली परिस्थितियां कई बार हो सकती हैं। उदाहरण के लिए, जब उपयोगकर्ता माउस पर क्लिक करता है, तो मैं उस चीज पर क्लिक करना चाहता हूं: void Update() { if(mousebuttonpressed) { …

3
एक गेम में गैर-गेमप्ले तत्वों को जोड़ने का उद्देश्य क्या है?
एक उदाहरण के रूप में, मैं Jetpack Joyride में वैज्ञानिकों का संदर्भ लूंगा। मैं समझता हूं कि ऐसी उपलब्धियां हैं जो वैज्ञानिकों को शामिल करती हैं, कि आप उन्हें मार सकते हैं या आपके पास एक नीरस विकर्षक है, लेकिन मैं उनमें से किसी के बारे में नहीं पूछ रहा …

7
मैं अन्य एजेंटों से बचने के लिए A * एजेंट कैसे बनाऊं?
मैं एक टाइल मानचित्र पर एक बहु एजेंट ए * एल्गोरिथ्म को लागू कर रहा हूं। एजेंट केवल एक्स और वाई कुल्हाड़ियों में चलते हैं। रास्तों की गणना करते समय, दूसरों की जाँच करके मैं उनके बीच टकराव से बचता हूँ। यह उस स्थिति को छोड़कर ठीक काम करता है …

8
अपूर्ण पोंग ए.आई.
इसलिए मैं LWJGL का उपयोग करते समय जावा और कुछ ओपनजीएल सीखना शुरू कर रहा हूं। आसान शुरू करने के लिए, मैं अटारी पोंग का एक क्लोन लिख रहा हूं। मैं गेम स्क्रीन, टक्कर का पता लगाने और सही ढंग से सेट हो गया, और सभी गेम ज्यादातर काम कर …
19 java  ai 

6
एक नंबर को एक मिनट से अधिकतम कैसे सेट करें दूसरे मिनट में अधिकतम सेट करें? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 4 साल पहले बंद हुआ । मैं इलाके की पीढ़ी कर रहा हूं …

7
फ्लोटिंग पॉइंट नंबरों का रिज़ॉल्यूशन एक मूल से आगे क्यों घटता है?
मेरे ओपनजीएल दृश्य में ऐसी वस्तुएं हैं जो मूल से दूर दूर तक हास्यास्पद रूप से तैनात हैं। जब मैं इन वस्तुओं को देखता हूं, और अपने चारों ओर एक कैमरा पैन / रोटेट / ज़ूम करता हूं, तो वे 'घबराना' करते हैं। यही है, वस्तुओं को शामिल करने वाले …
19 c++  opengl 

2
भौतिकी या ग्राफिक्स घटक आमतौर पर एक घटक-उन्मुख प्रणाली में कैसे बनाए जाते हैं?
मैंने पिछले 48 घंटे ऑब्जेक्ट कंपोनेंट सिस्टम पर पढ़ने में बिताए हैं, और मुझे लगता है कि मैं इसे लागू करने के लिए पर्याप्त तैयार हूं। मुझे बेस ऑब्जेक्ट और कंपोनेंट क्लासेज मिलीं, लेकिन अब जब मुझे उन वास्तविक कंपोनेंट्स को बनाने की शुरुआत करने की जरूरत है जो मैं …

3
रियल टाइम डायनामिक पाथफाइंडिंग?
मैं वर्तमान में कुछ पाथफाइंडिंग अनुसंधान कर रहा हूं और मेरा सिमुलेशन निम्नलिखित है: मेरे पास एक शुरुआत और अंत बिंदु के साथ एक 3 डी दृश्य है, मैं नैविगेशनल मेष, वेपॉइंट और पॉलीगॉन बनाने में सक्षम हूं जो पथफाइंडिंग के साथ सहायता करते हैं। मैंने A * एल्गोरिथम और …

हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.