मैंने कुछ समय के लिए कार्यात्मक प्रोग्रामिंग भाषाओं पर अपनी नजरें गड़ा दी हैं, लेकिन वास्तव में उनसे मिलने में संकोच कर रहा हूं। लेकिन मुझे लगता है कि यह समय के बारे में है कि मैं कम से कम उस दिशा को शुरू कर रहा हूं ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि मैं किसी भी चीज के लिए तैयार हूं।
मैंने हास्केल, एफ #, स्काला, इत्यादि के बारे में बात की है। लेकिन मुझे भाषाओं और उनके समुदायों के बीच कोई अंतर नहीं है, न ही मुझे विशेष रूप से परवाह है; खेल के विकास के संदर्भ में छोड़कर।
तो, एक खेल विकास के दृष्टिकोण से, कौन सी कार्यात्मक प्रोग्रामिंग भाषा में गेम प्रोग्रामिंग के लिए सबसे अधिक सुविधाएँ हैं? उदाहरण के लिए, क्या कार्यात्मक भाषाओं के लिए कोई कार्यात्मक गेम डेवलपमेंट लाइब्रेरी / इंजन / फ्रेमवर्क या ग्राफिक्स इंजन हैं? क्या कोई ऐसी भाषा है जो कुछ डेटा संरचनाओं को संभालती है जो आमतौर पर खेल के विकास में बेहतर होते हैं?
निचला रेखा: कार्यात्मक गेम प्रोग्रामिंग के लिए कौन सी कार्यात्मक प्रोग्रामिंग भाषा सबसे अच्छी है और क्यों?
मेरा मानना है कि उम्मीद है कि यह प्रश्न एक स्पष्ट सर्वश्रेष्ठ भाषा घोषित करेगा, इसलिए मैंने इसकी व्यक्तिपरक प्रवृत्ति के बावजूद इसे सीडब्ल्यू चिह्नित नहीं किया है।