न्यूनतम हार्डवेयर आवश्यकताएं?


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विभिन्न ऑपरेटिंग सिस्टमों में से प्रत्येक पर एक मोनोगेम 3.x गेम चलाने के लिए न्यूनतम हार्डवेयर / ड्राइवर आवश्यकताएं क्या हैं?


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यह एक अच्छा सवाल है। शायद ऐसा नहीं है कि कोई भी एक व्यक्ति जवाब दे सकता है। शायद यह एक सामुदायिक विकी के रूप में बेहतर काम करेगा। meta.stackexchange.com/questions/11740/…
craftworkgames

बुरा विचार नहीं @craftworkgames, अगर एक मॉड इसे एक समुदाय विकी के रूप में चिह्नित करना चाहता है - ठीक आगे बढ़ें।
जॉन

एक संदर्भ के रूप में (मैं इसे बाद में हटा दूंगा), आज के रूप में आधिकारिक समर्थित प्लेटफॉर्म हैं: आईओएस, एंड्रॉइड, मैक ओएस एक्स, लिनक्स विंडोज 8 मेट्रो, कुछ अन्य लोगों के साथ जल्द ही आ रहा है (वंडोस 8 फोन, ओयूवाईए और प्लेस्टेशन मोबाइल) ।
ashes999

विंडोज 7, विस्टा, और मैं XP पर विश्वास मत भूलना।
जॉन

यह अत्यधिक संभावना है कि हार्डवेयर आवश्यकताएं ऑपरेटिंग सिस्टम की तुलना में कम हैं। तो, अप्रासंगिक। सभी जो वास्तव में बचे हैं वे पूर्वापेक्षा सॉफ्टवेयर घटक हैं, जो आपके उत्तर प्रदान करते हैं।
MichaelHouse

जवाबों:


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आगामी मोनोमैग SDL2 संस्करण के लिए; https://github.com/flibitijibibo/MonoGame

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

SDL2 संस्करण को वर्तमान में लिनक्स, मैक और जीएल समाधानों को बदलने के लिए स्लेट नहीं किया गया है, लेकिन जब मैंने देव से पूछा तो उन्होंने उत्तर दिया "मुझे आशा है कि।" मैंने उनसे shader संस्करणों के बारे में भी पूछा;

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

जैसा कि मोनोगैम एक्सपी पर चलता है, मुझे लगता है कि डी 3 डी शेडर मॉडल की आवश्यकता 3.0 (यानी डायरेक्टएक्स 9.0 सी) होगी। मुझे लगता है कि यह मान लेना भी सुरक्षित है कि वर्तमान मोनोगोमी पोर्ट को एआरबी एक्सटेंशन के बिना जीएल 2.1 की आवश्यकता है। मेरे लैपटॉप में क्या कमी है

संदर्भ के लिए मेरा लैपटॉप ग्राफिक्स के लिए मोबाइल Intel® GMA 4500M के साथ एक इंटेल सेलेरॉन प्रोसेसर के साथ चल रहा है (जो मुझे लगता है कि ओपनजीएल 2.0 / 2.1 है) और यह वर्तमान में लिनक्स पर है (इससे पहले कि मैंने इसे लिनक्स चलाने के लिए बदल दिया मैं विंडोज़ 7 चला रहा था और WindowsGL समाधान पूरी तरह से ठीक काम करेगा)।

गामासूत्र पर यह लेख सॉफ्टवेयर आवश्यकताओं पर अधिक जानकारी भी प्रदान करता है;

विंडोज डेस्कटॉप के लिए, आप वीएस 2010 एक्सप्रेस या उच्चतर, या वीएस 2012 एक्सप्रेस डेस्कटॉप के लिए या विंडोज 7 या 8 पर उच्चतर का उपयोग कर सकते हैं।

विंडोज स्टोर के लिए, आपको विंडोज 8 पर या विंडोज 8 के लिए वीएस 2012 एक्सप्रेस की आवश्यकता होगी।

विंडोज फोन 8 के लिए, आपको विंडोज 8 64-बिट और विंडोज फोन 8 एसडीके की आवश्यकता होगी। यह विंडोज फोन के लिए वीएस 2012 एक्सप्रेस स्थापित करेगा, और वीएस 2012 प्रोफेशनल या उच्चतर के साथ भी काम कर सकता है।

विंडोज फोन 8 एमुलेटर का उपयोग करने के लिए, आपके पीसी को विशिष्ट हार्डवेयर आवश्यकताओं को पूरा करने की आवश्यकता है; विवरण के लिए www.microsoft.com/en-GB/download/details.aspx?id=35471 देखें।

Android और / या iOS के लिए, आपको VS 2010 या 2012 व्यावसायिक या उच्चतर और Xamarin व्यवसाय या विंडोज 7 या 8 पर उच्चतर की आवश्यकता होगी।

http://www.gamasutra.com/view/feature/192209/from_xna_to_monogame.php


इसलिए मेरे दो सवाल हैं ... 1) क्या मोनोगेम एसडीएल, आपकी राय में, उत्पादन उपयोग के लिए तैयार है (या यह जल्द ही होगा?), और 2) वर्तमान मोनोगेम आपके लैपटॉप पर चलता है या नहीं? उस हिस्से को न समझने के लिए क्षमा करें। उत्तर के लिए धन्यवाद, भी।
जॉन

@ जल्द ही इसे आधिकारिक रेपो में मिला दिया जाएगा। उत्पादन की गुणवत्ता के संदर्भ में, फ़्लिबिट मैक और लिनक्स (जिसे अभी हाल ही में रिलीज़ किया गया है) में फ़ेज़ को पोर्ट करने के लिए जिम्मेदार व्यक्ति है, उन्होंने उल्लेख किया कि कुछ नए कीड़े ने उन्हें अवगत कराया है, लेकिन मैं वर्तमान में इसका उपयोग कर रहा हूं परियोजनाएं और यह मेरे लिए पूरी तरह से ठीक है। मैं आपको इसका उपयोग करने की सलाह दूंगा। भाग दो के रूप में, मेरे लैपटॉप पर चालू मोनोगेम चलता है।
dan369

मुझे लगा कि मोनोमेग SDL2 पूरी तरह से रेल बंद हो गया है और वापस नहीं आ रहा है। जैसे वे बहुत अलग हैं या कुछ और ... कम से कम उनकी वेबसाइट जो कहती है।
BrainSlugs83

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ठीक है मैं विकि शुरू करूँगा।

समर्थित प्लेटफार्म

iOS, Android, Windows (OpenGL और DirectX दोनों), Mac OS X, Linux, Windows 8 Store, Windows Phone 8, PlayStation Mobile और OUYA कंसोल।

संदर्भ: http://www.monogame.net/

आवश्यक शर्तें

संदर्भ: https://github.com/mono/MonoGame/wiki/Tutorials:prerequisites https://monogame.codeplex.com/discussions/438421

प्लेटफ़ॉर्म विशिष्ट आवश्यकताएँ

  • iOS - OpenGL ES
  • Android - OpenGL ES
  • विंडोज (ओपनजीएल) - ओपनजीएल
  • विंडोज (डायरेक्टएक्स) - डायरेक्टएक्स
  • मैक ओएस एक्स - ओपनजीएल
  • लिनक्स - ओपनजीएल
  • विंडोज 8 स्टोर - डायरेक्टएक्स
  • विंडोज फोन 8 - डायरेक्टएक्स
  • प्लेस्टेशन मोबाइल -?
  • OUYA - ओपनजीएल ईएस

संदर्भ: प्रोजेक्ट फाइलें https://github.com/mono/MonoGame/tree/develop/MonoGame.Fharvest

सामग्री प्रसंस्करण

निम्नलिखित सभी मोनोओगेम लक्ष्य प्लेटफार्मों के लिए निर्माण सामग्री के लिए सिस्टम आवश्यकताएँ हैं:

  • विंडोज XP w / SP2, विंडोज विस्टा, विंडोज 7, विंडोज 8।
  • विजुअल C # 2010 एक्सप्रेस या प्रो स्थापित SP1 के साथ।
  • विंडोज फोन एसडीके 7.1 (नोट: सुनिश्चित करें कि आप नीचे दिखाए गए विंडोज फोन एसडीके 7.1.1 अपडेट स्थापित करते हैं।)
  • विंडोज फोन एसडीके 7.1.1 ( पुराने XNA संस्करण काम नहीं करते हैं! )

इस समय मोनोमेग में एक्सएनए सामग्री पाइपलाइन का एक स्वतंत्र कार्यान्वयन शामिल नहीं है। हम Microsoft के XNA कंटेंट पाइपलाइन के कार्यान्वयन और सभी मोनोओम प्लेटफॉर्म के लिए कंटेंट बनाने के लिए विंडोज पर विजुअल स्टूडियो 2010 पर निर्भर हैं।

संदर्भ: https://github.com/mono/MonoGame/wiki/MonoGame-Content-Processing



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धन्यवाद, लेकिन इस प्रश्न का मुख्य बिंदु यह था कि हार्डवेयर आवश्यकताओं की अनुत्तरित प्रश्न को हल करना। नहीं, जहां मोनोगेम की साइट, फ़ोरम, या जीथब पर वे हार्डवेयर आवश्यकताओं का उल्लेख करते हैं।
जॉन

ध्यान दें, क्रिएटिव की OpenAL कार्यान्वयन की मेजबानी करने वाली साइट कुछ सप्ताह पहले गायब हो गई थी, इसलिए OpenAL का पूर्व-लिंक लिंक मृत है।
रॉबर्ट रूहानी 4

दुर्भाग्य से, मुझे इसका उत्तर नहीं पता है, इसलिए मैंने जो भी जानकारी दी वह मुझे इस इरादे के साथ मिल सकती है कि अधिक लोग जो कुछ भी खाली कर सकते हैं उसे भर देंगे। हो सकता है कि हमें यह दिखाने के लिए कुछ विशिष्ट शीर्ष प्लेसहोल्डर्स की आवश्यकता है कि अभी तक सारी जानकारी नहीं है।
craftworkgames

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मैंने मोनोगेम मंचों पर सवाल पूछा , यह वह सूची है जो उस से आई है:

  • विंडोज फोन 8 : कोई प्रतिबंध नहीं। सभी विंडोज फोन 8 उपकरणों पर चलेगा।
  • विंडोज स्टोर : कोई प्रतिबंध नहीं। वही आवश्यकताएं जो आपको उस पीसी पर विंडोज 8 को स्थापित करने के लिए मिलने की आवश्यकता थीं।
  • विंडोज डेस्कटॉप (ओपनजीएल) : मुझे लगता है कि ओपनजीएल 3.0 ग्राफिक्स के लिए न्यूनतम है, साथ ही ऑडियो के लिए ओपनल भी।
  • विंडोज डेस्कटॉप (डायरेक्टएक्स) : डायरेक्टएक्स 11 स्थापित।
  • Android : Android 2.3 न्यूनतम।
  • iOS : मुझे लगता है कि iOS 4.0 न्यूनतम है।
  • मैक ओएस एक्स : सभी हाल और वर्तमान मैक ओएस एक्स हार्डवेयर पर चलना चाहिए।
  • लिनक्स : OpenGL 3.0 ड्राइवर समर्थन, मुझे लगता है कि कुछ अन्य आवश्यक पैकेज हैं जैसे कि libsdlmixer, आदि।

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सॉफ्टवेयर:

Windows Vista:
DirectX11 स्थापित
.NET 4.0 / 4.5 स्थापित

विंडोज 7:
.NET 4.0 / 4.5 स्थापित

विंडोज 8:
कोई निर्भरता (DirectX11 + .NET 4.5 पहले से ही OS के साथ आता है)

हार्डवेयर:

हालाँकि, कहा जा रहा है, यह वास्तव में इस बात पर निर्भर करता है कि आपका खेल कितना गहन है। यदि यह बहुत सारे मॉडल, स्प्राइट आदि के साथ एक गेम है, तो आपको अधिक रैम की आवश्यकता होगी। एक सामान्य गेम में एक सभ्य प्रोसेसर और 64-बिट ओएस के साथ लगभग 2-4 जीबी रैम की आवश्यकता होती है।


विकी पोस्ट करने से ठीक पहले आपको अपना जवाब मिल गया। यदि आप विकि में अपनी जानकारी को एकीकृत कर सकते हैं और संदर्भ प्रदान कर सकते हैं, तो यह बहुत अच्छा होगा :)
craftworkgames

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यह वास्तव में सवाल का जवाब नहीं है, यह सवाल अधिक है कि हार्डवेयर / ड्राइवर की आवश्यकताएं क्या हैं, और क्या शेडर मॉडल की आवश्यकता है।
जॉन
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