प्रारंभिक समाधान के रूप में, मैं वर्तमान में बफर कीबोर्ड इनपुट के लिए C # / XNA गेम प्रोजेक्ट में Nuclex फ्रेमवर्क का उपयोग कर रहा हूं । अफसोस की बात है, nuclex SlimDX.Directinput.dll पर निर्भर करता है और इसलिए मेरे ज्ञान के लिए केवल विंडोज ओएस के तहत इस्तेमाल किया जा सकता है। हालाँकि, मैं अन्य प्लेटफार्मों (लिनक्स, ओएसएक्स, आदि) को लक्षित करने के लिए मोनोमे का उपयोग करता हूं और इसके बाद मैं सभी प्लेटफार्मों पर बफ़र किए गए कीबोर्ड इनपुट को एकीकृत करने के लिए एक पोर्टेबल तरीके की तलाश कर रहा हूं। क्या वहाँ कोई?