mmo पर टैग किए गए जवाब

MMO "व्यापक रूप से ऑनलाइन मल्टीप्लेयर" का एक संक्षिप्त नाम है, जो एक प्रकार का खेल है जो एक साझा दुनिया में बहुत अधिक संख्या में समवर्ती खिलाड़ियों की अनुमति देता है।

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आप एक आभासी अर्थव्यवस्था में मुद्रास्फीति को कैसे रोकते हैं?
अपने विशिष्ट MMORPG के साथ, खिलाड़ी आमतौर पर अनिवार्य रूप से कच्चे माल के लिए दुनिया को हमेशा के लिए खेती कर सकते हैं। राक्षस / खनिज नसों / आदि आमतौर पर रिस्पांस टाइमर के कुछ प्रकार पर होते हैं, इसलिए समय के अलावा अन्य वास्तव में सिस्टम में प्रवेश …
186 game-design  mmo  economy 

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एक MMO विकसित करना इतना महंगा क्यों है? [बन्द है]
मैं वर्ल्ड ऑफ Warcraft की तरह एक MMO विकसित करना चाहता हूं , लेकिन कुछ बुनियादी शोध कहते हैं कि इसमें बहुत समय और पैसा लगने वाला है। मैं जानना चाहूंगा कि क्यों। एक MMO विकसित करना इतना महंगा क्यों है?
112 mmo  costs 

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मेरी निश्चित-मुद्रा-राशि के खेल में "स्क्रूज मैकडक" से कैसे निपटें?
मैं वर्तमान में प्रति सर्वर लगभग सौ खिलाड़ियों का समर्थन करने की योजना बना रहे एक बहुत छोटे पैमाने पर खेल पर काम कर रहा हूं, लेकिन हम अपने किफायती मॉडल से परेशान हैं। विभिन्न कारणों से हमने एक निश्चित मुद्रा-राशि प्रणाली के साथ जाने का फैसला किया है; इसका …
112 game-design  mmo  economy 


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एक खेल में अभिनेताओं को खुद को खींचने के लिए जिम्मेदार होना चाहिए?
मैं खेल के विकास के लिए बहुत नया हूं, लेकिन प्रोग्रामिंग के लिए नहीं। मैं जावास्क्रिप्ट canvasतत्व का उपयोग करके एक पांग प्रकार के खेल के साथ (फिर से) खेल रहा हूं । मैंने एक Paddleऑब्जेक्ट बनाया है जिसमें निम्नलिखित गुण हैं ... width height x y colour मेरे पास …

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समय सीमित खिलाड़ियों के लिए MMORPG डिजाइन
मेरा मानना ​​है कि खिलाड़ियों का एक महत्वपूर्ण बाजार है, जो MMORPGs के अन्वेषण और इंटरैक्शन पहलुओं का आनंद लेंगे, लेकिन अंतहीन अंतहीन मैराथन के लिए समय नहीं है जो औसत MMORPG का हिस्सा हैं। MMORPG खिलाड़ियों के बीच बातचीत के बारे में हैं। लेकिन जब अलग-अलग खिलाड़ियों के पास …
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वास्तविक पैसे वाली अर्थव्यवस्थाओं के साथ क्या कानूनी है?
मैं एक वास्तविक दुनिया की मुद्रा (जैसे गिल्ड वॉर्स 2 के रत्न या ईव के PLEX) से जुड़ी एक इन-गेम मुद्रा के साथ अधिकांश MMOs प्राप्त करता हूं, इन-गेम आइटम को कारणों की एक गुच्छा के लिए वास्तविक नकदी में वापस व्यापार करने की अनुमति नहीं देता है। - आमतौर …

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एक MMORPG में एक सूची सीमा समझ में आता है?
मैं वर्तमान में एक साधारण 2d MMORPG विकसित कर रहा हूं। मेरा वर्तमान ध्यान सूची प्रणाली है। मैं वर्तमान में सोच रहा हूं कि क्या मुझे एक खिलाड़ी के चरित्र को लेकर एक सीमा लागू करनी चाहिए। या तो एक अधिकतम वजन के रूप में, एक सीमित संख्या में इन्वेंट्री …
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इतने सारे खेलों को पूरी तरह से आवाज क्यों नहीं दी जाती है?
मैं सोच रहा हूँ कि इतने सारे MMO केवल आंशिक रूप से आवाज क्यों कर रहे हैं? मैंने गेम के निर्माताओं (थिम्बलवीड पार्क, उनके प्रश्नोत्तर में) से पूछा कि कितना महंगा वॉयसओवर है, और उन्होंने कहा कि यह विशेष रूप से महंगा नहीं था जब तक कि आप ए-लिस्ट सितारों …

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एक MMO चैट के लिए Profanity फ़िल्टर
हम Smartfox सर्वर का उपयोग करके एक MMO विकसित कर रहे हैं। लक्षित दर्शक 7 -12 वर्ष के बच्चे हैं। इस MMO में एक वैश्विक चैट विकल्प है। एक टेक्स्टबॉक्स में जो भी उपयोगकर्ता प्रकार मिलते हैं, वह उपयोगकर्ताओं के बगल में प्रदर्शित होता है, जब वह हिट दर्ज करता …
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एक एआईजी में एआई गणना कौन करता है?
मैं एक MMO बना रहा हूं और एनपीसी जोड़ना चाहता हूं। बात यह है कि मैं मूल डिजाइन नहीं जानता। गणना, ग्राहक या सर्वर क्या करता है? मैं घटनाओं और प्रतिक्रियाओं की गणना करने वाले सर्वर को समझूंगा, लेकिन जब यह पथप्रदर्शक और स्थिति और खिलाड़ी के आंदोलन के लिए …
30 ai  mmo  server  movement  npc 

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सफल होने से क्या कारपोरेट जगत के खेल रुक गए हैं? [बन्द है]
हम सभी जानते हैं कि व्यावसायिक रूप से सफल रिटेलर गेम्स बनाने की कोशिश की गई है, लेकिन सभी विफल रहे हैं। असफल होने से मेरा मतलब है कि वे गेमिंग समुदाय में वास्तव में लोकप्रिय नहीं थे। ऐसा क्यों है? क्या है एक आडंबर? यह एक आरटीएस (वास्तविक समय …
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ब्राउज़र-आधारित MMOs (WebGL, WebSocket) [बंद]
क्या आपको लगता है कि ब्राउज़र जावास्क्रिप्ट के साथ एक पूरी तरह से विकसित 3 डी MMO क्लाइंट - ग्राफिक्स के लिए WebGL और नेटवर्किंग के लिए WebSocket लिखना तकनीकी रूप से संभव है? क्या आपको लगता है कि भविष्य के MMO (और आमतौर पर खेल) WebGL के साथ लिखे …
29 mmo  webgl  websocket 

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नियमित अंतरालों में MMOs में सभी लॉग इन वर्णों को सहेजने का प्रदर्शन लाभ क्या है?
MMORPGs के बहुमत में एक संसारों की प्रणाली है जो हर X घंटे में एक बार सभी वर्णों को बचाएगा। मुझे लगता है कि इसका कारण प्रदर्शन है। तो वियोग पर एक चरित्र को बचाने की तुलना में यह बेहतर, प्रदर्शन बुद्धिमान क्यों है?

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क्या मुद्रास्फीति एक निश्चित मूल्य Mmorpg दुनिया में मौजूद हो सकती है?
मान्यताओं: क्राफ्टिंग सामग्री अनंत हैं। सीमा खिलाड़ी ऊब है। नीलामी घर के माध्यम से खिलाड़ी केवल व्यापार कर सकते हैं। सभी कीमतें तय हैं। खिलाड़ी मनमाने दाम तय नहीं कर सकते। नीलामी घर में सामान अनंत अवधि के लिए संग्रहीत किया जाता है और नीलामी निर्माता द्वारा वापस नहीं लिया …

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