यहां समस्या संसाधनों की "अनंत" आपूर्ति है। यही है, अगर किसी खिलाड़ी को नकदी की आवश्यकता होती है तो वह राक्षसों की खेती कर सकता है।
सिस्टम से पैसे निकालने के लिए आपके पास पैसे डूब सकते हैं और सभी प्रकार के रचनात्मक तरीके हो सकते हैं; लेकिन यह मुद्दा नहीं है, मुद्दा यह है कि यह पैमाना असंतुलित है कि इसमें पैसा आ रहा है।
इसलिए आपको इसे सीमित करने की आवश्यकता है। कुछ चीजें जो आप कर सकते हैं, वे केवल खिलाड़ियों को Y समय में वस्तुओं / सोने की एक्स राशि की खेती करने की अनुमति देते हैं। या एक क्षय समारोह है। यह है कि, घंटे 1 एक खिलाड़ी 100 स्वर्ण अर्जित कर सकता है; लेकिन घंटे 20 पर वह केवल 1 स्वर्ण अर्जित कर सका।
आप एक रीसेट या टाइमर या जो कुछ भी डाल सकते हैं। मुद्दा यह है कि इसे रिटर्न को खारिज कर दिया जाए।
एक अन्य विकल्प "कर" होगा जो या तो स्तर या निवल मूल्य पर आधारित होगा। तो, स्तर 1 पर एक स्वास्थ्य औषधि की कीमत 1 स्वर्ण है; लेकिन 100 के स्तर पर इसकी कीमत 1000 स्वर्ण है!
या आपके द्वारा अर्जित किए गए 100 स्वर्ण के लिए, आपको "राजा" को करों में एक्स होना चाहिए।
तीसरा विकल्प संसाधनों की मात्रा तय करना है। जुड़ने वाले प्रत्येक खिलाड़ी के लिए, सिस्टम में 100 स्वर्ण (या बराबर मूल्य) इंजेक्ट करें, लेकिन अब और नहीं।
मुख्य बिंदु यह है, आप एक निश्चित आउटपुट के साथ अनंत इनपुट नहीं चाहते हैं। आपको तब ए द्वारा संरेखित करने की आवश्यकता होती है) बी की एक निश्चित मात्रा में इनपुट को ठीक करके) इनपुट के साथ संरेखित (प्रतिशत, निश्चित राशि नहीं) में आउटपुट होता है।