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टॉवर रक्षा खेल के लिए डायनामिक पाथिंग एल्गोरिदम
मैं एक टॉवर डिफेंस बना रहा हूं और मुझे इसके लिए एक अच्छी पाथिंग एल्गोरिदम की जरूरत है। मैंने दीजकस्ट्रा के बारे में सोचा है, लेकिन मुझे एक की आवश्यकता है जो गतिशील हो सकता है; जब एक किनारे को हटा दिया जाता है या पूर्ण पुनर्गणना के बिना जोड़ा …