algorithm पर टैग किए गए जवाब

एल्गोरिदम का उपयोग गणना, डेटा प्रोसेसिंग और स्वचालित तर्क के लिए किया जाता है। अधिक सटीक रूप से, एक एल्गोरिथ्म एक प्रभावी तरीका है जो किसी फ़ंक्शन की गणना के लिए अच्छी तरह से परिभाषित निर्देशों की परिमित सूची के रूप में व्यक्त किया जाता है।

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टॉवर रक्षा खेल के लिए डायनामिक पाथिंग एल्गोरिदम
मैं एक टॉवर डिफेंस बना रहा हूं और मुझे इसके लिए एक अच्छी पाथिंग एल्गोरिदम की जरूरत है। मैंने दीजकस्ट्रा के बारे में सोचा है, लेकिन मुझे एक की आवश्यकता है जो गतिशील हो सकता है; जब एक किनारे को हटा दिया जाता है या पूर्ण पुनर्गणना के बिना जोड़ा …

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दो से अधिक खिलाड़ियों के साथ एलो का उपयोग करके खिलाड़ी रैंकिंग
मैं एक निश्चित खेल के मैचों के बीच खिलाड़ी रैंकिंग को ट्रैक करने के लिए एलो का उपयोग करना चाहूंगा, हालांकि खेल एक मैच में अधिकतम चार खिलाड़ियों के साथ खेला जा सकता है। मैंने कारकैसन जैसे खेलों को दो से अधिक खिलाड़ियों के साथ एलो का उपयोग करते हुए …

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बहता जीपीयू कंप्यूट पानी
मेरे पास एक सिविल इंजीनियरिंग पृष्ठभूमि है और नियमित रूप से हाइड्रोलिक और हाइड्रोलॉजिकल विश्लेषण करते हैं। वे उस तरह की चीज़ के लिए डिग्री बेचते हैं, लेकिन यह वास्तव में रॉकेट साइंस नहीं है। मैंने हाल ही में इसे अपने दिमाग में GPU पर एक इलाके के लिए पूरी …

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अनंत ब्रह्मांड को कैसे प्रस्तुत किया जाए?
मैं उत्सुक हूं कि 3 डी ब्रह्मांड को प्रस्तुत करने के लिए खेल विकास उद्योग में सबसे अच्छे अभ्यास क्या हैं? अधिक विशिष्ट होना: डेटा बिंदु दिए गए हैं और स्थिर हैं। प्रत्येक बिंदु की स्थिति, रंग और आकार है; संपूर्ण डेटा सेट उपलब्ध मेमोरी से बहुत बड़ा है; उपयोगकर्ता …

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हेक्स ग्रिड को समान रूप से एन खिलाड़ियों में कैसे विभाजित करें?
मैं एक साधारण हेक्स ग्रिड आधारित खेल बना रहा हूं, और मैं चाहता हूं कि नक्शा खिलाड़ियों के बीच समान रूप से विभाजित हो। नक्शा बेतरतीब ढंग से बनाया गया है, और मैं चाहता हूं कि खिलाड़ियों को अपेक्षाकृत छोटे क्षेत्रों के साथ, कोशिकाओं के बराबर मात्रा में होना चाहिए। …

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एआई को कस्टम-आकार के स्पेसशिप (आंदोलन के व्यवहार को प्रभावित करने वाले आकार) को स्थानांतरित करने के लिए
मैं एक नेटवर्क आधारित 3 डी -6 डीएफएफ स्पेस बेड़ा मुकाबला रणनीति गेम डिजाइन कर रहा हूं जो जहाज अनुकूलन पर बहुत निर्भर करता है। मुझे गेम को थोड़ा समझाने की ज़रूरत है, क्योंकि आपको प्रश्न सेट करने के लिए इसके बारे में थोड़ा जानना होगा। मैं जिस चीज का …

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उच्च विस्कोसिटी तरल पदार्थ के रूप में ठोस
मेरे एक दोस्त और मैं एक टुकड़े टुकड़े में फैशन की दुनिया में नष्ट होने की अनुमति के लिए अलग-अलग विचार पर चर्चा कर रहे थे और उन्होंने ठोस पदार्थों को बहुत ही चिपचिपा तरल पदार्थ के रूप में प्रस्तुत करने के विचार का प्रस्ताव रखा। मेरा अंतर्ज्ञान है कि …

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मेश पर बूलियन ऑपरेशन
प्रत्येक जाल के लिए कोने और त्रिकोण का एक सेट दिया। क्या किसी को एक एल्गोरिथ्म, या एक जगह की तलाश शुरू होती है (मैंने पहले गूगल की कोशिश की थी लेकिन शुरू करने के लिए एक अच्छी जगह नहीं मिली) उक्त मेषों पर बूलियन ऑपरेशन करने के लिए और …

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सिंपल स्टूपिड फ़नल एलगोरिदम कैसे काम करता है?
डिगिंग डक पर दिखाए गए फ़नलिंग एल्गोरिथ्म के साथ काम करना मुझे यकीन नहीं है कि फ़नल का पता कैसे काम करता है। क्या कोई मुझे स्पष्ट रूप से विधि की व्याख्या कर सकता है या फ़नल का पता लगाने का एक वैकल्पिक तरीका सुझा सकता है और यदि फ़नल …

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आसन्न त्रिकोण बनाने के लिए एल्गोरिथ्म
मेरे पास एक प्रणाली है जहां आप एक दृश्य में एक नोड रखने के लिए एक बार क्लिक कर सकते हैं। जब आप 3 नोड्स रखते हैं, तो यह एक त्रिकोण बनाता है। जब आप भविष्य के किसी भी नोड को रखते हैं, तो यह उस नोड को 2 निकटतम …

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वोरोनोई शैटर के पेशेवरों और विपक्ष क्या हैं?
मैंने Youtube पर कुछ वोरोनोई शैटर वीडियो देखे हैं । इसके साथ आपका क्या अनुभव है? समय जटिलता, संसाधन जटिलता, कार्यान्वयन कठिनाई में पेशेवरों और विपक्ष क्या हैं ...? क्या यह अनुकरण करता है कि एक वास्तविक सामग्री कैसे प्रतिक्रिया करेगी?
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पेंटर के एल्गोरिदम के साथ सटीक परिणाम कैसे प्राप्त करें?
कुछ समय पहले मैंने पूछा था कि कैसे निर्धारित किया जाए कि एक चेहरा दूसरे को ओवरलैप कर रहा है। ज़ेड-बफर का उपयोग करने की सलाह दी गई थी। हालाँकि, मैं अपने वर्तमान प्रोजेक्ट में Z- बफर का उपयोग नहीं कर सकता और इसलिए मैं पेंटर के एल्गोरिथ्म का उपयोग …
14 3d  algorithm  objects  face 

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कार्रवाई में होने पर विभिन्न उपकरणों के टन का उपयोग करने में सक्षम होने के लिए 2 डी चरित्र बनाने के लिए सबसे अच्छा तरीका कौन सा है?
मैं एक 2 डी गेम बनाना चाहता हूं, लेकिन मैं चाहता हूं कि चरित्र अलग-अलग संयोजनों पर विभिन्न उपकरणों के टन पहनने के लिए, जैसे कि आरपीजी या कुछ और। तो मान लीजिए कि उपयोगकर्ता अपने कंधों और पैंट को बदलता है, यह खिलाड़ी को दिखाया जाना चाहिए और इन …

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"आयतन" के लिए एल्गोरिथ्म आयतों की एक छोटी संख्या में कई आयतें?
कहो कि मेरे पास अलग-अलग आकार और रंगों के आयतों का एक ग्रिड है और मैं कम करना चाहता हूं (यथोचित करीब करीब ठीक है, इष्टतम आवश्यक नहीं है) रंगों के समान लेआउट का प्रतिनिधित्व करने के लिए आयतों की संख्या। ऊपर की छवि एक बहुत ही सरलीकृत मामला है …

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2 डी टाइल मानचित्र पर "दृष्टि शंकु" की गणना करने का कुशल तरीका?
मैं गणना करने की कोशिश कर रहा हूं कि टाइल के नक्शे पर एक निश्चित दिशा (एक निश्चित सीमा के भीतर और सामना करने के कोण) में किसी विशेष इकाई को "देख" सकते हैं। सबसे आसान तरीका यह होगा कि प्रत्येक टाइल पर एक निश्चित संख्या में टाइलें बाहर की …
13 2d  algorithm  tilemap 

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