hexagonal-grid पर टैग किए गए जवाब

एक सतह का एक नियमित टेसलेशन जहां नियमित हेक्सागोन्स का उपयोग ग्रिड टाइलिंग के लिए किया जाता है।

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ऊर्ध्वाधर बनाम क्षैतिज हेक्स ग्रिड, पेशेवरों और विपक्ष [बंद]
हेक्स ग्रिड के साथ, आप नुकीले पक्षों के साथ टाइलों को व्यवस्थित करने का विकल्प चुन सकते हैं, ताकि आप पश्चिम-पूर्व अक्ष के साथ आगे बढ़ सकें, या आप उन्हें एक किनारे के साथ व्यवस्थित कर सकते हैं, ताकि आप उत्तर-दक्षिण अक्ष के साथ आगे बढ़ सकें । क्षैतिज या …

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हम षट्कोणीय मानचित्रों के बजाय अष्टकोणीय मानचित्रों का उपयोग क्यों नहीं करते?
मैं वर्ग के ऊपर हेक्सागोनल टाइलों के लाभ को समझता हूं। लेकिन इसके बजाय अष्टकोण का उपयोग क्यों नहीं किया जाता है? मुझे लगता है कि वे आठ दिशाओं में बेहतर, अधिक प्राकृतिक आंदोलन प्रदान करेंगे। मैं किसी खेल में उस तरह के मानचित्र का उपयोग करने के बारे में …

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ब्राउज़र आधारित रणनीति गेम के लिए डेटाबेस से PHP में षट्भुज विश्व मानचित्र कैसे बनाएं
मैं अपने PHP ब्राउज़र आधारित रणनीति गेम के लिए षट्भुज विश्व मानचित्र बनाने की कोशिश कर रहा हूं। मैंने अपने डेटाबेस में प्रति पंक्ति निम्नलिखित डेटा के साथ एक तालिका बनाई है: आईडी, प्रकार, एक्स, वाई और अधिकृत। टाईप कहाँ प्रकार की टाइलें हैं, जिन्हें संख्याओं में परिभाषित किया गया …

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हेक्सागोनल ग्रिड / टाइल ट्यूटोरियल [बंद]
हेक्सागोनल ग्रिड आधारित नक्शे / गेम बनाने के संबंध में क्या कोई मंच या भाषा अज्ञेय (अधिमानतः कदम से कदम) ट्यूटोरियल हैं? मुझे मुख्य रूप से ग्रिड / टाइल की मूल बातों में दिलचस्पी है और उन्नत गेम इंजन सामानों में नहीं। अब तक मैं ये पाया है: खेल और …

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हेक्सागोन ग्रिड में टाइल्स की अंगूठी प्राप्त करें
इस पोस्ट के लिए धन्यवाद: हेक्सागोनल टाइल्स और उनके आस-पास के पड़ोसियों को खोजने के लिए , मैं किसी दिए गए टाइल के लिए आसन्न टाइल एकत्र करने में सक्षम हूं। लेकिन मैं एक एल्गोरिथ्म पर बहुत ज्यादा फंस गया हूं जो मुझे केवल एक ऑफसेट द्वारा निर्दिष्ट टाइल्स की …

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एक हेक्सागोनल क्लिकबॉक्स को पहचानना
मैं एक ऐसे खेल पर काम कर रहा हूं जिसमें हांफनाक्स शामिल है । वर्तमान में, मेरे पास एक षट्भुज छवि है जो मैं उपयोग कर रहा हूं (सभी पक्ष एक ही लंबाई के हैं ... यह 50px तक 50px में फिट होता है)। मैं C # के लिए कुछ …
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हेक्सागोनल खेल ग्रिड के लिए ऊंचाई मॉडल
टी एल; डॉ: ऊंचाई को एक सी-स्टाइल हेक्सागोनल ग्रिड पर कैसे जोड़ा जाना चाहिए? केंद्र, पक्ष या शीर्ष? (या अधिक जटिल?) उचित प्रश्न: एक पल के लिए एक क्लासिक खेल पर विचार करें जिसे हम सभी जानते हैं और प्यार करते हैं (शायद?), सिड मेयर की अल्फा सेंटॉरी। मैप मॉडल …

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हेक्स ग्रिड को समान रूप से एन खिलाड़ियों में कैसे विभाजित करें?
मैं एक साधारण हेक्स ग्रिड आधारित खेल बना रहा हूं, और मैं चाहता हूं कि नक्शा खिलाड़ियों के बीच समान रूप से विभाजित हो। नक्शा बेतरतीब ढंग से बनाया गया है, और मैं चाहता हूं कि खिलाड़ियों को अपेक्षाकृत छोटे क्षेत्रों के साथ, कोशिकाओं के बराबर मात्रा में होना चाहिए। …

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सुखदायक सममितीय हेक्सागोन्स
कोण और लंबे समय तक साइड / शॉर्ट-साइड अनुपात सबसे सौंदर्यवादी और ग्राफिक रूप से नियमित रूप से आइसोमेट्रिक (स्क्वैस्ड और फ्लैट साइड अप) हेक्स देते हैं, जो कि प्रदान किए जाने पर कई आकारों के लिए पूरे पिक्सेल आकार को हल करते हैं?

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एक हेक्सागोनल ग्रिड पर सबसे छोटा रास्ता खोजना
मैं एक बारी आधारित खेल लिख रहा हूं जिसमें कुछ सिमुलेशन तत्व हैं। वर्तमान में जिस एक कार्य को मैं लटका रहा हूं वह पथ खोज के साथ है। मैं जो करना चाहता हूं वह अपने वर्तमान x, y और उसके लक्ष्य x, y का उपयोग करके अपने लक्ष्य के …

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एक हेक्स मानचित्र में समान क्षेत्र उत्पन्न करें
उदाहरण के लिए एक बड़ा (X by Y) हेक्स मानचित्र, मैं इसे देशों से अनुकरण करने के लिए जुड़े हेक्स के एन क्षेत्रों में कैसे विभाजित कर सकता हूं? लक्ष्य एक हेक्स मानचित्र उत्पन्न करना है जो विभिन्न आकृतियों, लेकिन समान आकारों वाले देशों के साथ वास्तविक जीवन मानचित्र जैसा …

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मैं XNA में हेक्सागोनल तिलमप पिकिंग को कैसे लागू कर सकता हूं?
मेरे पास एक षट्भुज टाइल वाला नक्शा है जिसमें मुझे यह जाँचने की आवश्यकता है कि षट्भुज पर क्लिक कब किया गया है। हेक्सागोन वास्तव में स्पर्श नहीं कर रहे हैं, बल्कि उनमें से प्रत्येक के बीच एक मामूली अंतर है। क्या किसी को पता है कि मैं कैसे जांच …
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टाइल्स के एक सेट की सीमा के लिए कुशल एल्गोरिदम
इस पोस्ट में सुधार करना चाहते हैं? इस प्रश्न के विस्तृत उत्तर प्रदान करें, जिसमें उद्धरण और आपका उत्तर सही क्यों है की व्याख्या भी शामिल है। बिना पर्याप्त विवरण के उत्तर संपादित या हटाए जा सकते हैं। मेरे पास एक ज्ञात परिमित आकार की टाइलों का एक ग्रिड है …

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हेक्सागोनल ग्रिड पर रेंज दिखा रहा है
यहाँ स्थिति है। मेरे पास हेक्सागोनल बोर्ड है, और उस पर एक इकाई, गति या चाल मान के साथ। 4. अलग-अलग इलाके में एक अलग लागत है। जब मैं इकाई पर क्लिक करता हूं, तो खेल को मुझे एक चाल रेंज दिखाना चाहिए। मेरा समाधान ए * पाथफाइंडिंग के साथ …

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एक हेक्स ग्रिड का भंडारण
मैं यूनिटी 3 डी के लिए एक छोटा हेक्स ग्रिड ढांचा बना रहा हूं और निम्नलिखित दुविधा में आ गया हूं। यह मेरी समन्वय प्रणाली है ( यहाँ से ली गई है ): यह सब बहुत अच्छी तरह से काम करता है इस तथ्य को छोड़कर मुझे नहीं पता कि …

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