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एकता में, एक वेक्टर 2 और एक वेक्टर 3 अस्पष्ट क्यों जोड़ रहा है, लेकिन असाइन करना नहीं है?
निम्नलिखित दो वैक्टर दिए गए हैं: Vector3 v3 = Vector3.one; Vector2 v2 = Vector2.one; यह रेखा अस्पष्ट है: v3 += v2; // Unity reports dimension ambiguity इस असाइनमेंट के नहीं होने पर: v3 = v2; // Unity assigns despite different dimensions ऐसा क्यों है?