खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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भौतिकी इंजन में एक साथ टकराव से निपटने का सबसे अच्छा तरीका क्या है?
मैं जावास्क्रिप्ट में 2d भौतिकी इंजन लिख रहा हूं ताकि मैं वीडियो गेम में भौतिकी के बारे में अधिक जान सकूं। मेरे पास कठोर शरीर के टकराव के लिए सही तरीके से काम कर रहा है, सिवाय इसके कि कोई भी शरीर एक ही समय में दो या अधिक अन्य …

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क्या एकता के पास टाइमलाइन के लिए मौजूदा समर्थन है?
मैं यूनिटी 3 डी में एक खेल के विकास की योजना बना रहा हूं, और उन इंजनों के साथ आने की कोशिश कर रहा हूं जो इंजन ने पहले ही प्रदान किए हैं, और मुझे खुद को क्या कोड करना चाहिए। खेल ही एक लय का खेल होने जा रहा …

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एक 3 डी शीर्षक में स्तर सामग्री के लिए सामग्री बजट (जैसे बहुभुज गणना) स्थापित करने का एक प्राप्त करने का तरीका क्या है?
जवाब देने में swquinn के लिए इस सवाल का जवाब है एक और अधिक प्रासंगिक सवाल यह है कि मैं के लिए जवाब सुनना चाहते हैं उठाया। मैं अपनी खुद की रणनीति (वादा करता हूं कि मैं इसे उत्तर के रूप में स्वीकार नहीं करूंगा) पोस्ट करूंगा, लेकिन मैं दूसरों …

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मैं कार्ड गेम के लिए कार्ड में फेरबदल कैसे कर सकता हूं?
मैं एंड्रॉइड के लिए एक कार्ड गेम विकसित करने की कोशिश कर रहा हूं क्या कोई मुझे सुझाव दे सकता है कि प्लेइंग कार्ड्स को प्रभावी ढंग से बदलने के लिए कोड कैसे लिखें?

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एक टाइल वाले टॉप-डाउन गेम में ऊँचाई कैसे अनुकरण करें
मैं टॉप-डाउन टाइल वाले 2D गेम में ऊंचाई कैसे अनुकरण कर सकता हूं? एक तरीका मैंने सोचा था कि टाइल्स बनाने के लिए जो उच्चतर माना जाता है, लेकिन मैं सोच रहा था कि क्या कोई मानक या बेहतर कार्यान्वयन था।

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लाइन टक्कर पर 2 डी लाइन का पता कैसे लगाएं?
मैं एक फ्लैश एक्शनस्क्रिप्ट गेम डेवलपर हूं जो गणित के साथ थोड़ा पीछे है, हालांकि मुझे भौतिकी दिलचस्प और शांत दोनों लगती है। संदर्भ के लिए यह एक गेम है जिसे मैं बना रहा हूँ: अनटैंगल फ़्लैश गेम मैंने इस अछूते खेल को लगभग पूरा करने के लिए तर्क दिया …

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एक बॉम्बरमैन एआई बुद्धिमान बम प्लेसमेंट दे रहा है
मैं Bomberman के लिए एक AI एल्गोरिथ्म को लागू करने की कोशिश कर रहा हूं। वर्तमान में मेरे पास एक काम है, लेकिन बहुत स्मार्ट अल्पविकसित कार्यान्वयन नहीं है (वर्तमान एआई बम रखने में अति उत्साही है)। यह पहला एआई है जिसे मैंने कभी लागू करने की कोशिश की है …
13 algorithm  ai 

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सुनिश्चित करें कि लिफ्टों के साथ घर का नक्शा भूलभुलैया हल किया जा सकता है?
मेरे खेल में हम किनारे से एक घर के फर्श को देखते हैं, और नायक लिफ्ट ले सकता है - एक लिफ्ट या तो ऊपर जाती है (अगले लिफ्ट तक ऊपर की ओर), या नीचे (अगले लिफ्ट के नीचे की तरफ), तीर के आधार पर दिखाया गया है, और हमेशा …
13 2d  maze 

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खेल निर्देशक और खेल निर्माता के बीच क्या अंतर है?
मैं उन खेलों की सूची के माध्यम से ब्राउज़ कर रहा था जिनमें हिरोनोबु सकगुची ने काम किया है और देखा है कि उन्हें खेल से खेल में अलग तरह से श्रेय दिया जाता है। बस उस सूची में से कुछ खेल का हवाला देते हुए, उन्हें इस बात का …

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बायस्ड, रूढ़िवादी यादृच्छिक चलना
मैं एक स्प्राइट है जो है Velocityऔर Position, या तो के रूप में जमा Vector2। प्रत्येक Updateचक्र में, वेग को स्थिति में जोड़ा जाता है। मैं स्प्राइट को तीसरा सदिश देना चाहूंगा Target। किसी भी पुनरावृत्ति पर नए लक्ष्य दिए जा सकते हैं। मैं चाहूंगा कि स्प्राइट अनिवार्य रूप से …

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यथार्थवादी धातु shader
आप एक अच्छा धातु शैडर कैसे बना सकते हैं? विभिन्न धातुओं के लिए और कम या ज्यादा क्षरण / जंग और इतने पर कहते हैं। मुझे पता है कि सामान्य सामग्रियों से एक अंतर यह है कि धातु को स्पेक्युलर लाइट को 'कलर' करना चाहिए लेकिन जब मैं सोने के …

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विंडोज के लिए गेम बनाने से पैसे कैसे कमाएं? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 6 साल पहले …

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मैं एक टाइल मानचित्र के शीर्ष पर एक जटिल टक्कर क्षेत्र को कैसे परिभाषित कर सकता हूं?
जितने लोगों ने सिफारिश की है, मैं अपने खेल के लिए एक मानचित्र बनाने के लिए टाइल वाले मैप एडिटर का उपयोग कर रहा हूं और यह विशेष रूप से बहुत अच्छा है क्योंकि लिबग्डेक्स फ्रेमवर्क टाइलेड से नक्शे के लिए एपीआई भी प्रदान करता है। मैं समझता हूं कि …

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मैं वाह के समान चमक प्रभाव कैसे प्राप्त कर सकता हूं?
मैंने हाल ही में एक गाऊसी फिल्टर का उपयोग करके एक चमक प्रभाव लागू किया है और मुझे वह पूर्ण प्रभाव नहीं मिल सका जो मैं चाहता था। मैं यह जानने के लिए उत्सुक हूं कि वाह में कुछ चमक प्रभाव कैसे होता है। इस छवि की तरह: तलवार के …
13 particles  glow 

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मुझे क्लिपिंग वर्थ को कैसे संभालना चाहिए जो निकट क्लिप प्लेन की तुलना में आंख के करीब है?
मैं अपना स्वयं का 3D इंजन जावास्क्रिप्ट में रोल कर रहा हूं, और केवल कैनवास ड्राइंग का उपयोग कर रहा हूं, कोई WebGL नहीं। यह एक और Minecraft क्लोन है; मुझे बक्से से प्यार है, मुझे जज मत करो। अब तक, एक चीज को छोड़कर, सब कुछ आश्चर्यजनक रूप से …

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