मेरे खेल में हम किनारे से एक घर के फर्श को देखते हैं, और नायक लिफ्ट ले सकता है - एक लिफ्ट या तो ऊपर जाती है (अगले लिफ्ट तक ऊपर की ओर), या नीचे (अगले लिफ्ट के नीचे की तरफ), तीर के आधार पर दिखाया गया है, और हमेशा जुड़े दो लिफ्टों की एक जोड़ी है। यही एकमात्र तरीका है कि नायक लंबवत रूप से आगे बढ़ सकता है, हालांकि वह स्वतंत्र रूप से क्षैतिज रूप से आगे बढ़ सकता है। घर का नक्शा अलग-अलग वस्तुओं के साथ एक यादृच्छिक 11x5 ग्रिड है, और दूर से बाईं ओर, और कभी-कभी दो मध्यम पदों में से एक में अकल्पनीय दीवारें हैं:
मेरा प्रश्न: मैं यह कैसे सुनिश्चित कर सकता हूं कि मानचित्र को हमेशा यादृच्छिक रूप से अभी तक हमेशा हल किया जा सकता है और यह कि नीचे की मंजिल के बाईं ओर से शुरू होने वाला नायक, हमेशा इसे ऊपरी मंजिल पर किसी भी ऊपर की ओर इंगित लिफ्ट के माध्यम से छोड़ सकता है?
विकास के लिए मैं लूआ भाषा का उपयोग कर रहा हूं, इसके लायक है। बहुत बहुत धन्यवाद!