मैं एक फ्लैश एक्शनस्क्रिप्ट गेम डेवलपर हूं जो गणित के साथ थोड़ा पीछे है, हालांकि मुझे भौतिकी दिलचस्प और शांत दोनों लगती है।
संदर्भ के लिए यह एक गेम है जिसे मैं बना रहा हूँ: अनटैंगल फ़्लैश गेम
मैंने इस अछूते खेल को लगभग पूरा करने के लिए तर्क दिया है। लेकिन, जब दो लाइनें एक दूसरे को काटती हैं, तो मुझे अलग रंग दिखाने के लिए उन चौराहों या 'पेचीदा' लाइनों की जरूरत होती है; लाल।
यदि आप लाइन सेगमेंट टकराव का पता लगाने के लिए एक एल्गोरिदम का सुझाव दे सकते हैं तो यह वास्तव में आप लोगों की तरह होगा । मैं मूल रूप से एक व्यक्ति हूँ जो 'अंकगणितीय' की तुलना में 'नेत्रहीन' सोचना पसंद करता है :)
संपादित करें: मैं इस विचार को और अधिक स्पष्ट रूप से व्यक्त करने के लिए कुछ आरेख जोड़ना चाहूंगा
पुनश्च मैं एक समारोह के रूप में बनाने की कोशिश कर रहा हूँ
private function isIntersecting(A:Point, B:Point, C:Point, D:Point):Boolean
अग्रिम में धन्यवाद।