textures पर टैग किए गए जवाब

एक बिटमैप (रेखापुंज छवि) एक बनावट मानचित्रण प्रक्रिया में उपयोग किया जाता है।

2
क्या एक विस्तृत बनावट को प्रस्तुत करने में अधिक समय लगता है?
मान लीजिए कि मैं एक वर्ग प्रस्तुत करना चाहता हूं; इसकी बनावट "चौकोर है।" क्या कंप्यूटर के लिए इसे प्रस्तुत करना आसान है अगर बनावट सिर्फ एक सादे रंग है? और क्या होगा अगर यह पूरी तरह से यादृच्छिक रंगों के साथ एक बहुत शोर बनावट है यहां और वहां? …

3
Megatexture कैसे काम करता है?
मैं न केवल छोटे प्रायोगिक खेलों को विकसित करने के लिए एक छोटे इंजन को विकसित करने के बारे में सोच रहा हूं, बल्कि विभिन्न रेंडरिंग तकनीकों और इस तरह की चीजों का परीक्षण करने के लिए एक आधार के रूप में भी काम कर सकता हूं। अभी मैं इस …
21 textures 

4
प्रक्रियात्मक ग्रह, ऊँचाई और बनावट
मैं वर्तमान में एक OpenGL प्रक्रियात्मक ग्रह जनरेटर पर काम कर रहा हूं। मैं एक अंतरिक्ष यान के लिए इसका उपयोग करने की उम्मीद करता हूं, जो खिलाड़ियों को किसी ग्रह की सतह तक नीचे जाने की अनुमति नहीं देगा, इसलिए मैंने संबंधित कुछ भी नजरअंदाज कर दिया है। फिलहाल …

2
जीपीआर बनावट और वीआरएएम को कैसे संभालता है?
यह वास्तव में अंतर-संबंधित प्रश्नों का एक गुच्छा है: संपीड़ित बनावट (dxt5 / dxt1 आदि) रेंडरिंग पाइपलाइन से गुजरते समय कभी पूरी तरह से विघटित हो जाती है? यदि पहले प्रश्न का उत्तर सही है, तो मेमोरी को कई बड़े असम्पीडित बनावटों के लिए कैसे प्रबंधित किया जाता है? क्या …
18 textures  gpu  memory 

2
OpenGL के टेक्सेलफच और बनावट अलग-अलग कैसे होते हैं?
मैं बीच texelFetchऔर मुख्य अंतर को समझता हूं texture, लेकिन विवरण के बारे में कुछ प्रश्न हैं: क्या texelFetchएक प्रदर्शन दंड शामिल है? जैसे कि कैश का इस्तेमाल नहीं करना या ऐसे? कर रहे हैं texelFetchऔर textureपरस्पर विनिमय का उपयोग करते समय GL_NEAREST?

1
प्रक्रियात्मक जाल: यूवी मानचित्रण
मैंने एक प्रक्रियात्मक जाल बनाया और अब मैं इसे एक बनावट लागू करना चाहता हूं। समस्या यह है, मैं इसे जिस तरह से मैं चाहता हूं उसे छड़ी करने के लिए नहीं मिल सकता है। विचार यह है कि बनावट को पूरे जाल पर केवल एक बार चित्रित किया जाए, …

5
OpenGL में पाठ को प्रस्तुत करने का पसंदीदा तरीका [बंद]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 2 साल पहले बंद हुआ । मैं एक विश्वविद्यालय परियोजना के लिए एक …

1
अधिकतम बनावट आकार Android: 2048x2048 के लिए कौन सी सेटिंग्स?
मैं अपने खेल में 2048 x 2048 की एक बनावट एटलस का उपयोग करना चाहता हूं, और मैं उपयोगकर्ताओं को गेम डाउनलोड न करने के लिए "बहुत कम" डिवाइस के साथ चेतावनी देना चाहूंगा। इस आकार के एक बनावट एटलस के साथ, मुझे एंड्रॉइड पर क्या आवश्यकताओं को कहना चाहिए? …

1
स्तरित अल्फा quads का उपयोग कर जमीन कोहरे की उपयुक्तता?
एक स्तरित दृष्टिकोण बड़े पैमाने पर अल्फा-टेक्सचर्ड क्वाड्स की एक श्रृंखला का उपयोग करेगा, जो जमीन के समानांतर व्यवस्थित होता है, जो सभी हस्तक्षेप वाले भू-भाग को समतल करता है, जिससे कोहरे के अंदर जमीन कोहरे का भ्रम काफी हद तक प्रभावी रूप से दिखाई देता है, नीचे की ओर …
16 opengl  3d  textures  shaders 

7
प्रक्रियात्मक पिक्सेल shader प्रभाव के कुछ शांत उदाहरण क्या हैं? [बन्द है]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर दिए जाने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस प्रश्न पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है …



2
प्रक्रियात्मक बनावट निर्माण में तेजी लाना
हाल ही में मैंने एक ऐसे खेल पर काम करना शुरू किया है जो एक प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न सौर प्रणाली में होता है। कुछ सीखने की अवस्था के बाद (न तो स्काला, OpenGL 2 ES या लिबगडेक्स से पहले काम किया है), मेरे पास एक बुनियादी टेक डेमो है …

2
Time.deltaTime के उपयोग के बावजूद आंदोलन फ्रेम दर पर निर्भर प्रतीत होता है
एकता में एक गेम ऑब्जेक्ट को स्थानांतरित करने के लिए आवश्यक अनुवाद की गणना करने के लिए मेरे पास निम्नलिखित कोड है, जिसे में कहा जाता है LateUpdate। मुझे जो समझ में आया है, उसके उपयोग से Time.deltaTimeअंतिम अनुवाद फ्रेम दर को स्वतंत्र करना चाहिए (कृपया ध्यान दें CollisionDetection.Move()कि केवल …

4
संसाधनों के दोहरे संपीड़न से बचें
मैं .pngअपने बनावट के लिए उपयोग कर रहा हूं और .zipअपने गेम प्रोजेक्ट के लिए एक फाइल में वर्चुअल फाइल सिस्टम का उपयोग कर रहा हूं। इसका मतलब है कि मेरे बनावट दो बार संकुचित और विघटित हैं। इस दोहरी संपीड़न समस्या के समाधान क्या हैं? एक समाधान जिसके बारे …

हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.