gpu पर टैग किए गए जवाब

GPU (ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट), एक विशेष प्रोसेसर है जो छवियों के निर्माण की प्रक्रिया को तेज करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

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क्या GPU के बजाय CPU का उपयोग करने के लिए कोई लाभ हैं?
मैं प्रोसेसर और ग्राफिक्स कार्ड पर शोध कर रहा हूं, और मुझे पता चला कि जीपीयू सीपीयू की तुलना में तेज हैं। मैंने इस एक लेख में पढ़ा , 2-वर्षीय एनवीडिया जीपीयू ने 3.2 गीगाहर्ट्ज़ कोर आई 7 इंटेल प्रोसेसर को कुछ परिस्थितियों में 14 गुना बढ़ा दिया। अगर GPU …
63 gpu  process  gpgpu 

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GPU को गेम विशिष्ट ड्राइवरों की आवश्यकता क्यों है?
पीसी जीपीयू ड्राइवर अपडेट अक्सर विशिष्ट, हाल ही में जारी किए गए गेम के प्रदर्शन में सुधार का हवाला देते हैं। इस गेम-विशिष्ट अपडेट की आवश्यकता क्यों है? गेम-कोड में गेम-विशिष्ट परिवर्तन कैसे इंटरैक्ट करते हैं?
31 gpu 

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जीपीआर बनावट और वीआरएएम को कैसे संभालता है?
यह वास्तव में अंतर-संबंधित प्रश्नों का एक गुच्छा है: संपीड़ित बनावट (dxt5 / dxt1 आदि) रेंडरिंग पाइपलाइन से गुजरते समय कभी पूरी तरह से विघटित हो जाती है? यदि पहले प्रश्न का उत्तर सही है, तो मेमोरी को कई बड़े असम्पीडित बनावटों के लिए कैसे प्रबंधित किया जाता है? क्या …
18 textures  gpu  memory 

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सीपीयू - GPU मेमोरी डेटा प्रवाह [बंद]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 6 साल पहले …

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क्या कोई एप्लिकेशन ग्राफिक्स कार्ड को तोड़ सकता है?
त्वरित ध्यान दें: मुझे पता है कि यह एक गेम डेवलपमेंट Q & A साइट है, लेकिन मुझे लगता है कि आप सभी लोग सबसे ज्यादा जानते हैं और ग्राफिक्स कार्ड के साथ अनुभव रखते हैं, इसलिए मैं आपसे इस प्रश्न को संबोधित करता हूं। यदि आपको लगता है कि …
15 gpu  hardware 

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मैं कैसे नियंत्रित करूं कि सीपीयू पर कौन सी गणनाएं की जाती हैं और जो जीपीयू पर की जाती हैं?
मेरी वर्तमान समझ यह है कि एक shader फ़ाइल में कुछ भी GPU पर किया जाता है, और कुछ भी मेरे (Java, मेरे मामले में) कोड CPU पर किया जाता है। क्या यह सटीक विवरण है?
14 shaders  gpu 

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यादृच्छिक संख्या hlsl
आप एचएलएसएल में एक यादृच्छिक संख्या कैसे उत्पन्न करते हैं? मैं पूछ रहा हूँ क्योंकि मैं gpu रे अनुरेखण की कोशिश करना चाहता हूँ । आपको पिक्सेल shader में यादृच्छिक दिशाएँ उत्पन्न करने की आवश्यकता होती है। इसलिए मैं चाहता हूं randFloat(), जहां परिणाम -1 और +1 के बीच एक …
13 hlsl  random  gpu 

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क्या NVidia का CUDA पथ-प्रदर्शक गणना करने के लिए अनुकूल है?
मैं यह जानना चाहता हूं कि क्या कुछ स्थितियों में यह GPU (nVidia के CUDA , या समतुल्य का उपयोग करके) पर पाथफाइंडिंग करने के लायक होगा या क्या यह एक व्यर्थ प्रयास होगा। जिस स्थिति की मैं कल्पना करता हूं वह एक हेडलेस मल्टीप्लेयर सर्वर होगी जो बॉट्स के …

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आप आज हार्डवेयर रेंडरिंग पर सॉफ़्टवेयर रेंडरिंग का उपयोग क्यों करेंगे?
CPU या सॉफ़्टवेयर रेंडरिंग के विपरीत मैं मानता हूं? आम तौर पर सभी मौजूदा प्रतिपादन GPU आधारित नहीं होंगे, यह देखकर कि आप OpenGL या Direct X का उपयोग कर रहे हैं? क्या कोई मुझे यहाँ कुछ जानकारी दे सकता है, कोई उपयुक्त उत्तर नहीं मिल सकता है?

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मैं डिफ़ॉल्ट रूप से उच्च प्रदर्शन GPU पर चलने के लिए अपना आवेदन कैसे निर्धारित कर सकता हूं?
आजकल लैपटॉप का एक अच्छा सौदा 2 जीपीयू के साथ आता है - एक उच्च-प्रदर्शन वाला और एक बिजली-बचत वाला (कम शक्तिशाली)। अधिकांश एप्लिकेशन, जिसका उपयोग मैं अपने लैपटॉप पर अपने एकीकृत (पावर-सेविंग) जीपीयू के साथ करता हूं, लेकिन फिर भी उनमें से कुछ उच्च-प्रदर्शन कार्ड के साथ खोलने के …
12 c#  gpu 

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रेंडरिंग, बैच, ग्राफिकल कार्ड, प्रदर्शन आदि के बारे में जानकारी + XNA?
मुझे पता है कि शीर्षक थोड़ा अस्पष्ट है, लेकिन यह वर्णन करना कठिन है कि मैं वास्तव में क्या देख रहा हूं, लेकिन यहां जाता है। जब सीपीयू रेंडरिंग की बात आती है, तो प्रदर्शन ज्यादातर अनुमान लगाने में आसान और सीधा होता है, लेकिन जब तकनीकी पृष्ठभूमि की जानकारी …

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क्या GPU संदर्भ के बारे में चिंता करने लायक है?
क्या सीपीयू के प्रदर्शन में संदर्भ का स्थान उतना ही अधिक होता है जितना कि सीपीयू का प्रदर्शन? उदाहरण के लिए, यदि मैं GPU के लिए 200 ड्रॉ कमांड भेजता हूं, तो क्या मुझे बफ़र्स / टेक्सचर मैप्स के चारों ओर कूदने के बजाय प्रत्येक कमांड का डेटा मेमोरी में …

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क्या मुझे वास्तविक दुनिया के परिदृश्यों में क्वाड-आधारित प्रतिपादन की चिंता करनी चाहिए?
रस्टीजेशन और रेंडरिंग तकनीकों के बारे में एक यादृच्छिक पुस्तक के पहले अध्यायों में अधिकांश समय, मुझे त्रिकोण-आधारित प्रतिपादन प्रणाली और क्वाड-आधारित एक के बारे में कुछ वाक्यांश मिलते हैं। मैंने कभी भी क्वाड-आधारित GPU या पाइपलाइन का सामना नहीं किया है। क्या मुझे इस बारे में चिंता करने की …
9 opengl  gpu 

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GPU पर एक बनावट कितनी मेमोरी लेती है?
डिस्क पर एक बड़ा png केवल एक जोड़े मेगाबाइट ले सकता है, लेकिन मुझे लगता है कि gpu पर एक ही png एक असम्पीडित प्रारूप में संग्रहीत होता है जो बहुत अधिक स्थान लेता है। क्या ये सच है? अगर यह सच है, कितना स्थान है?
9 xna  textures  gpu 

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CPU बनाम GPU पर ज्यामितीय रूपांतरण
मैंने देखा है कि कई 3D प्रोग्राम आम तौर पर वेक्टर / मैट्रिक्स गणना और साथ ही सीपीयू पर ज्यामितीय परिवर्तन करते हैं। क्या किसी ने इन गणनाओं को GPU पर शीर्ष शेड में ले जाने में एक फायदा पाया है?
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