एक बनावट एटलस क्या है?


जवाबों:


15

एक बनावट एटलस एक एकल बनावट में कई स्प्राइट्स को सामान करने का एक तरीका है। आपको बनावट में एक सूचकांक की भी आवश्यकता होगी ताकि आप पा सकें कि प्रत्येक स्प्राइट कहाँ स्थित है।

इसका उपयोग करने का कारण यह है क्योंकि यह एक बार बनावट को बांधने के लिए अधिक कुशल है और आपके द्वारा ड्रा किए गए प्रत्येक स्प्राइट के लिए कई बनावटों को बांधने की तुलना में उपयोग किए जा रहे यूवी मूल्यों को बदल देता है।

यहाँ बनावट atlases पर गामासूत्र का एक लेख है जिसने मुझे पहली बार शुरू करने में बहुत मदद की


3
NVidia बनावट atlases ( developer.nvidia.com/object/texture_atlas_tools.html ) के निर्माण में सहायता करने के लिए , या जो लोग DIY की इच्छा रखते हैं, उनके लिए यह उपकरण gamedev.net पर कुछ उदाहरण स्रोत: gamedev.net/community /forums/topic.asp?topic_id=392413
जेसन Kozak

Zwoptex ( zwoptexapp.com ) और TexturePacker ( बनावटपैक.कॉम ), दो मैक आधारित टूल भी हैं जो बनावट एटलस बनाते हैं। दोनों बहुत अच्छे हैं।
टॉमस एंड्रेल
हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.