textures पर टैग किए गए जवाब

एक बिटमैप (रेखापुंज छवि) एक बनावट मानचित्रण प्रक्रिया में उपयोग किया जाता है।

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क्या मुझे स्प्राइटशीट का उपयोग करना चाहिए, क्योंकि या मेरी विशाल संख्या में छवियों के बावजूद?
मैं एक 2D गेम विकसित कर रहा हूं, और मेरे पास बहुत सारे स्प्राइट हैं। मैंने 2D में रेंडर करने के लिए 3D एनिमेशन और मॉडल्स का इस्तेमाल किया, ताकि उन्हें "फॉलआउट" या "डियाब्लो" लुक दिया जा सके। यह हाथ से ड्राइंग, लोल से भी आसान है। मुझे पहले से …

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बगैर पिक्सेलेशन के इमेज साइज कैसे कम करें?
मैं चिकनी किनारों के पात्रों और उच्च रेस छवियों के साथ बहुत सारे खेल देखता हूं, हालांकि जब मैं अपने चरित्र के लिए 64x64 कहने के लिए छवियों को कम करने की कोशिश करता हूं तो मुझे बस एक पिक्सेलयुक्त गड़बड़ मिलती है। यहां तक ​​कि अगर मैं 64x64 कैनवास …

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UVW बनावट मानचित्रण कैसे काम करता है?
मैं यूवीडब्ल्यू मैपिंग के पीछे के गणितीय सिद्धांत को समझने की कोशिश कर रहा हूं । क्या कोई मुझे समझा सकता है कि यूवीडब्ल्यू मैपिंग कैसे काम करती है? या कम से कम मुझे एक संकेतक प्रदान करें?

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सर्वश्रेष्ठ (सबसे लोकप्रिय?) बनावट के लिए छवि प्रारूप [बंद]
बंद हो गया । यह सवाल राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 5 साल पहले बंद हुआ …
13 c++  opengl  textures 

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आंशिक रूप से पारदर्शी बनावट को कैसे प्रस्तुत किया जाए?
गुड मॉर्निंग स्टैकओवरफ़्लो, मैं अभी थोड़ी समस्या कर रहा हूं क्योंकि मुझे ओपनजीएल के साथ पारदर्शी रूप से बनावट के हिस्से को प्रस्तुत करने का कोई तरीका नहीं मिल रहा है। यहां मेरी सेटिंग है: मेरे पास एक क्वाड है, एक दीवार का प्रतिनिधित्व करता है, इस बनावट के साथ …

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स्रोत छवियों से बनावट एटलस / स्प्राइट उत्पन्न करने के लिए उपकरण? [बन्द है]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर देने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है कि …

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मैं अपने खुद के आकाश मानचित्र कैसे बना सकता हूं? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 4 साल पहले …

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इष्टतम बनावट आकार क्या है?
मैंने हाल ही में अपनी परियोजना में एक बनावट पैकर जोड़ा है जो एक निश्चित मात्रा में बनावट को एक ही बार में पैक करेगा, जैसे: तो उदाहरण के लिए यह एक आकार में 582x1023 पिक्सेल है। इन पैक्ड टेक्सचर को जोड़ने का लक्ष्य स्पष्ट रूप से प्रदर्शन में सुधार …

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2 डी गेम में मनमाने ढंग से बड़ी छवियों से कैसे निपटें?
सवाल जब आपके पास एक 2D गेम होता है जो वास्तव में बड़ी छवियों (आपके हार्डवेयर से बड़ा समर्थन कर सकता है) का उपयोग करता है, तो आप क्या करते हैं? शायद इस समस्या का कुछ दिलचस्प समाधान है जो मुझे पहले कभी नहीं हुआ था। मैं मूल रूप से …
13 xna  c#  2d  graphics  textures 

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एकता 5 के लिए ग्लास सामग्री
किसी को पता है कि कैसे एकता 5 में एक ग्लास सामग्री बनाने के लिए? मैं धातु और छवि बनावट कर सकता हूं, लेकिन यह सुनिश्चित नहीं कर सकता कि ग्लास सामग्री कैसे बनाई जाए। Google पर एक खोज मुझे यूनिटी 5 के लिए कुछ भी नहीं मिलेगा, इसलिए इसे …

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मैं सब्स्टेंस के रनटाइम टेक्सचर कैशिंग को कैसे रोक सकता हूं?
पदार्थ इंजन के साथ प्रक्रियात्मक बनावट बहुत जल्दी से अपडेट होने लगती है यदि आप कैशिंग को बंद करते हैं, तो एक बार में एक उजागर चर को संशोधित करें, इसे बार-बार संशोधित करें, और उसके बाद भी जब आप इसे 2 या 3 बार संशोधित करने का प्रयास करते …

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Libgdx में बनावट दोहराएं
दोहराया बनावट के साथ क्षेत्र कैसे भरें? अब मैं अगली विधि का उपयोग कर रहा हूं: spriteBatch.begin(); final int tWidth = texture.getWidth(); final int tHeight = texture.getHeight(); for (int i = 0; i < regionWidth / tWidth; i++) { for (int k = 0; k < regionHeight / tHeight; k++) …

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2D आर्ट एसेट्स (जैसे। स्प्राइट्स) कैसे काम करते हैं?
मेरे पास गेम पर विचार है और विंडोज फोन 7 के लिए XNA का उपयोग करके 2 डी गेम विकसित करने की योजना है। मैंने आज से फ्री हैंड की शुरुआत की है, जो मुझे लगता है कि कुछ पात्रों की तरह दिखने वाली कुछ अवधारणा कला को आकर्षित करना …

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मैं 3D गेम के लिए टेक्स्ट बनाना कैसे शुरू कर सकता हूं? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 6 साल पहले बंद हुआ । बस सोच रहा था कि 3 डी …
12 3d  textures  art 

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स्काईबॉक्स बनावट विरूपण साक्ष्य
मुझे मैक पर स्काईबॉक्स बनावट खींचने में अजीब समस्या है। IPhone पर सब कुछ ठीक चल रहा है। मैंने बिना किसी सफलता के पास और दूर के विमानों के मूल्य को बदलने की कोशिश की है। यह छह बनावट का एक स्काईबॉक्स है, और हर बनावट के लिए मैंने इसे …
12 opengl  textures  macos  sky 

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