hlsl पर टैग किए गए जवाब

Microsoft Direct3D API के साथ उपयोग के लिए Microsoft द्वारा विकसित एक मालिकाना छायांकन भाषा है।


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कैसे एएए गेम्स टोन-मैपिंग शेडर में इस बनावट का उपयोग करते हैं?
मैंने पाया कि बैटलफील्ड 3 और साथ ही सेंट्स रो थर्ड अपने अंतिम टोन-मैपिंग स्टेज में इस बनावट का उपयोग करते हैं। क्या कोई इस लेख का लिंक साझा कर सकता है कि इस बनावट का उपयोग कैसे किया जाता है? अद्यतन: जैसा कि नेट पर कलर ग्रेडिंग कार्यान्वयन के …
43 textures  hlsl 

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एक खेल में अभिनेताओं को खुद को खींचने के लिए जिम्मेदार होना चाहिए?
मैं खेल के विकास के लिए बहुत नया हूं, लेकिन प्रोग्रामिंग के लिए नहीं। मैं जावास्क्रिप्ट canvasतत्व का उपयोग करके एक पांग प्रकार के खेल के साथ (फिर से) खेल रहा हूं । मैंने एक Paddleऑब्जेक्ट बनाया है जिसमें निम्नलिखित गुण हैं ... width height x y colour मेरे पास …

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मैं एचएलएसएल के साथ चौड़े कोण / फिशये लेंस कैसे बना सकता हूं?
अलग-अलग छोरों के एक विस्तृत कोण लेंस के प्रभाव को प्राप्त करने के लिए किन अवधारणाओं को लागू करने की आवश्यकता है? Pseudocode और विशिष्ट विवरण सामग्री पाइपलाइन के विभिन्न चरणों, साथ ही स्रोत कोड से HLSL में पारित करने के लिए क्या जानकारी की आवश्यकता है, बहुत उपयोगी होगा। …

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एचएलएसएल सीखने के लिए कुछ अच्छे संसाधन क्या हैं? [बन्द है]
पिछली बार जब मैंने एचएलएसएल सीखने की कोशिश की, तो मैंने कुछ शेड्स बनाए और ज्यादातर समझा कि मैं क्या कर रहा था, लेकिन मुझे अभी भी ऐसा लग रहा था कि मैं अंधेरे में ठोकर खा रहा हूं। मैंने जो कुछ भी सीखा, उनमें से अधिकांश मुझे विभिन्न ब्लॉग …
28 shaders  hlsl 

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XNA में 2D स्प्रिट को मास्क करने का सबसे अच्छा तरीका?
मैं वर्तमान में कुछ स्प्राइट्स को मास्क करने की कोशिश कर रहा हूं। इसे शब्दों में समझाने के बजाय, मैंने कुछ उदाहरण चित्र बनाए हैं: मास्क करने का क्षेत्र (सफेद में) अब, लाल स्प्राइट को काट दिया जाना चाहिए। अंतिम परिणाम। अब, मुझे पता है कि XNA में आप इसे …
24 xna  2d  hlsl  masking 

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आधुनिक शेडर बुक? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 3 साल पहले …

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मॉडल के चारों ओर अजीब सफेद रूपरेखा
मैं XNA 4 में एक गेम पर काम कर रहा हूं और मैंने हाल ही में इस गाइड के बाद एक स्थगित छायांकन कार्यान्वयन पर स्विच किया है । एक अजीब सफेद रूपरेखा अब मेरे मॉडल पर दिखाई दे रही है और मुझे यकीन नहीं है कि यह क्या कारण …
19 xna  hlsl 

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तैलीय / प्रदूषित जल का प्रतिपादन?
किसी भी shader जादूगरों को इस तरह से एक तैलीय / प्रदूषित पानी के प्रभाव को प्राप्त करने का विचार है। आदर्श रूप से, पानी समान रूप से तैलीय नहीं होगा, लेकिन इसके बजाय तेल को किसी स्रोत (जैसे रासायनिक संयंत्र से एक प्रदूषित नाली) से उत्पन्न किया जा सकता …

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मैं इस तरह एक प्रकाश प्रभाव कैसे बना सकता हूं?
यह सबसे सुंदर 2d लाइटिंग है जिसे मैंने कभी देखा है, और मैं इस तरह से लाइटिंग भी करना चाहूंगा। मैं यह कैसे करुं? मैं भौतिक विज्ञान या कणों की नकल कैसे करता हूं, इसके बारे में परवाह नहीं करता - मैं केवल प्रकाश व्यवस्था के बारे में जानना चाहता …
18 xna  lighting  hlsl 

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Ddx (hlsl) वास्तव में क्या करता है?
मैं थोड़ा उलझन में हूँ। आधिकारिक दस्तावेज ( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb509588(v=vs.85).aspx ) का कहना है कि ddx (इनपुट) सम्मान के साथ इनपुट का आंशिक व्युत्पन्न है "स्क्रीन-स्पेस एक्स-कोऑर्डिनेट।" मेरा पथरी ठीक है, लेकिन यह कैसे बता सकता है कि इनपुट क्या आ रहा है? अगर मैंने इसे एक फ़ंक्शन पास किया, तो …
17 hlsl 

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एचडीआर कैसे काम करता है?
मैं यह समझने की कोशिश कर रहा हूं कि एचडीआर क्या है और यह कैसे काम करता है। मैं बुनियादी अवधारणाओं को समझता हूं और थोड़ा सा विचार है कि इसे डी 3 डी / एचआरएसएल के साथ कैसे लागू किया जाता है। हालांकि यह अभी भी बहुत धूमिल है। …
17 c++  hlsl  directx11  hdr 

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पेरलिन शोर द्वारा बनाई गई दुनिया में स्पैनिंग इकाइयाँ?
मेरे पेरलिन शोर-आधारित गेम में कुछ समस्याएँ आई हैं। नीचे दिए गए संलग्न स्क्रीनशॉट पर एक नज़र डालें। आपके द्वारा देखे जाने वाले सफेद क्षेत्र दीवारें हैं, और काले क्षेत्र चलने योग्य हैं। बीच में त्रिकोण खिलाड़ी है। मैंने इस खेल में एक बनावट (सफेद या काले रंग के पिक्सल) …
16 xna  path-finding  hlsl  gpgpu 

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अगर DirectX 10 शेड्स में बयान से बचें?
मैंने सुना है कि अगर बयानों को शादियों से बचना चाहिए, क्योंकि बयानों के दोनों हिस्सों को निष्पादित किया जाएगा, और गलत की तुलना में गिरा दिया जाएगा (जो प्रदर्शन को नुकसान पहुंचाता है)। यह अभी भी DirectX 10 में एक समस्या है? किसी ने मुझे बताया, कि इसमें केवल …

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मैं "लाइफ स्ट्रेंज" जैसी रूपरेखा को कैसे बेहतर बना सकता हूं?
मैं जीवन को अजीब तरह से स्केच बनाना चाहता हूं। shader के दो भाग हैं: 1. प्रत्यायोजित धराशायी लाइन 2. शोर की रूपरेखा मुझे यह जानना पसंद है कि मैं शोर की रूपरेखा कैसे बना सकता हूं? वस्तुओं की रूपरेखा देखें पहले मैंने आने वाले शीर्ष डेटा की प्रतिलिपि बनाकर …
13 unity  shaders  hlsl 

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