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एक XNA 2D गेम का अनुकूलन
क्या यह समझ में आता है कि व्यूपोर्ट के बाहर की वस्तुओं को छोड़ना तर्क को लागू करना है या मुझे इसकी परवाह नहीं करनी चाहिए और फ्रेमवर्क को ऐसा करने देना चाहिए?
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xna
2d
optimization
xna-4.0