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मैं खिलाड़ी के फैसलों पर समय का दबाव कैसे पेश कर सकता हूं?
मैं एक हैकिंग गेम डिजाइन कर रहा हूं, जिसमें खिलाड़ी आमतौर पर यह सोचने में अपना समय लगा सकता है कि वर्तमान में उसके सामने आने वाली बाधाओं को कैसे दूर किया जाए। हालांकि, मैंने फैसला किया कि चतुर समाधानों के साथ आने के अलावा, हैकिंग को भी तीव्र महसूस …