खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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गेम ऑब्जेक्ट के प्रत्येक उदाहरण के लिए ड्राएबलजैमकंपोनेंट का उपयोग करने का विचार क्या है?
मैंने कई जगहों पर पढ़ा है कि ड्रॉएबलगेम कॉमपर्स को "स्तरों" या कुछ प्रकार के प्रबंधकों जैसे कि उन्हें उपयोग करने के बजाय, उदाहरण के लिए, वर्णों या टाइलों के लिए सहेजा जाना चाहिए (जैसे यह आदमी यहाँ कहता है )। लेकिन मुझे समझ नहीं आता कि ऐसा क्यों है। …

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क्या मौजूदा FOSS घटक-आधारित रूपरेखाएँ हैं? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 2 साल पहले …

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ALT-TAB के कारण 'कष्टप्रद' / धीमा / गड़बड़ हो सकता है?
यह एक खुले समाप्त प्रश्न का अधिक है, लेकिन मुझे उम्मीद है कि इस मुद्दे से बचने के लिए कुछ अच्छी जानकारी प्राप्त होगी। जब मैं विंडोज पर गेम खेल रहा हूं, तो मैं इसके बाहर ALT-TAB करना चाहता हूं। कुछ खेलों में कोई समस्या नहीं है, दूसरों के लिए …

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मुक्त स्वर संपादक? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 6 साल पहले बंद हुआ । क्या किसी को एक अच्छा मुफ्त voxel …
25 tools  models  editors  voxels 

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एनिमेटेड स्प्राइट के उत्पादन के लिए एक अच्छा उपकरण क्या है? [बन्द है]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर देने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है कि …

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यूनिटी 3 डी में खेल लिखने का तरीका सीखने के लिए सबसे अच्छी जगह [बंद]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर देने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है कि …
25 unity 

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आप किसी खेल में स्क्रिप्टिंग भाषा कैसे जोड़ते हैं?
मान लीजिए कि मेरे पास C ++ में लिखा गया एक गेम है। लेकिन मैं इसमें कुछ मोडिंग या स्क्रिप्टिंग कार्यक्षमता जोड़ना चाहता हूं। कोई आपके खेल में स्क्रिप्टिंग की कार्यक्षमता जोड़ने के बारे में कैसे जाएगा?
25 c++  scripting  modding 

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गेम के सॉफ्टवेयर को ऐसे कैसे डिज़ाइन करें कि यूनिट टेस्ट करना आसान हो?
क्या एक खेल विकास की स्थिति में JUnit जैसे परीक्षण ढांचे का उपयोग करना व्यावहारिक है? अपने गेम को और अधिक परीक्षण योग्य बनाने के लिए आप किस प्रकार के डिज़ाइन विचार का अनुसरण कर सकते हैं? एक खेल के किन हिस्सों का परीक्षण / परीक्षण किया जाना चाहिए और …

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टाइल नक्शा बनाना
मैं एक टाइल आधारित गेम की प्रोग्रामिंग कर रहा हूं और मेरे पास कुछ बुनियादी टाइलें (घास, गंदगी, आदि) हैं, लेकिन मैं यह पता नहीं लगा सकता कि अच्छे यादृच्छिक मानचित्र पीढ़ी कैसे बनाई जाए, क्योंकि जब मैं कुछ वास्तव में यादृच्छिक चयन करता हूं, तो टाइल घास / गंदगी …

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मैं उस लूप (जैसे ह्यू या रोटेशन) के मूल्यों के बीच कैसे झांकता हूं?
डेमो देखें मैं माउस पॉइंटर के कोण की ओर, कैनवास के केंद्र के चारों ओर संयुक्त को आसानी से घुमाने की कोशिश कर रहा हूं। मेरे पास क्या काम है, लेकिन मैं चाहता हूं कि यह माउस के कोण तक पहुंचने के लिए कम से कम दूरी तय करे। समस्या …

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मैं .OBJ फ़ाइलों में शीर्ष रंग जानकारी कैसे शामिल कर सकता हूं?
.Obj फ़ाइलें जो मैं निर्यात करता हूं, वे शीर्ष रंगों के लिए डेटा अनुपलब्ध हैं। क्या .obj फ़ाइल में रंग जानकारी शामिल करने का कोई तरीका है? यदि नहीं, तो विकल्प क्या हैं?

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एक चतुर्धातुक द्वारा वेक्टर 3 को घुमाते हुए
मैं दिए गए चतुर्भुज द्वारा एक वेक्टर 3 को घुमाने का प्रयास कर रहा हूं। मुझे पता है कि यह सच है v′=q⋅v⋅q−1v′=q⋅v⋅q−1 v' = q \cdot v \cdot q^{-1} मुझे पता है कि q−1q−1 q^{-1} उलटा है जो सिर्फ −qmagnitude(q)−qmagnitude(q) \frac {-q} {magnitude(q)} , लेकिन मैं वेक्टर के गुणन …
25 c++  quaternion 

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वहाँ एक तेजी से साइन समारोह है?
मैं जनरेशन 3 डी परलिन शोर पर काम कर रहा हूँ। सी # मैथ लाइब्रेरी को लगता है कि मुझे इसके लिए ज़रूरत से ज़्यादा ज़रूरत है क्योंकि इसके अधिकांश कार्यों में डबल पेरीज़ का उपयोग होता है। मैं शोर उत्पन्न करने के लिए कई स्थानों पर Math.Sin () का …
25 xna  c#  mathematics 

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मैं Minecraft की तरह पानी को गहराई से कैसे प्रकट कर सकता हूं?
Minecraft में जब आप पानी को गहराई से देखते हैं तो आपको गहरा रंग दिखाई देता है। क्या किसी को पता है कि इस तरह से कुछ कोड करने के लिए कैसे? प्रभाव से Minecraft बिना प्रभाव के समान खेल
24 effects 

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मैं पेड़ों के प्रतिपादन के प्रदर्शन प्रभाव को कैसे कम कर सकता हूं?
मैं एक कम पाली शैली का खेल बना रहा हूं। मेरे पास कुछ पानी के साथ एक भूभाग है, और मुझे बहुत सारे और बहुत सारे पेड़ चाहिए; मेरे पास फिलहाल 10,000 पेड़ हैं। प्रत्येक पेड़ में 200 से अधिक त्रिकोण नहीं होते हैं, इसलिए वे बहुत अधिक कर नहीं …

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