security पर टैग किए गए जवाब

चोरी या दुर्भावनापूर्ण या आकस्मिक व्यवहार के खिलाफ हार्डवेयर या सॉफ़्टवेयर की सुरक्षा से संबंधित क्षेत्र - अक्सर बाहरी पार्टियों द्वारा लाया जाता है - जो हार्डवेयर या सॉफ़्टवेयर को नुकसान पहुंचाएगा या दूषित करेगा।

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खाता साझा करना इतना बुरा क्यों है?
उन खेलों में जहां आपको साइन इन करने के लिए या अन्यथा स्वयं को प्रमाणित करने के लिए एक खाते का उपयोग करना पड़ता है (जैसे कि MMO गेम), यह अक्सर आपके खाते को अन्य लोगों के साथ साझा करने के लिए निषिद्ध है। उदाहरण के लिए Warcraft की दुनिया …
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ऑनलाइन गेम एपीआई के दुरुपयोग (बॉटिंग) का पता लगाने और रोकने के लिए कैसे?
मैं अपने खाली समय में एक गेम आइडिया पर काम कर रहा हूं। गेमप्ले और सामग्री इसे एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम के रूप में अच्छी तरह से स्थापित वेब तकनीकों के साथ कार्यान्वित करने के लिए प्रस्तुत करती है। आपको पता होना चाहिए कि यह रणनीति और सिमुलेशन शैली में …

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मैं वैश्विक हाईस्कोर तालिकाओं के लिए झूठी स्कोर रिपोर्ट कैसे रोक सकता हूं?
ब्राउज़र और मोबाइल गेम्स में आमतौर पर वैश्विक हाईस्कोर टेबल होते हैं। उन तालिकाओं में 2,147,483,647 स्कोर होना भी आम है - जहां लोगों ने वेबसर्विस कॉल का पता लगाया है जो स्कोर की रिपोर्ट करता है और इसका उपयोग एक काल्पनिक स्कोर रिकॉर्ड करने के लिए करता है। सरल …

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ब्राउज़र / एचटीएमएल 5 गेम के लिए एंटी-चीट जावास्क्रिप्ट
मैं js / html5 में एक एकल खिलाड़ी एक्शन आरपीजी बनाने पर विचार कर रहा हूं, और मैं धोखा देना बंद करना चाहूंगा। मुझे 100% सुरक्षा की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि यह एक मल्टीप्लेयर गेम नहीं है, लेकिन मैं कुछ स्तर की सुरक्षा चाहता हूं। तो आप क्या रणनीतियों के …

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मैं अपने डेटा को कैज़ुअल हैकिंग से कैसे बचा सकता हूं?
गेम डेटा को सुरक्षित तरीके से सहेजने के लिए क्या विकल्प हैं? मैं विशेष रूप से C ++ के अनुरूप तैयार किए गए समाधानों में रुचि रखता हूं मैं ऐसी चीज की तलाश कर रहा हूं जो तेज और उपयोग में आसान हो। मैं केवल इस तरह के रूप में …

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मल्टीप्लेयर गेम को प्रमाणीकरण कैसे संभालना चाहिए?
मैं यह समझने के लिए इधर-उधर घूम रहा हूं कि खेलों में एक प्रमाणीकरण प्रणाली कैसे काम करेगी, लेकिन कई खोजों के बाद, ऐसा लगता है कि ssl / प्रमाणपत्र के साथ काम करना एक मल्टीप्लेयर गेम के लिए एक पैराग्राफ की तुलना में बहुत कम क्षमता के साथ थोड़ा …

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मैं सीडी कुंजी / सीरियल नंबर के साथ अपने गेम की सुरक्षा कैसे करूं?
इसलिए मैंने फैसला किया है कि मैं अपने XNA गेम की पायरेटेड प्रतियों को आधिकारिक गेम सर्वर (जो मॉडरेट कर रहा हूं, एक्सेस करने से रोकना चाहता हूं, ताकि गेम के लिए भुगतान करने वाले लोगों को सबसे अच्छा अनुभव मिले) को गलत या जेनरेट किए गए, डुप्लीकेट या सीडी …
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नेटवर्क गेमिंग में गैर-आधिकारिक ग्राहकों को रोकने की तकनीक?
मल्टी-प्लेयर नेटवर्क गेम्स में, यह सुनिश्चित करने के लिए क्या तकनीक मौजूद है कि उपयोगकर्ता आधिकारिक क्लाइंट एप्लिकेशन से जुड़ रहे हैं, न कि कुछ हैक किए गए क्लाइंट ऐप? मुझे लगता है कि ऐसा करने का कोई पक्का तरीका नहीं है, बल्कि मैं उन तकनीकों में दिलचस्पी रखता हूँ …

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ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम में धोखाधड़ी को रोकने या कम करने के कुछ तरीके क्या हैं? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 5 साल पहले …

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संभावित बॉट से अपने वास्तविक समय के ऑनलाइन शूटर की रक्षा कैसे करें
मैं एक मल्टीप्लेयर ऊपर नीचे शूटर बनाने के लिए देख रहा हूँ। जब मैंने विभिन्न विषयों के बारे में पढ़ा है, तो मैं उन्हें देख सकता हूँ कि मुझे कुछ वास्तविक चुनौतियाँ मिली हैं, लेकिन मैं इसके लिए तैयार हूँ। एक बात जो मैं समझ नहीं पा रहा हूं वह …

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मैं अपने सर्वर से HTML5 गेम से स्कोर भेजने की रक्षा कैसे करूं
बैकएंड पर मैं जावा का उपयोग कर रहा हूं। मेरे पास HTML5 में एक गेम है; जब उपयोगकर्ता इसे पूरा करता है तो मैं स्कोर को डेटाबेस में सहेजने के लिए एक अजाक्स कॉल भेजता हूं। अब, कोई व्यक्ति इस ajax अनुरोध को संशोधित करने और सर्वर को बहुत बेहतर …

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लगातार ब्राउज़र आधारित गेम: कैप्चा के लिए या नहीं?
मैं एक pbbg पर काम कर रहा हूँ (ऑफ-ऑन) जो बहुत पुराना स्कूल है। यदि आपने कभी कार्नेज ब्लेंडर खेला है तो आपको यह विचार मिलता है। यदि नहीं, तो यह एक सरल विचार है जो बहुत कुछ किया गया है: एक खिलाड़ी को प्रत्येक दिन एक निश्चित संख्या में …

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सॉकेट के माध्यम से एक मल्टीप्लेयर गेम के लिए प्रमाणीकरण
मैं नए मल्टीप्लेयर गेम के लिए एक कस्टम बाइनरी प्रोटोकॉल लागू कर रहा हूं, जिस पर मैं काम कर रहा हूं। इसकी बारी आधारित रणनीति का खेल इतना समय वास्तव में मायने नहीं रखता है। मुझे वर्तमान में सिस्टम का मूल डेटा सिंक भाग पूरा मिल गया है, और मैं …

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मल्टीप्लेयर धोखा को रोकें
मैं एक छोटा इंडी-स्टाइल मल्टीप्लेयर गेम विकसित कर रहा हूं। जबकि मैं लोगों को एकल-खिलाड़ी में धोखा देने की अनुमति देना चाहता हूं, लेकिन यह स्पष्ट रूप से बहु-खिलाड़ी में स्वीकार्य नहीं है। क्या किसी को खेल के कुछ हिस्सों को संशोधित करने के लिए चीट-इंजन जैसी किसी चीज का …

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क्या एक हैकिंग तंत्र का ज्ञान एक MMO के लिए आवश्यक है?
कहते हैं कि मैं भविष्य में योजना बना रहा था (अब नहीं! वहाँ मुझे पहले सीखने की ज़रूरत है) एक समूह परियोजना में भाग लेने की तलाश में है जो एक बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम (विजुअल) बनाने जा रहा है, और मेरी नौकरी नेटवर्किंग होगी हिस्से। मैं नेटवर्क …

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