खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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स्तरीय डिजाइन पर क्या अच्छी किताबें हैं? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 2 साल पहले …

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Minecraft का डेटाबेस क्या है? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 6 साल पहले बंद हुआ । मैं सोच रहा था, Minecraft किस तरह …

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कैसे पृथ्वी पर आप 2BPP से सभ्य रंग प्राप्त करते हैं?
मैं PowerVR बनावट में देख रहा हूं, और कई बनावटों में चला गया है जो स्पष्ट रूप से प्रति पिक्सेल 2 बिट्स हैं। यह, स्पष्ट रूप से, मेरे दिमाग को चोट पहुँचाता है। जब आप केवल पिक्सेल प्रति 4 संभावित अवस्थाएँ रखते हैं, तो किसी को आधे रंग का सभ्य …

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पहले व्यक्ति के खेल में गुरुत्वाकर्षण शक्ति
हमारे खेल में, हम गुरुत्वाकर्षण के कारण त्वरण को 9.8 m / s ^ 2 के उचित मूल्य पर सेट करते हैं। हालाँकि यह शारीरिक रूप से सही है, यह चंद्रमा पर घूमने जैसा लगता है .. यह 16 m / s ^ 2 के मान के बारे में सही …

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glVertexAttribPointer सामान्यीकरण
glVertexAttribPointer (इंडेक्स, आकार, प्रकार, सामान्यीकृत, स्ट्राइड, पॉइंटर); यदि मैं प्रकार = GL_UNSIGNED_BYTE और सामान्यीकृत = GL_TRUE का उपयोग करता हूं यह कैसे सामान्यीकृत है? क्या सामान्यीकरण के लिए डेटा को 256 से विभाजित किया जाएगा? या? इसका मतलब यह होगा कि '1.0f' का सामान्यीकृत मान रखने का कोई तरीका नहीं …
11 opengl  3d 

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XNA जोड़ना क्रेटर्स (GPU के माध्यम से) एक "बर्न" प्रभाव के साथ
मैं वर्तमान में XNA में एक 2D "वर्म्स" क्लोन पर काम कर रहा हूं, और सुविधाओं में से एक "विकृत" इलाक़ा है (जैसे कि जब कोई रॉकेट इलाके से टकराता है, तो एक विस्फोट होता है और इलाके का एक हिस्सा गायब हो जाता है)। मैं वर्तमान में यह कैसे …
11 xna  textures  effects 

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विभिन्न स्मार्टफोन OSes और कैरियर के लिए ऐप फ़ाइल आकार सीमाएं क्या हैं?
मुझे पता है कि iPhone ऐप स्टोर सीमाएं सामान्य रूप से कितनी बड़ी हो सकती हैं और किसी डेटा प्लान बनाम वाईफाई पर प्रसारित करने के लिए एटी एंड टी की सीमाएं भी हो सकती हैं। मुझे नहीं पता कि क्या, यदि कोई हो, ये सीमाएं एंड्रॉइड ऐप्स के लिए …

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वन-मैन गेमडेव शॉप्स में सुधार प्रक्रियाएं
एक शौक प्रोग्रामर के रूप में, मैं अपनी प्रक्रियाओं में एजाइल के रेट्रोस्पेक्टिव्स जैसी निरंतर-सुधार जैसी प्रक्रिया को कैसे शामिल कर सकता हूं? मैंने प्रत्येक प्रोजेक्ट के अंत में तीन अच्छी / बुरी चीजों के बुलेट आइटम की कोशिश की है, लेकिन मुझे लगता है कि यह पर्याप्त नहीं है। …
11 process 

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खेलों में कैमरा कंट्रोल तकनीक
मैं ग्राफिक्स में कैमरा नियंत्रण की समस्या पर काम करने वाले कम्प्यूटिंग साइंस में एक एमफिल छात्र हूं। हालाँकि, कैमरा नियंत्रण का साहित्य 1980 के दशक के अंत तक है, लेकिन उनमें से अधिकांश (मेरी जानकारी तक) मुख्यतः अकादमिक हैं और शायद ही कभी इनका इस्तेमाल खेलों में किया जाता …
11 camera  control 

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2d में ग्रह की सतह का प्रतिनिधित्व करते हैं
मैं खेल बनाना चाहता हूं, जहां एक हिस्सा ग्रह (शहरों, कारखानों, सड़कों आदि का निर्माण) का प्रबंधन कर रहा है, लेकिन मैं 3 डी से बचना चाहता हूं - केवल वही चीज जो मैं चाहता हूं वह 2 डी है। लेकिन अगर मैं एक ग्रिड के रूप में ग्रह की …
11 2d  maps 

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अभी एक अच्छा 2D गेम इंजन या फ्रेमवर्क क्या है? [बन्द है]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर देने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है कि …
11 2d 

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क्या एक खेल एक खेल बनाम एक पहेली या खिलौने की तरह कुछ और बनाता है?
इस पोस्ट में सुधार करना चाहते हैं? इस प्रश्न के विस्तृत उत्तर प्रदान करें, जिसमें उद्धरण और आपका उत्तर सही क्यों है की व्याख्या भी शामिल है। बिना पर्याप्त विवरण के उत्तर संपादित या हटाए जा सकते हैं। पारिवारिक रूप से सिम्स और इसी तरह के खेलों को कुछ डिजाइनरों …

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संकल्प स्वतंत्र पाठ का प्रतिपादन
मुझे अपने खेल में संकल्प स्वतंत्र पाठ आकर्षित करने का एक तरीका चाहिए। यही है, मुझे पाठ को ज़ूम करने और पिक्सेल कलाकृतियों को देखने में सक्षम होने की आवश्यकता नहीं है। क्या कोई इस बारे में कोई सुझाव दे सकता है कि मैं इसके बारे में कैसे जा सकता …
11 xna  2d  3d  text 

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एक स्तर के डिजाइनर और एक पर्यावरण कलाकार के बीच क्या अंतर है?
एक खेल के विकास में एक स्तर के डिजाइनर की भूमिकाएं क्या हैं, एक पर्यावरण कलाकार क्या हैं, और वे कैसे तुलना करते हैं? क्या वे भूमिकाएं ओवरलैप कर रहे हैं? क्या एक गेम डेवलपमेंट टीम में आमतौर पर दोनों भूमिकाएँ होती हैं?
11 jobs 

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मैं अपनी 2.5D दुनिया में एक साथ गहराई परीक्षण और बनावट पारदर्शिता का उपयोग कैसे करूं?
नोट: मुझे पहले से ही एक उत्तर मिल गया है (जो मैं इस प्रश्न के बाद पोस्ट करूंगा) - मैं बस सोच रहा था कि क्या मैं इसे सही कर रहा था, या अगर कोई बेहतर तरीका है। मैं OpenGL ES (JOGL) का उपयोग करके एक "2.5D" आइसोमेट्रिक गेम बना …

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