खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

3
फ़्रेम स्वतंत्र आंदोलन
मैंने आंदोलन पर दो अन्य सूत्र यहां पढ़े हैं: समय आधारित आंदोलन बनाम फ्रेम दर आधारित आंदोलन? , और मुझे एक निश्चित या चर समय चरण का उपयोग कब करना चाहिए? लेकिन मुझे लगता है कि मुझे फ्रेम इंडिपेंडेंट मूवमेंट की बुनियादी समझ की कमी है क्योंकि मुझे समझ नहीं …
11 frame-rate 

4
ओपन सोर्स एआई बॉट इंटरफेस [बंद]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 2 साल पहले …
11 ai  bot 

1
त्रिकोणासन A * (TA *) पाथफाइंग एल्गोरिथम
मुझे त्रिभुज A * (TA *) एल्गोरिथ्म को समझने में मदद की ज़रूरत है जो कि Demyen द्वारा 76-81 पेजों पर अपने पेपर कुशल त्रिभुज-आधारित पाथफाइंडिंग में वर्णित है । वह वर्णन करता है कि त्रिकोणीयकरण के लिए नियमित रूप से ए * एल्गोरिदम को कैसे अनुकूलित किया जाए, अंतिम …

5
वितरित C ​​++ गेम सर्वर जो डेटाबेस का उपयोग करता है
मेरा C ++ टर्न-आधारित गेम सर्वर (जो डेटाबेस का उपयोग करता है) ग्राहकों (खिलाड़ियों) की वर्तमान औसत राशि के खिलाफ नहीं खड़ा होता है, इसलिए मैं इसे कई (अधिक तब एक) राशि के कंप्यूटर और डेटाबेस में विस्तारित करना चाहता हूं जहां सभी क्लाइंट अभी भी बने रहेंगे सिंगल गेम …
11 server  databases 

7
कम युग्मन और तंग सामंजस्य
बेशक यह स्थिति पर निर्भर करता है। लेकिन जब एक निचले स्तर की वस्तु या सिस्टम उच्च स्तर की प्रणाली के साथ संचार करता है, तो क्या कॉलबैक या घटनाओं को उच्चतर वस्तु के लिए सूचक रखने के लिए प्राथमिकता दी जानी चाहिए? उदाहरण के लिए, हमारे पास एक worldवर्ग …

6
मैं स्लॉट मशीन के लिए उचित भुगतान अनुपात कैसे सुनिश्चित करूं?
मैंने स्लॉट मशीनों, रील स्टॉप गणना के लिए यादृच्छिक संख्या जनरेटर में बहुत सारे शोध किए हैं और उपयोगकर्ता को जीतने के लिए शारीरिक रूप से एक अच्छा मौका कैसे दिया जाए। जो मैं समझ नहीं पा रहा हूं वह यह है कि मशीन कैसे ठीक से बीमा करवाती है …

3
वे लेफ्ट 4 डेड में एनपीसी का ट्रैक कैसे रखते हैं?
वे लेफ्ट 4 डेड में एनपीसी लाश का ट्रैक कैसे रखते हैं? मैं एनपीसी के बारे में बात कर रहा हूं जो बस दीवारों में चलते हैं या लक्ष्यहीन रूप से घूमते हैं। भले ही खिलाड़ी उन्हें नहीं देख सकते हैं, वे वहां हैं (कमरे के अंदर या दरवाजों के …
11 game-design  ai 

8
3 डी साउंड इंजन [बंद]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 5 साल पहले …
11 audio 

2
ओपनजीएल में, मैं एक गहराई बफर की गहराई सीमा की खोज कैसे कर सकता हूं?
मैं iOS के लिए GL मल्टी-पास रेंडरिंग ऐप कर रहा हूं। पहली पास एक गहराई बफर बनावट को प्रस्तुत करता है। दूसरा पास एक खंड shader के अनुप्रयोग को नियंत्रित करने के लिए गहराई बफर में मूल्यों का उपयोग करता है। मैं कुछ उपयोगी करने के लिए गहराई बफर में …

7
गेम्स में ड्राइंग और लॉजिक का अलग होना
मैं एक डेवलपर हूं जो अभी खेल विकास के साथ खिलवाड़ करना शुरू कर रहा हूं। मैं .Net लड़का हूँ, इसलिए मैंने XNA के साथ खिलवाड़ किया है और अब iPhone के लिए Cocos2d के साथ खेल रहा हूँ। मेरा प्रश्न वास्तव में अधिक सामान्य है। मान लीजिए कि मैं …

3
2 डी ग्रिड पर यादृच्छिक दुश्मन प्लेसमेंट
मैं अपने आइटम और दुश्मनों को बेतरतीब ढंग से (या यथासंभव अनियमित रूप से) रखना चाहता हूं। फिलहाल मैं XNA की Randomकक्षा का उपयोग X के लिए 800 और Y के लिए 600 के बीच एक संख्या उत्पन्न करने के लिए करता हूं । ऐसा लगता है कि दुश्मन मध्य …
11 xna  2d  sprites  random 

3
TRON: गेम AI एल्गोरिथ्म?
लाइटसाइकल्स या इसे जो भी कहा जाता था। खेल मानचित्र का प्रतिनिधित्व करने वाले 2d सरणी को देखते हुए, जहां प्रत्येक तत्व 0 या 1 (0 रिक्त स्थान और 1 भरा स्थान का प्रतिनिधित्व करता है) हो सकता है, TRON दुश्मन AI के लिए उपयोग किया जाने वाला एल्गोरिदम क्या …
11 2d  ai 

2
कुशल कंकाल एनीमेशन
मैं एक आरटीएस गेम के लिए कंकाल एनीमेशन प्रारूप ( जैसा कि यहां बताया गया है ) को अपनाना चाहता हूं । स्क्रीन पर प्रत्येक मॉडल का व्यक्तिगत प्रतिनिधित्व छोटा होगा, लेकिन उनमें से बहुत सारे होंगे! कंकाल एनीमेशन में जैसे एमडी 5 फाइलें, प्रत्येक व्यक्ति के शीर्ष को जोड़ों …

7
गेम डेवलपमेंट से संबंधित विशिष्ट जॉब इंटरव्यू प्रश्न क्या हैं? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 6 साल पहले …

2
मैं पायथन कार्यक्रम के लिए मूल निष्पादन योग्य कैसे वितरित कर सकता हूं?
हाल ही में मेरे सभी काम पायथन (और रूबी) में हुए हैं, और मुझे उन दो भाषाओं से प्यार है। पायथन पर खेल के विकास के लिए कई पुस्तकालय हैं लेकिन मुझे जो समस्या दिखाई देती है वह यह है कि उन रूपरेखाओं में से कई खेल निर्माण के "वितरण" …
11 python  pyglet 

हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.