खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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वर्टेक्स ऐरे का उपयोग कब करें और वीबीओ का उपयोग कब करें?
मैं शीर्ष सरणियों और वर्टेक्स बफर ऑब्जेक्ट्स के बारे में जानने की कोशिश कर रहा हूं , लेकिन मैं इसके संदर्भ में अंतर नहीं समझता: केस-ऑफ़-यूज़ (स्थैतिक ज्यामिति जैसे इलाके, ज्यामिति जो हर फ्रेम को कण प्रणाली की तरह बदल देती है, आदि) प्रदर्शन पोर्टेबिलिटी (पुराने ग्राफिक्स कार्ड, कंसोल, Android …
14 opengl 

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क्या कोई ऐसी साइट है जहाँ लोग सामान्य तौर पर खेल अवधारणाओं और सवालों पर चर्चा करते हैं? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 5 साल पहले …

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3 डी ग्राफिक्स प्रोग्रामिंग के लिए गणित विषय [बंद]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। 4 साल पहले बंद हुआ । ताला लगा हुआ । यह सवाल और इसके जवाब बंद हैं क्योंकि यह सवाल ऑफ-टॉपिक है लेकिन इसका ऐतिहासिक महत्व है। …

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प्लॉट और स्टोरी डिज़ाइन बेसिक्स [बंद]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 5 साल पहले बंद हुआ । मैंने कई गेम बनाए हैं लेकिन वे …
14 game-design  rpg 

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क्वेक 3 इंजन के अध्ययन में सहायता के लिए संसाधन [बंद]
बंद हो गया । यह सवाल राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 6 साल पहले बंद हुआ …
14 quake3 

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कोई निश्चित-बिंदु पोर्टेबल ओपन-सोर्स 3 डी भौतिकी इंजन? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 2 साल पहले बंद हुआ । मैं एक निश्चित-बिंदु 3D भौतिकी इंजन (बुनियादी …

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गेम मेकर [बंद] बनाम पायथन प्रदर्शन
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 6 साल पहले बंद हुआ । मैं मूल रूप से अजगर और एसएफएमएल …

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संभावित बॉट से अपने वास्तविक समय के ऑनलाइन शूटर की रक्षा कैसे करें
मैं एक मल्टीप्लेयर ऊपर नीचे शूटर बनाने के लिए देख रहा हूँ। जब मैंने विभिन्न विषयों के बारे में पढ़ा है, तो मैं उन्हें देख सकता हूँ कि मुझे कुछ वास्तविक चुनौतियाँ मिली हैं, लेकिन मैं इसके लिए तैयार हूँ। एक बात जो मैं समझ नहीं पा रहा हूं वह …

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अनुभव प्रणाली कैसे लागू करें?
मैं वर्तमान में एक छोटा खेल लिख रहा हूं जो दुश्मनों को मारते समय अनुभव अर्जित करने पर आधारित है। हमेशा की तरह, प्रत्येक स्तर पर पहले के स्तर की तुलना में अधिक अनुभव प्राप्त करने की आवश्यकता होती है, और उच्च स्तर पर, दुश्मनों को अधिक अनुभव प्रदान करते …

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2 डी गैर-टाइल आधारित मानचित्र संपादक [बंद]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 6 साल पहले बंद हुआ । मैं वर्तमान में iPhone के लिए एक …
14 2d  iphone  maps  levels  editors 

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क्या कोई सामान्य शब्द है जो स्थिति, रोटेशन और स्केल को एक साथ संभालना शामिल करता है?
मैं अपनी कक्षा के लिए एक नाम की तलाश कर रहा हूं जो कि स्थिति, रोटेशन और पैमाने को संभालने वाले 4x4 मैट्रिसेस में हेरफेर करता है। क्या कोई सामान्य शब्द है जिसमें तीनों शामिल हैं? (मैं मैट्रिक्स गणित को अपनी फ़ाइल / कक्षा में विभाजित कर रहा हूँ।)

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2 डी प्लेटफ़ॉर्मर के लिए वॉल जंप
मैं अपने xna गेम में दीवार-कूद को लागू करने का एक तरीका ढूंढ रहा हूं, लेकिन मुझे इसके बारे में कोई जानकारी नहीं मिल रही है, क्या कोई व्यक्ति कृपया मेरी मदद कर सकता है?
14 xna  2d  c#  platformer 

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OpenGL ES 2.0 गेम में उपयोग के लिए पूरा गणित पुस्तकालय? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 5 साल पहले बंद हुआ । क्या आप OpenGL ES 2.0 गेम में …

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क्या मुझे Direct3D 9, 10 या 11 सीखना चाहिए? [बन्द है]
बंद हो गया । यह सवाल राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 5 साल पहले बंद हुआ …
14 directx 

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2 डी साइड-स्क्रोलर के लिए "इष्टतम" गेम लूप
क्या 2 डी साइड-स्क्रॉलर के गेम लूप के लिए "प्रदर्शन" (प्रदर्शन के संदर्भ में) लेआउट का वर्णन करना संभव है? इस संदर्भ में "गेम लूप" उपयोगकर्ता इनपुट लेता है, गेम ऑब्जेक्ट की स्थिति को अपडेट करता है और गेम ऑब्जेक्ट को ड्रॉ करता है। उदाहरण के लिए एक गहरी विरासत …

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