क्या आप OpenGL ES 2.0 गेम में उपयोग के लिए एक पूर्ण (या लगभग पूर्ण) क्रॉस प्लेटफ़ॉर्म गणित पुस्तकालय से अवगत हैं ?
पुस्तकालय में होना चाहिए:
- मैट्रिक्स 2 एक्स 2, मैट्रिक्स 3x3, मैट्रिक्स 4x4 कक्षाएं
- quaternions
- वेक्टर 2, वेक्टर 3, वेक्टर 4 कक्षाएं
- यूलर एंगल क्लास
- उपर्युक्त वर्गों, रूपांतरणों आदि के बीच संचालन।
- 3 डी ग्राफिक्स (डॉट उत्पाद, क्रॉस उत्पाद, एसएलईआरपी, आदि ...) में मानक रूप से उपयोग किए जाने वाले गणित संचालन
क्या इस तरह का मैथ एपीआई किसी स्टैंडअलोन या किसी पैकेज के हिस्से के रूप में उपलब्ध है ?
प्रोग्रामिंग भाषा: विज़ुअल सी ++ लेकिन ओएस एक्स और एंड्रॉइड ओएस में पोर्ट किए जाने की योजना है।