मैं वर्तमान में iPhone के लिए एक अपेक्षाकृत सरल 2D, टॉपडाउन ओरिएंटेड एडवेंचर गेम विकसित कर रहा हूं और सोच रहा था कि मेरे गेम के नक्शे बनाने का सबसे आसान तरीका क्या होगा। मुझे लगा कि मुझे किसी तरह के विज़ुअल एडिटर की ज़रूरत होगी जो मुझे तुरंत प्रतिक्रिया दे और मुझे दुनिया की सभी वस्तुओं को ठीक उसी जगह रखने की अनुमति देगा जहाँ मैं उन्हें चाहता हूँ। मैं तब अपने खेल में संपादक में बनाए गए दुनिया के बचाया प्रतिनिधित्व को लोड कर सकता था।
इसलिए, मैं एक सरल मानचित्र संपादक की तलाश कर रहा हूं जो मुझे ऐसा करने की अनुमति देता है। मेरे खेल की सभी वस्तुएं केवल दो त्रिभुजों से निर्मित आयत हैं। मुझे बस इतना करना होगा कि नक्शे में अलग-अलग आयतों / वस्तुओं को रखें और उन्हें एक बनावट दें। मैं बनावट atlases का उपयोग कर रहा हूं, इसलिए यह ऑब्जेक्ट्स को बनावट के कुछ हिस्सों को निर्दिष्ट करने में सक्षम होने के लिए उपयोगी होगा। फिर मुझे अपने नक्शे के सहेजे गए प्रतिनिधित्व से सभी वस्तुओं को निकालने में सक्षम होना चाहिए, साथ में बनावट (एटलस) के नाम / पहचानकर्ता और बनावट एटलस के क्षेत्र के साथ।
मैंने टाइल वाले और ओग्मो जैसे कुछ टाइल-आधारित मानचित्र संपादकों को देखा है, लेकिन वे ऐसा नहीं कर पा रहे हैं जो मैं चाहता हूं। कोई सुझाव?
संपादित करें: एक अधिक ठोस उदाहरण: गेममेकर स्तर के संपादक जैसा कुछ, लेकिन फिर एक आसान प्रारूप में अतिरिक्त निर्यात कार्यक्षमता के साथ।