कोई निश्चित-बिंदु पोर्टेबल ओपन-सोर्स 3 डी भौतिकी इंजन? [बन्द है]


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मैं एक निश्चित-बिंदु 3D भौतिकी इंजन (बुनियादी kynematics और टक्कर का पता लगाने-रिज़ॉल्यूशन ... कुछ भी नहीं फैंसी के लिए देख रहा हूँ।)

मुझे निश्चित-बिंदु गणित की आवश्यकता है, क्योंकि मैं प्रजनन परिणामों के लिए, नियतात्मक परिणाम प्राप्त करना चाहता हूं, और उच्च पोर्टेबिलिटी, क्योंकि मैं उम्मीद करता हूं कि मेरा खेल मोबाइल फोन या पोर्टेबल गेमिंग कंसोल जैसे फ्लोटिंग पॉइंट इकाइयों के बिना अत्यधिक पोर्टेबल हो।


केवल भौतिकी इंजन मुझे पता है कि निश्चित-बिंदु गणित का समर्थन 2 डी हैं। मुझे नियतिवाद की आपकी इच्छा है, क्योंकि यह अच्छा है, लेकिन क्या यह वास्तव में एक आवश्यकता है? और कई पोर्टेबल भौतिकी इंजन हैं, फिक्स्ड या फ्लोटिंग पॉइंट के पास ऐसा करने के लिए पूरी तरह से नहीं है, जब तक कि आपको प्लेटफ़ॉर्म पर लॉकस्टेप में चलने या कुछ इसी तरह की आवश्यकता न हो - क्या आप?

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यह एक आवश्यकता है, क्योंकि यह एक नेटवर्क-आधारित टर्न-आधारित गेम के लिए योजनाबद्ध है, जहां प्रत्येक खिलाड़ी प्रत्येक मोड़ के अंत में अन्य खिलाड़ियों के साथ अपने आदेश साझा करता है, और वे परिणाम का अनुकरण करते हैं, जो एक ही, बिल्कुल और कोई आधिकारिक सर्वर होना चाहिए। बीच में हो सकता है (पी 2 पी गेम।) मैं इसे पोर्टेबल बनाने का इरादा रखता हूं, न केवल ओएसस के बीच, बल्कि मशीनें भी, यहां तक ​​कि बिना एफपीयू जैसे कि निनटेंडो भी। एफपीयू परिणाम एक ही ओएस में अलग-अलग संकलक के बीच भी अनजाने में हो सकता है, इसलिए विभिन्न आर्किटेक्चर के बारे में सोचें ...
kaoD

क्या आपको अभी तक एक निश्चित बिंदु 3 डी भौतिकी इंजन मिला? मुझे भी एक की तलाश है।
एर्ग्वुन

@Ergwun नहीं मैं नहीं था ... मुझे लगता है कि वे अभी मौजूद नहीं हैं।
काओड

हाँ, मैंने भी देखना छोड़ दिया है।
एर्गवुन

जवाबों:


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आप उस व्यक्ति से पूछने की कोशिश कर सकते हैं जिसने मोबाइल डिवाइस पर 3 डी फिक्स्ड पॉइंट गणित पर फ्लिपकोड पर ट्यूटोरियल बनाया , उसने गेम बनाया और उनमें भौतिकी शामिल थी।

(कुछ पुराने खेलों में फिक्स्ड पॉइंट (कारमेडिडन, डिस्ट्रक्शन डर्बी ...) का उपयोग किया जाता है। फिक्स्ड पॉइंट का इस्तेमाल कुछ मोबाइल उपकरणों पर किया जाता है और उनमें गेम होते हैं, और उनमें से कुछ 3D होते हैं।)

मुझे उम्मीद है यह मदद करेगा। :)


बिल्कुल वैसा नहीं, जिसकी मुझे तलाश थी, लेकिन अच्छी जानकारी थी। मैंने AirplaySDK का पता नहीं लगाया और न ही मुझे कोई लाइसेंस दिखाई दिया, लेकिन ऐसा लगता है कि यह प्रोपीयररी सॉफ्टवेयर है। मैं अपने स्वयं के भौतिकी इंजन (या कम से कम एक निश्चित-बिंदु गणित प्रतिस्थापन) को कोडित करूंगा, इसलिए पहले की तरह एक महान प्रारंभिक बिंदु होगा।
कावड़

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@kaoD कुछ और निश्चित बिंदु भौतिकी के बारे में जिसे मैंने गुग्लिंग द्वारा पाया। मैं सोच रहा था कि क्या बुलेट में ऐसा सामान संभव है और ऐसा लगता है कि कुछ लोगों ने कोशिश की। मेरा मानना ​​है कि बुलेट अच्छा है, इसलिए यह वहाँ खोज करने के लिए स्वाभाविक है ... उनसे संपर्क करें या (ODE निश्चित बिंदु, बुलेट फ़िज़िक्स निश्चित बिंदु ...) के लिए Google से संपर्क करें ...
user712092
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